Отзыв Обсуждение акции «Эксперименты Plutus»

Discussion in 'Обсуждение игры / Отзывы' started by Петра, Feb 6, 2019.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. Петра

    Петра Board Administrator Team Darkorbit

    Тестовый сервер будет открыт до 20:00 7 февраля( МСК)
    https://board-ru.darkorbit.com//threads/otkrytie-testovogo-servera.1502/page-2#post-1208050
    в официальном сообщении все написано
     
  2. Джа_джа_бинкс

    Джа_джа_бинкс пользователь

    Ряд вопросов по навыку у Гекаты:
    Particle Beam
    "Вражеский корабль в пределах определенной дистанции является целью, и при атаке урон увеличивается волнами. Он начинается с базового урона в 6 500 единиц и увеличивается волнами каждую секунду, пока враг не будет уничтожен. Пока этот навык активирован, корабль замедляется на 10% (чей корабль: атакующего, или его противника?). Вражеский корабль получает урон до тех пор, пока он не выйдет за пределы диапазона (каковы пределы этого диапазона?), пока он не будет уничтожен или пока не закончится время работы навыка (сколько секунд?).
    Этот навык может быть прерван эффектом JAMX , также игрок может быть лишен возможности использовать навык с помощью JAMX. Урон от навыка не повлияет на NPC, только на игроков и Маяки находятся под влиянием."
     
  3. ★★WEREWOLF★★

    ★★WEREWOLF★★ пользователь

    одно плохо в акции-долго ждать маяка
     
  4. SILWER__VS__G00D

    SILWER__VS__G00D пользователь

    т есть маяк надо всё таки ждать на самой карте? А то я выходил с неё а он всё не появлялся..

    в итоге не один квэст не здал)
     
    Last edited by moderator: Feb 7, 2019
  5. Gespenst

    Gespenst Guest

    Маяки появятся в их определенном местоположении и останутся неизменными, пока они не будут уничтожены. После уничтожения маяки низкого и среднего риска восстанавливаются через 20 минут. Маяк с высоким риском восстанавливается через 30 минут.
    Эксперименты Plutus - FAQ
     
  6. Remark

    Remark пользователь

    6 секунд навык
     
  7. xasan

    xasan пользователь

    хайтек имбовый Explosive Charging Blob (ECB)
     
  8. Джа_джа_бинкс

    Джа_джа_бинкс пользователь

    Цена у него запредельная (200 лям урона!), при том, что нет гарантии, что особо шустрый спирик, или жёлтый веник успеет свалить на безопасное расстояние.
    И ещё очень смущает рецепт сборки - нужно использовать 6 щитов. Зачем? Почему именно щиты? Разрабы ничего не делают просто так. Ощущение такое, что количество щитов в ангаре у некоторых игроков переполняет стек... А если большинство игроков не кинутся делать эту бомбочку? (и ведь не кинутся)... Как бы чего плохого не случилось бы со щитами...
     
    Last edited: Feb 7, 2019
    BIGspy and Enforser like this.
  9. Харон

    Харон пользователь

    Пределы данного диапазона определены как радиус действия некоторых лазеров(LF-3, LF-4), который равен 600.
     
  10. mr.arums

    mr.arums пользователь

    Маяк с низким уровнем риска предназначен для игроков до 16-го уровня. На карте «Экспериментальная зона 1» нет PvP.
    - Маяки среднего риска расположены на специальных картах, на которые можно попасть через телепорт,

    Похвально что разработчики снова задумались о новичках, но 16 уровень набирается быстро, а внутрянка корабля остается такой же слабой, сделали бы хоть до 20 уровня
     
  11. iwannabetheboshy

    iwannabetheboshy пользователь

    Еще одна проблема в том что мне выпадало по 5к очков, на карте до 16 уровня. А среднем риске выпадает постоянно 500 очков. Вопрос. ДА, я понимаю что на основе количество игроков в среднем риске будет явно больше 5-10 человек что на тесте. НО, они и стрелять будут явно не рб боеприпасами и явно будут не на фулл прометеях. То есть можно рассчитывать на 1000 очков в хорошие часы и на те же 500 когда онлайн мал. ВНИМАНИЕ ВОПРОС. Мне для того чтобы зафармить прогресс 1 раз нужно 33 часа пробыть на этой карте( 100 раз по 20 минут) ??? Предлагаю перерыв маяков уменьшить хотя бы до 10 минут .Либо понизьте планку урона дял мобов. 90% игроков не будут стрелять рбшкой, 50% игроков будут не фулами.
     
  12. Remark

    Remark пользователь

    Не, до 24 норм, а ещё лучше, пока МКК не уберут вообще никаких пвп в экспериментальных зонах.
     
  13. S_T_I_L_E_T

    S_T_I_L_E_T пользователь

    Знатоки подскажите:вот такая есть награда за 20000 очков прогресса (96 DMG-DLB бустер и 96 SHD-DLB бустер) -1 бустер на сколько часов действия будет?
     
  14. ĞĻÂŴ

    ĞĻÂŴ пользователь

    Выпадающий из кораблика ценный ресурс станет проблемой, как и когда палик выпадал.
    Слабым просто не дадут собрать достаточное количество ресурса. Думаю, это стоит убрать.
     
  15. Петра

    Петра Board Administrator Team Darkorbit

    96 DMG-DLB бустер и 96 SHD-DLB бустер - это 96 часов бустеры, пока так, но информацию могут еще корректировать.
     
    Remark likes this.
  16. ★★WEREWOLF★★

    ★★WEREWOLF★★ пользователь

    и скорее всего бустеры будут реального времени)
     
  17. Петра

    Петра Board Administrator Team Darkorbit

    Бустеры группы DLB расходуются всегда в реальном времени.
     
  18. supercat`

    supercat` пользователь

    как попасть на тестовый сервер ?
     
    Last edited: Feb 9, 2019
  19. Петра

    Петра Board Administrator Team Darkorbit

    На данный момент тестовый сервер закрыт. Тестирование закончено.
     
  20. supercat`

    supercat` пользователь

    где вообще находятся тест сервера ? и как заходить на тестовый сервер ?
    на главной ? где сервера ?
     
    Last edited: Feb 9, 2019
Thread Status:
Not open for further replies.