Кланы, корпорации, мкк, в чём сила?

Тема в разделе 'Обновления и кладезь идей', создана пользователем Lars-Alexanderȿson, 23 Июль 2018.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
Статус темы:
Закрыта.
  1. Lars-Alexanderȿson

    Lars-Alexanderȿson пользователь

    Ларс-Марс - Всех приветствую!

    Первая темка о МКК создана ещё в 2017 году (может и раньше, но я не видел), мусолят же её - до сих пор (причём большинство игроков, ещё тогда выразило свою позицию на этот счёт).
    Ну что-ж. Пока нам объединяют сервера (одно из лучших решений, которое стоило предпринять и ранее), напишу свои идеи касающиеся корпораций.

    Заходим на сервер, спрашиваем в глобал чат - "В чём сила, брат?"
    "Сила в кланах" - скажет нам любой ветеран.
    "Корпорации уже ничего не решают" - дополнит второй.
    Не густо как-то выходит, учитывая, что основная идея - война корп, а не кланов
    (clash of darkorbit clans?!)

    Почему МКК подлежит удалению?
    1) Ивенты. События, по типу Спейсболла, Битвы за влияние (которая кстати идёт и сейчас) и многие другие... Везде одно условие победы - набрать больше очков для своей корпорации.
    Награду в конце - получает корпорация. Не клан.
    Неудобство состоит в том, что в клане с одними интересами, народ жарит всех подряд. Клан вроде то с Венеры, а Земский братишка жмёт пипосов на твоей зелёной карте, возможно, твоих потенциальных соклановцев.
    Вроде собираешься всем кланом пойти, и потырить все буйки, чтобы завтра, твои братюни с Марса получили +5% к опыту - а вот и нет, 10 парней с клана - с других планет.
    Да они то и не против тебе помочь. Только вот при переходе потерять столько чести.... Совсем не хочется, учитывая в каких количествах потери. Аккаунт то с детства прокачивал!
    Так и получается, что на ивенты болт забивается.
    2) Теряется сам смысл игры. Пропадает суть. Зачем тогда вообще выбирать корпорацию?! Давайте играть за Землян, клан потом просто все себе выберут, зачем париться?)
    К чему тогда эти описания, квесты, эдакий мини-сюжет, тематические дизайны кораблей.
    3) Становится сложно играть одному. Играл на разных серверах. на GE7 например (уверен и на многих других) - новичков не очень дружелюбно встречают, в игровом плане.
    Сливает тебя каждый встречный с другой корпорации, кому не лень. Это ок.
    Не ок, когда рядом пролетает братюня с твоей корпорации, и забивает на тебя, а то и вообще добить поможет. Потому что он с тем убийцей - в одном клане.
    Так ты и становишься простым бутербродом на карте, для топовых кланов. Пока сам в клан конечно не вступишь... в локальную политику так сказать.

    Кто-то скажет "хэй, ничего не помешает устно договориться, и создать альянс с другой корпой".
    Устно - да. А игра за убийство не накажет, а ещё и наградит.
    Любой, кто скажет, что убрав мкк ничего не изменится - ошибается.
    Даже взять базы на астероидах. С ними ваш альянс тоже договорится, чтобы по вам база не стреляла?
    Удобств от мкк в общем-то и нет, только подводные камни.
    Проблема в другом. Переход между корпорациями. Поехали....

    Насчёт новичков.
    Выбор корпорации для новичка, сопровождается лишь........ вступительным словом лидера корпы?!
    Маловато, я считаю. Нет ни туториала, не дают попробовать все 3, ни-че-го.
    Передумал с выбором? Клади 10.000 урика на бочку!! И пофиг, что для новчика - это все его деньги! Меняй корпорацию, гони уридиум!
    Как решить? По завершению стартовых квестов нам дают премиум на неделю. В чём сложность, дать например возможность смены корпы без потерь всю неделю?
    Или не по времени, например, а по уровню. До 8, кажется, уровня - новичок неуязвим для вражеских атак. Так вот и дать возможность сменить корпорацию до 8 уровня, скажем, 3 раза.
    Апнул выше 8 уровня - смена корпорации со штрафом. (О них кстати поговорим позже.)
    Или принудительно закинуть поиграть за все 3 корпорации. Чтобы можно было определиться.
    Понятное дело, можно и новый аккаунт создать. Но я бы не стал этого делать. Я бы в таком случае - просто закинул на игру.
    Раньше вроде было что-то похожее на туториал. Так зачем отказались? Это стоило развить чуть дальше, или изменить, добавив пункты с выбором корпы.

    Что касается мкк и более старых игроков.
    После отмены мкк, дать время на смену корпорации без штрафа. Например на 1 неделю, можно и больше. Допустим так:
    "Мы отменили союзы кланов, мкк бла-бла-бла... И теперь вы можете без штрафа поменять корпорацию 1 раз, в течение 1 месяца". (лучшее решение).
    Это не вызовет никакой вакханалии, просто дружественные кланы, теперь будут играть на одной стороне.
    Проблема в другом - возможный дизбаланс. Не досчитается например Венера больших кланов, все уйдут на землю, так и будет 2 корпы, вместо 3-х.
    Тогда другой вариант, переводить людей через админов например. Или ещё один вариант. Сейчас как раз про него:

    Что делать с уже существующими мкк?
    Клан, в котором уже включена возможность членства всех корп, переводится на одну (спс кэп).
    На ту, которую укажет лидер. Или на ту, откуда он сам. Или на ту, чей % игроков больше.
    Клан из мкк стал кланом Марса. Всех участников с Венеры и Земли кикнуло. Или перенесло за Марс (с их согласия, в письме например, или высплывающем окне).

    О штрафах.
    Штраф за смену корпорации - стоит сделать больше.
    Ну а что ты хотел, предатель?)
    Да и поначалу тебе давали выбор сменить корпу целых 3 раза без штрафа! (описал в разделе "насчёт новичков").
    Так что будь добр, плати дань в больших размерах.

    Нейтралитет.
    В нём больше не будет нужды. Обычно, его использовали как раз кланы разных корп.

    Война меж кланами.
    А она останется. То, что у вас на Венере идёт гражданская война меж кланами - сугубо ваша проблема. Марсу и Земле это только в плюс.
    Правда если у них у самих гражданских войн нет...
    Тут сразу и интерес просыпается. Объединимся ли мы на время, ради победы в ивенте, или потянем корпу на дно из-за внутренней вражды?


    Тем же ивентам, стоит и награды пожирнее прописать, Чтобы был стимул побеждать. А не 5% к чести на день... (об этом как-нибудь в другой раз).

    Всё это, конечно, идеальное будущее, которое нам ещё 5 лет ждать, но идея остаётся одна - клан должен состоять из пилотов одной корпорации.

    Paseeebo za vnimanie!
     
    Громозека66ru, Мира)l( и -TUONY- нравится это.
  2. ido

    ido пользователь

    А по мне так вообще корпорации убрать.
    Новички начинают играть вместе. Затем создают кланы и расходятся по кланам.
    В Нижних секторах могут летать повсюду. Мобов переместиь на нижние карты. Добавить новых мобов на нижние карты и пусть воюют за новых мобов.
    Верхние сектора сделать полностью клановыми. Мобов добавить сильных. На них Разрешить получать награду за мобов только союзным кланам. Остальны будут захватывать сектора.
     
  3. Lars-Alexanderȿson

    Lars-Alexanderȿson пользователь

    А если я не хочу в клан? Я так и буду всю жизнь летать без врагов?) С кланами уже другая игра, не ДО. Предложение не очень.
     
    .с.в.д. нравится это.
  4. ido

    ido пользователь

    Летай на нижних. Там каждый сам за себя. Зато повсюду стрельба войны. Каждому есть в кого пострелять.
     
  5. rizenkampf

    rizenkampf пользователь

    Вообще не понимаю в чем проблема убрать мкк? Если венский игрок состоит в земском клане принудительно переместить его за землю и все. Если захочет обратно за венеру то пусть платить штраф за смену корпы.
     
  6. Lars-Alexanderȿson

    Lars-Alexanderȿson пользователь

    вариант с разовым бесплатным переходом в течение ограниченного времени - более гуманный.
     
  7. Харон

    Харон пользователь

    А мне кажется, что не надо этого гуманизма. Некоторые игроки переходили на другую корпорацию для того чтобы бить игроков вражеского клана, когда они выходили из клана, не в минус, так же приглашались игроки с других корпораций для таких целей, когда никто не хотел переходить на другую корпорацию. Они сделали этот выбор осознанно, так вот пусть так же осознанно и подойдут к своему решению-перейти на другую корпорацию чтобы продолжить играть в клане(когда будет запрет на МКК) или же покинуть клан и вступить в другой клан на той корпорации за которую играет, только штраф за переход с корпорации на корпорацию оставить, даже можно и увеличить его слегка.
     
  8. TRAXTIBIDOX

    TRAXTIBIDOX пользователь

    Хорошо написал, с душой! Я -за! Мочи МКК!!!
     
    Lars-Alexanderȿson нравится это.
  9. .с.в.д.

    .с.в.д. пользователь

    ты не ту игру выбрал, пытаешься разрушить изначальную концепцию?))
     
  10. MikkiMou5

    MikkiMou5 пользователь

    По быстрее бы уже.
     
  11. Lars-Alexanderȿson

    Lars-Alexanderȿson пользователь

    И всё же. Многие игроки не против и уже перейти за корпу своего клана, проблема та же - штраф. Я думаю, если не убрать его на время, или, как написали выше - всех в клане закинуть в 1 корпу - народ останется в старой из-за штрафа, т.к. он накладывается в %. Проблема в том, что это как раз и может спровоцировать альянсы меж других корп, будто мкк и не убирали (естественно, это будет гораздо сложнее держать, но тем не менее...)
    Если не свободный переход игрока, тогда уж то, о чём я написал в "что делать с существующими мкк". Чтобы переносило за одну корпорацию.
    А отсюда ещё одна проблема. Можно создать новый клан земли, войти в него, и тем самым перевестись на землю с венеры.

    В общем, идея с разовым переходом на ограниченное время - мне нравится больше всего. Даже 1 день, в который 1 раз дают сменить корпу, но без штрафа (или с минимальным).
    А за обычный переход (не в рамках обновы с удалением мкк) штраф реально увеличить. Ну в общем, повторяюсь уже, всё о этом выше написал.
     
  12. MikkiMou5

    MikkiMou5 пользователь

    ага еще чего переходить бесплатно на корпу. Вот за это против. Пусть теряют своих 50% нефиг было в МКК своё играть
     
    Громозека66ru нравится это.
  13. Lars-Alexanderȿson

    Lars-Alexanderȿson пользователь

    можно чуть больше конструктива? я привёл свои аргументы в пользу бесплатного перехода, выглядит вполне окей. 1 раз перейти по нормальному, и навсегда убрать эту фигню с мкк. Выделить 1 день, и только 1 бесплатный переход, чтобы кланы по-нормальному укомплектовались.

    Кстати пока писал, пришла идея насчёт повышения штрафа.
    Сам штраф за смену, можно не просто повысить, а ещё возрастающим сделать.
    Перешёл один раз - потерял 50%.
    перешёл второй - потерял 75%.
    перешёл третий - потерял 90%, + потерял что-нибудь ещё в %. и прочее. Ну, суть понятна, цифры только с потолка взял.

    upd: если такое уже есть, и я повторяюсь - извиняюсь, никогда не переходил на другую сторону.
     
    Громозека66ru нравится это.
  14. MikkiMou5

    MikkiMou5 пользователь

    такого не будет.
    Убрать МКК , переход платный 5к урика + минус 50% от всей чести.
    И не надо ничего мудрить уже и так все придумано. Предал корпу? То уже твои сугубо проблемы. Не нравиться корпа? то -50% чести.
     
    Последний раз редактировалось: 24 Июль 2018
  15. Lars-Alexanderȿson

    Lars-Alexanderȿson пользователь

    Агрументов я видимо так и не дождусь.
    С таким успехом можно мкк и не удалять.
    А что, до нас и так уже всё придумали :)
     
  16. MikkiMou5

    MikkiMou5 пользователь

    не хочу я тут писать ничего. Стой на своём и дальше
     
  17. Kps1

    Kps1 пользователь

    это все круто, но это лечение пневмонии леденцами) надо искоренить причину почему появились такие кланы
    как то так...

    Надо думать о причинах, а не пытаться залатывать титаник после каждого похода.
    может отменить минус за слив своих? То есть прям совсем, ни честь не уходит, ни в квест не идут. Ну и убарть принадлежность клана «все» и выдавать клановые награды марсовского клана, только марсу, остальные лесом.
    ИМХО
     
    Lars-Alexanderȿson нравится это.
  18. Харон

    Харон пользователь

    И можно забыть о корпорации как таковой.
    С этим согласен.
     
  19. Kps1

    Kps1 пользователь

    почему?
    Тогда может поднять награду за крисов и пелей? в основном все делят бедных 12 кубов на всем сервере.
    Войн среди коробушников нет, я такого не встречал)
     
  20. Харон

    Харон пользователь

    Если за слив игроков своей корпорации не будет штрафа, то игроков своей корпорации будут сливать на право и на лево, по поводу и без или же по надуманному поводу.
    Да какие войны среди коробочников, бывает смотришь как какой-нибудь вражинка бьёт этих коробочников, а им хоть бы что, внимания на это на обращают.
     
    Lars-Alexanderȿson нравится это.
Статус темы:
Закрыта.