Пилоты

Discussion in 'Обновления и кладезь идей' started by МолодойЧеловек, Oct 21, 2018.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. МолодойЧеловек

    МолодойЧеловек пользователь

    Суть проблемы:
    В настоящее время, собирая досье пилота, приходится делать выбор:
    - Война
    - Коробки
    - Мобокач
    - Промежуточные полумеры
    Соответственно, в какой-то части игровых событий, ты проигрываешь в чем-то другим или не "дополучаешь" частичку наград, или смысл занятия чем-либо теряется (напр сбор коробок при боевом ДП)

    Предложение:
    Ввести отдельное понятие "Пилот", не ограничивать их кол-во на одном аккаунте, в каждом корабле есть место для 1 пилота в обеих конфигурациях. Естественно, у каждого Пилота - свое досье с необходимым для его целей набором навыков.

    Если выше объяснил не понятно, проведу аналогию - экипаж для чего-нить. Его можно пересадить с корабля на корабль, и выбрать более подходящий экипаж из имеющихся, для какой-либо цели.

    Плюсы:
    - больше выхлопа с акций, коробок, портов
    - боевикам появится смысл покупать 2-е коробки
    - бОльшая скорость кача на мобах, игроках
    - возможность развития ДП дальше или шире
    - еще 100500 всяких плюсов

    Минусы:
    - Если стоимость Очков ДП не изменить - то сборка 3-х экипажей будет проблемой.

    Вроде все, критикуем, не стесняемся! :)
     
    ♥ДиНаМиК♥ and WHITE^^ like this.
  2. Remark

    Remark пользователь

    за
     
  3. S_T_I_L_E_T

    S_T_I_L_E_T пользователь

    против,будем еще качать экипаж и его навыки как в танках)
     
    _VTL_ likes this.
  4. .с.в.д.

    .с.в.д. пользователь

    сама идея не плоха, но ДО и так сложная игра для прокачки, а тут еще и "экипаж" качать
     
  5. __Flibustier__

    __Flibustier__ пользователь

    Ну как ни крути, 1 ДП качают все. Качать еще или нет - выбор каждого персональный.
    1 прокачал - и используй его всегда (как сейчас), появилась возможность прокачать еще один - почему нет?
     
    Remark likes this.
  6. Enforser

    Enforser пользователь

    Против. ДП задумано не универсальным, нужно сделать выбор. Кроме того, реализована возможность переделать ДП, если ошиблись или решили сменить приоритеты.
     
  7. МолодойЧеловек

    МолодойЧеловек пользователь

    Из-за не универсальности некоторые вообще на карты из портов не выходят, смысла нет участвовать в битвах с игроками.

    Да и многое что задумано, уже переделано.
     
    Last edited: Oct 23, 2018
  8. Enforser

    Enforser пользователь

    Никто не мешает им переделать ДП на боевое...
     
  9. МолодойЧеловек

    МолодойЧеловек пользователь

    переделать на боевое - 2 недели.
    +прощай доп опыт урик и прочие плюшки. Кому это надо?

    Откатиться назад к акции - тоже 2 недели...

    Туда-сюда особо не попрыгаешь, да и по урику накладно станет.

    Предложение как минимум уберет 2-х недельное пересобирание.

    А кол-во очков ДП менять я не предлагаю, у любого выбранного пилота будет 50 очков, так что все в порядке.

    Мое предложение позволит выбрать чем заняться в текущий момент, получая максимальную выгоду от занятия, не нарушая баланса между игроками.
     
    Last edited: Oct 23, 2018
  10. Ross-Shark

    Ross-Shark пользователь

    Может проще убрать ограничение 50 ОП, чтобы можно было прокачать все навыки ДП на "полную"?
    Или ты будешь тосовать пилотов в коры, или пилот один со всеми навыками - смысл не меняется, вопрос времени на дополнительные манипуляции.

    Но я думаю всё правильно придумано. Выбирай кем быть - боевым пилотом или тыловым :)
     
  11. Enforser

    Enforser пользователь

    Ошибаетесь, ваше предложение нарушит то подобие баланса, что еще осталось в игре: ориентация ДП на войну или качерство. Как вы не поймете, так задумано, игрок должен выбрать приоритеты. Это как с оснащением корабля: кто-то выбирает урон, кто-то скорость, кто-то щиты, кто-то пытается найти золотую середину.... Все имеет свои "плюсы" и "минусы", иначе в портах все будут "заточены" на мобов, на коробках - на сбор, на войне - на войну. Все всегда максимально сильные. Это лишает смысла саму суть ДП.
     
    DAchtobEGO likes this.
  12. МолодойЧеловек

    МолодойЧеловек пользователь

    Я же не говорю всем раздать за просто так досье... До "всегда" будет долгий качерский путь...

    Вот посуди сам:
    Кланам нужны бойцы, бойцам - стимы, дизы дроидов, патроны, мины, дроиды, прокачки, формации, опыт/честь .... это все урик...

    Решил соклановец покачаться - все не боец, с коробочным досье + выпадает на месяц (только на сборку ДП туда обратно)
    А захочет ли он обратно его в боевое перекидывать?

    Вот и получается, полетал, побился, плюнул на все и го порты крутить... После портов всегда все есть, а после войн одни 0 на панели.


    С другой стороны, пересадил пилота, купил Двойные коробки, порассекал по ПВП - уже 100 000 и пошло поехало, вечерком можно и повоевать боевым пилотом.

    Ну кому нужны эти полумеры, делай выбор качер, боец или коробочник. Урика надо много уже.
     
  13. Enforser

    Enforser пользователь

    Я понимаю все твои доводы, но они не убедительны, все на уровне "хочу": хочу пройти порт с максимальным уроном на мобов, хочу выгодно пособирать коробки, хочу побиться с ДП, заточенным на войну. Еще раз повторю: хорошо, что нужно делать выбор, как развивать умения. Это отделяет "портовых хенералов" от бойцов. Пусть так и остается. Откроют голосование - проголосую против. Аминь.
     
    DAchtobEGO likes this.
  14. Харон

    Харон пользователь

    Это мне напоминает одну игрушку где экипаж надо качать, а так же их умения и навыки... И по поводу самой идеи я больше разделяю мнение Enforser, он привёл практически все доводы по которым данная идея не должна быть реализована в игре.
     
    DAchtobEGO likes this.
  15. ♥ДиНаМиК♥

    ♥ДиНаМиК♥ пользователь

    С разрешения модератора, могу привести в пример работу такой системы из одной другой игры. Она там, кстати, работает вполне успешно и очень удобная.
     
  16. МолодойЧеловек

    МолодойЧеловек пользователь

    Харон, Enforser Мне тоже понятна Ваша точка зрения, но для чего разделять игроков - не понятно (и это один из самых главный минусов в игре).

    Кому будет плохо:
    - если качеры соберут боевое и выйдут на карты - не понятно
    - если боевики купят двойные и пойдут на коробки - не понятно


    Онлайна нет даже после объединения. И не будет, если не дать возможность "качерам" воевать с Боевым ДП и наоборот.
    Сброс - не вариант.

    Настала пора сделать реальные изменения в игре, на пользу игрокам:
    - общим битвам (на равных)
    - сбору коробок (на равных)
    - качу в портах (на равных)

    Хватит разделять игроков на подвиды, это убивает игру. (вспомните игру без досье, все были на равных - все бились, проходили порты, крутили мобов на картах, собирали коробки, все были равными)

    Вы Поймите, разделение может быть только одним - "Прокачен" или "Качается", другое - ошибка.
     
    Last edited: Oct 24, 2018
  17. Харон

    Харон пользователь

    Это тоже понятно, но как сделать, например, из качера война? Каждый играет так как ему хочется и выстраивает свою игру так чтобы игроку было приятно и он больше удовольствия получал от игры. Вот как пример я, досье у меня боевое, но вылетаю побиться с игроками редко, мне больше нравится новичкам помогать квесты им делать чем воевать.
    Так же Вы писали, что мол бойцы уходят на коробки и переделывают досье и после этого остаются на коробках так может им воевать не охота просто, а выбрали они для себя то, что им больше всего нравится и делают это.
     
  18. Enforser

    Enforser пользователь

    Игру убивает одинаковость! ДП задумано для того, чтобы игрок смог выбрать стиль игры и получить ПРЕИМУЩЕСТВО в том, что ему ближе по духу! Для этого придуманы и статистические дизайны, и бустеры, и обогащение лазеров и ракет, и хайтеки...
     
    Last edited: Oct 24, 2018
  19. ♥ДиНаМиК♥

    ♥ДиНаМиК♥ пользователь

    Вполне легко:
    [​IMG]
    Не буду говорить название гипотетической игры, но вот, как там всё работает:
    Есть раздел "Экипаж" - тот же самый пилот, фактически. После каждого боя можно на любой вкус и цвет поменять импланты, которые дают определённые плюсы к каким-либо характеристикам. В ДО это можно переделать, а возможность смены имплантов дать только на Х-1, Х-8 или 5-2.
    Если нужны будут доп. сведения - напишу.
     
  20. МолодойЧеловек

    МолодойЧеловек пользователь

    Харон, все просто, не нравится воевать - право игрока, он не воюет и боевое не собирает, его выбор, заставлять не надо. НО, когда вдруг он ощутит сладость побед над игроками (сначала в группе, потом соло) - он соберет боевое и займется новым для себя делом.
    И Вся прелесть в том, что ему не нужно будет отказываться от прошлых интересов ради войны, терять давно привычное и дорогое (двойные коробки или бонус опыт/честь)

    Сделать сейчас этот выбор - не просто.

    Более того, много разочарований ждет его на пути войны(другого занятия) и я уверен что за год 50 раз игрок взгрустнет/помечтает о том или ином наборе ДП.

    Согласитесь, легче выбрать ДП, когда у тебя есть сразу несколько наборов, а не призрачная мечта и 2 недели без игры. Тогда о чем мы спорим?))) пора вводить)
     
    Last edited: Oct 24, 2018
Thread Status:
Not open for further replies.