Кланы, корпорации, мкк, в чём сила?

Discussion in 'Обновления и кладезь идей' started by Lars-Alexanderȿson, Jul 23, 2018.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. Lars-Alexanderȿson

    Lars-Alexanderȿson пользователь

    Ларс-Марс - Всех приветствую!

    Первая темка о МКК создана ещё в 2017 году (может и раньше, но я не видел), мусолят же её - до сих пор (причём большинство игроков, ещё тогда выразило свою позицию на этот счёт).
    Ну что-ж. Пока нам объединяют сервера (одно из лучших решений, которое стоило предпринять и ранее), напишу свои идеи касающиеся корпораций.

    Заходим на сервер, спрашиваем в глобал чат - "В чём сила, брат?"
    "Сила в кланах" - скажет нам любой ветеран.
    "Корпорации уже ничего не решают" - дополнит второй.
    Не густо как-то выходит, учитывая, что основная идея - война корп, а не кланов
    (clash of darkorbit clans?!)

    Почему МКК подлежит удалению?
    1) Ивенты. События, по типу Спейсболла, Битвы за влияние (которая кстати идёт и сейчас) и многие другие... Везде одно условие победы - набрать больше очков для своей корпорации.
    Награду в конце - получает корпорация. Не клан.
    Неудобство состоит в том, что в клане с одними интересами, народ жарит всех подряд. Клан вроде то с Венеры, а Земский братишка жмёт пипосов на твоей зелёной карте, возможно, твоих потенциальных соклановцев.
    Вроде собираешься всем кланом пойти, и потырить все буйки, чтобы завтра, твои братюни с Марса получили +5% к опыту - а вот и нет, 10 парней с клана - с других планет.
    Да они то и не против тебе помочь. Только вот при переходе потерять столько чести.... Совсем не хочется, учитывая в каких количествах потери. Аккаунт то с детства прокачивал!
    Так и получается, что на ивенты болт забивается.
    2) Теряется сам смысл игры. Пропадает суть. Зачем тогда вообще выбирать корпорацию?! Давайте играть за Землян, клан потом просто все себе выберут, зачем париться?)
    К чему тогда эти описания, квесты, эдакий мини-сюжет, тематические дизайны кораблей.
    3) Становится сложно играть одному. Играл на разных серверах. на GE7 например (уверен и на многих других) - новичков не очень дружелюбно встречают, в игровом плане.
    Сливает тебя каждый встречный с другой корпорации, кому не лень. Это ок.
    Не ок, когда рядом пролетает братюня с твоей корпорации, и забивает на тебя, а то и вообще добить поможет. Потому что он с тем убийцей - в одном клане.
    Так ты и становишься простым бутербродом на карте, для топовых кланов. Пока сам в клан конечно не вступишь... в локальную политику так сказать.

    Кто-то скажет "хэй, ничего не помешает устно договориться, и создать альянс с другой корпой".
    Устно - да. А игра за убийство не накажет, а ещё и наградит.
    Любой, кто скажет, что убрав мкк ничего не изменится - ошибается.
    Даже взять базы на астероидах. С ними ваш альянс тоже договорится, чтобы по вам база не стреляла?
    Удобств от мкк в общем-то и нет, только подводные камни.
    Проблема в другом. Переход между корпорациями. Поехали....

    Насчёт новичков.
    Выбор корпорации для новичка, сопровождается лишь........ вступительным словом лидера корпы?!
    Маловато, я считаю. Нет ни туториала, не дают попробовать все 3, ни-че-го.
    Передумал с выбором? Клади 10.000 урика на бочку!! И пофиг, что для новчика - это все его деньги! Меняй корпорацию, гони уридиум!
    Как решить? По завершению стартовых квестов нам дают премиум на неделю. В чём сложность, дать например возможность смены корпы без потерь всю неделю?
    Или не по времени, например, а по уровню. До 8, кажется, уровня - новичок неуязвим для вражеских атак. Так вот и дать возможность сменить корпорацию до 8 уровня, скажем, 3 раза.
    Апнул выше 8 уровня - смена корпорации со штрафом. (О них кстати поговорим позже.)
    Или принудительно закинуть поиграть за все 3 корпорации. Чтобы можно было определиться.
    Понятное дело, можно и новый аккаунт создать. Но я бы не стал этого делать. Я бы в таком случае - просто закинул на игру.
    Раньше вроде было что-то похожее на туториал. Так зачем отказались? Это стоило развить чуть дальше, или изменить, добавив пункты с выбором корпы.

    Что касается мкк и более старых игроков.
    После отмены мкк, дать время на смену корпорации без штрафа. Например на 1 неделю, можно и больше. Допустим так:
    "Мы отменили союзы кланов, мкк бла-бла-бла... И теперь вы можете без штрафа поменять корпорацию 1 раз, в течение 1 месяца". (лучшее решение).
    Это не вызовет никакой вакханалии, просто дружественные кланы, теперь будут играть на одной стороне.
    Проблема в другом - возможный дизбаланс. Не досчитается например Венера больших кланов, все уйдут на землю, так и будет 2 корпы, вместо 3-х.
    Тогда другой вариант, переводить людей через админов например. Или ещё один вариант. Сейчас как раз про него:

    Что делать с уже существующими мкк?
    Клан, в котором уже включена возможность членства всех корп, переводится на одну (спс кэп).
    На ту, которую укажет лидер. Или на ту, откуда он сам. Или на ту, чей % игроков больше.
    Клан из мкк стал кланом Марса. Всех участников с Венеры и Земли кикнуло. Или перенесло за Марс (с их согласия, в письме например, или высплывающем окне).

    О штрафах.
    Штраф за смену корпорации - стоит сделать больше.
    Ну а что ты хотел, предатель?)
    Да и поначалу тебе давали выбор сменить корпу целых 3 раза без штрафа! (описал в разделе "насчёт новичков").
    Так что будь добр, плати дань в больших размерах.

    Нейтралитет.
    В нём больше не будет нужды. Обычно, его использовали как раз кланы разных корп.

    Война меж кланами.
    А она останется. То, что у вас на Венере идёт гражданская война меж кланами - сугубо ваша проблема. Марсу и Земле это только в плюс.
    Правда если у них у самих гражданских войн нет...
    Тут сразу и интерес просыпается. Объединимся ли мы на время, ради победы в ивенте, или потянем корпу на дно из-за внутренней вражды?


    Тем же ивентам, стоит и награды пожирнее прописать, Чтобы был стимул побеждать. А не 5% к чести на день... (об этом как-нибудь в другой раз).

    Всё это, конечно, идеальное будущее, которое нам ещё 5 лет ждать, но идея остаётся одна - клан должен состоять из пилотов одной корпорации.

    Paseeebo za vnimanie!
     
  2. ido

    ido пользователь

    А по мне так вообще корпорации убрать.
    Новички начинают играть вместе. Затем создают кланы и расходятся по кланам.
    В Нижних секторах могут летать повсюду. Мобов переместиь на нижние карты. Добавить новых мобов на нижние карты и пусть воюют за новых мобов.
    Верхние сектора сделать полностью клановыми. Мобов добавить сильных. На них Разрешить получать награду за мобов только союзным кланам. Остальны будут захватывать сектора.
     
  3. Lars-Alexanderȿson

    Lars-Alexanderȿson пользователь

    А если я не хочу в клан? Я так и буду всю жизнь летать без врагов?) С кланами уже другая игра, не ДО. Предложение не очень.
     
    .с.в.д. likes this.
  4. ido

    ido пользователь

    Летай на нижних. Там каждый сам за себя. Зато повсюду стрельба войны. Каждому есть в кого пострелять.
     
  5. rizenkampf

    rizenkampf пользователь

    Вообще не понимаю в чем проблема убрать мкк? Если венский игрок состоит в земском клане принудительно переместить его за землю и все. Если захочет обратно за венеру то пусть платить штраф за смену корпы.
     
  6. Lars-Alexanderȿson

    Lars-Alexanderȿson пользователь

    вариант с разовым бесплатным переходом в течение ограниченного времени - более гуманный.
     
  7. Харон

    Харон пользователь

    А мне кажется, что не надо этого гуманизма. Некоторые игроки переходили на другую корпорацию для того чтобы бить игроков вражеского клана, когда они выходили из клана, не в минус, так же приглашались игроки с других корпораций для таких целей, когда никто не хотел переходить на другую корпорацию. Они сделали этот выбор осознанно, так вот пусть так же осознанно и подойдут к своему решению-перейти на другую корпорацию чтобы продолжить играть в клане(когда будет запрет на МКК) или же покинуть клан и вступить в другой клан на той корпорации за которую играет, только штраф за переход с корпорации на корпорацию оставить, даже можно и увеличить его слегка.
     
  8. TRAXTIBIDOX

    TRAXTIBIDOX пользователь

    Хорошо написал, с душой! Я -за! Мочи МКК!!!
     
    Lars-Alexanderȿson likes this.
  9. .с.в.д.

    .с.в.д. пользователь

    ты не ту игру выбрал, пытаешься разрушить изначальную концепцию?))
     
  10. MikkiMou5

    MikkiMou5 пользователь

    По быстрее бы уже.
     
  11. Lars-Alexanderȿson

    Lars-Alexanderȿson пользователь

    И всё же. Многие игроки не против и уже перейти за корпу своего клана, проблема та же - штраф. Я думаю, если не убрать его на время, или, как написали выше - всех в клане закинуть в 1 корпу - народ останется в старой из-за штрафа, т.к. он накладывается в %. Проблема в том, что это как раз и может спровоцировать альянсы меж других корп, будто мкк и не убирали (естественно, это будет гораздо сложнее держать, но тем не менее...)
    Если не свободный переход игрока, тогда уж то, о чём я написал в "что делать с существующими мкк". Чтобы переносило за одну корпорацию.
    А отсюда ещё одна проблема. Можно создать новый клан земли, войти в него, и тем самым перевестись на землю с венеры.

    В общем, идея с разовым переходом на ограниченное время - мне нравится больше всего. Даже 1 день, в который 1 раз дают сменить корпу, но без штрафа (или с минимальным).
    А за обычный переход (не в рамках обновы с удалением мкк) штраф реально увеличить. Ну в общем, повторяюсь уже, всё о этом выше написал.
     
  12. MikkiMou5

    MikkiMou5 пользователь

    ага еще чего переходить бесплатно на корпу. Вот за это против. Пусть теряют своих 50% нефиг было в МКК своё играть
     
  13. Lars-Alexanderȿson

    Lars-Alexanderȿson пользователь

    можно чуть больше конструктива? я привёл свои аргументы в пользу бесплатного перехода, выглядит вполне окей. 1 раз перейти по нормальному, и навсегда убрать эту фигню с мкк. Выделить 1 день, и только 1 бесплатный переход, чтобы кланы по-нормальному укомплектовались.

    Кстати пока писал, пришла идея насчёт повышения штрафа.
    Сам штраф за смену, можно не просто повысить, а ещё возрастающим сделать.
    Перешёл один раз - потерял 50%.
    перешёл второй - потерял 75%.
    перешёл третий - потерял 90%, + потерял что-нибудь ещё в %. и прочее. Ну, суть понятна, цифры только с потолка взял.

    upd: если такое уже есть, и я повторяюсь - извиняюсь, никогда не переходил на другую сторону.
     
  14. MikkiMou5

    MikkiMou5 пользователь

    такого не будет.
    Убрать МКК , переход платный 5к урика + минус 50% от всей чести.
    И не надо ничего мудрить уже и так все придумано. Предал корпу? То уже твои сугубо проблемы. Не нравиться корпа? то -50% чести.
     
    Last edited: Jul 24, 2018
  15. Lars-Alexanderȿson

    Lars-Alexanderȿson пользователь

    Агрументов я видимо так и не дождусь.
    С таким успехом можно мкк и не удалять.
    А что, до нас и так уже всё придумали :)
     
  16. MikkiMou5

    MikkiMou5 пользователь

    не хочу я тут писать ничего. Стой на своём и дальше
     
  17. Kps1

    Kps1 пользователь

    это все круто, но это лечение пневмонии леденцами) надо искоренить причину почему появились такие кланы
    как то так...

    Надо думать о причинах, а не пытаться залатывать титаник после каждого похода.
    может отменить минус за слив своих? То есть прям совсем, ни честь не уходит, ни в квест не идут. Ну и убарть принадлежность клана «все» и выдавать клановые награды марсовского клана, только марсу, остальные лесом.
    ИМХО
     
    Lars-Alexanderȿson likes this.
  18. Харон

    Харон пользователь

    И можно забыть о корпорации как таковой.
    С этим согласен.
     
  19. Kps1

    Kps1 пользователь

    почему?
    Тогда может поднять награду за крисов и пелей? в основном все делят бедных 12 кубов на всем сервере.
    Войн среди коробушников нет, я такого не встречал)
     
  20. Харон

    Харон пользователь

    Если за слив игроков своей корпорации не будет штрафа, то игроков своей корпорации будут сливать на право и на лево, по поводу и без или же по надуманному поводу.
    Да какие войны среди коробочников, бывает смотришь как какой-нибудь вражинка бьёт этих коробочников, а им хоть бы что, внимания на это на обращают.
     
    Lars-Alexanderȿson likes this.
Thread Status:
Not open for further replies.