Отзыв Обсуждение - Многокорпорационные кланы – Что делать?

Тема в разделе 'Обсуждение игры / Отзывы', создана пользователем Петра, 7 Ноябрь 2017.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
?

Многокорпорационные кланы (МКК) – Что делать?

  1. Убрать МКК

  2. Оставить активность той или иной корпорации относительно сбалансированной.

  3. Разрешить друзьям продолжать играть вместе.

Результаты можно просматривать только после голосования.
Статус темы:
Закрыта.
  1. Пульс

    Пульс пользователь

    МКК дружат, потому что они генералы на разных корпах, а перейдут на одну корпу, где может быть тока 1 генерал и поубивают друг друга
     
  2. SeppaKarjala

    SeppaKarjala пользователь

    Можно подумать, что пока МКК не стали активно применять, генералы не дружили...Просто так проще ранг держать, а по факту извращение сути игры.;)
     
    ˘°*Μμśλimkã*°˘ нравится это.
  3. Jûŋįŋħô

    Jûŋįŋħô пользователь

    будет хорошо если корпу можно менять без потерь,тогда всем кланом с корпы на корпу прыгать будем и приэтом никакой баланс не изменится,оооочень радует)))
     
    ˘°*Μμśλimkã*°˘ нравится это.
  4. Харон

    Харон пользователь

    Переход на другую корпорацию без потери чести будет не постоянным, а только один раз. Возможно, что сделают переход без потери чести на определённое время.
     
  5. ĞĻÂŴ

    ĞĻÂŴ пользователь

    А что, если отключить урон по игрокам своей корпорации, вне зависимости от клана? Это уберет желание"своих" помогать добивать соклановцам сокорпника, ибо бессмысленно. Исключение - межклановые войны, но тогда и так будешь знать, по тегу клана, что это враг, а не сокорпник. И будет меньше проблем со случайным слитием своих и их петов.
    Да, есть и минус, произвол среди своих вырастет, и наказывать безклановых будет еще сложнее. Как вариант - добавить возможность кинуть вар конкретному игроку, записав его в "недруги". Только ограничить такую функцию по времени, количеству слитий или повторному объявлению "войны" через определенный промежуток времени, чтобы исключить сговор и пушинг.
    Как то так, вроде все предусмотрено в схеме. Как вам?

    PS. да, вижу еще один недостаток, нельзя стрельнуть в собственного пета, который возродился со слишком большой прочкой, чтобы сработал камик. Этот глюк разрабы не могут исправить чуть ли не с самого появления пета в игре...
     
  6. -kupre-kupre-

    -kupre-kupre- пользователь

    Как вариант - добавить возможность кинуть вар конкретному игроку, записав его в "недруги". Только ограничить такую функцию по времени, количеству слитий или повторному объявлению "войны" через определенный промежуток времени, чтобы исключить сговор и пушинг.

    это лично мне нравится
     
  7. SeppaKarjala

    SeppaKarjala пользователь

    И в чем произвол? Если ты не можешь бить по своим? А запрет кидать мины на базе, легко реализуется разработчиками!
    Коллективный бред и поиск в темной комнате черной кошки, особенно когда её там нет!
    Для разработчиков наверно очень "сложно" реализовать на всех картах, то что есть на картах Х-2 и портах?
    А ПЕТ пускай живет так, как есть...не удивлюсь, что за определенный кеш, он скоро будет иметь своих дроидов и летать в автоматическом режиме ;)
     
  8. Remark

    Remark пользователь

    Предлагали как-то, но сами же игроки и прокатили эту идею.
     
  9. ĞĻÂŴ

    ĞĻÂŴ пользователь

    Если я верно понял суть проблемы - крысятничество среди своих хотят искоренить? Хотя все как в жизни...
    Постоянно сами придумывают такие тактики. Вот запустили в игру спирик, казалось бы - вот он, партизан, лазутчик, и в то же время не враг, но как то то-ли не доделано, то-ли не додумано... Вот взял я спирик и... в группе первым сливаюсь, свалить сильного не смогу, и что? Летал весь вечер и ничего для себя лично не налетал? А решение простое - делить награду в группе поровну (пропорционально).

    И тут так же. В целом - смешанные кланы это просто из за недостатка игроков. Уберут их - ничего не изменится.
    Быстро вбросить новую "кровь" в игру не получается, так как большинство игроков уже уберы, а качать корабль до этого уровня 2 года новички не будут. Единственный шанс - что то сделать с тактиками и возможностями. Например, чтобы пара-тройка флаксников (как в старые времена) могла потягаться с фулом, а не как сейчас, один раскидает десяток новичков и не вспотеет.
     
  10. ambius

    ambius пользователь

    Помню 2008-2009 был флаксовым генералом когда перелетал по карте 4-4 всегда у портов вражина была :mad: если белки и саба у тебя было то победа могла быть и у тебя даже если он был фуллом :cool:
    Есть у меня одно идея но не всем она понравится особенно убер фуллам которые привыкли за 3 сек лопать всех :( Убрать формацию мотыля или убрать возможность использовать ее в ПвП :p ну и получится что бои будут дольше чем 3 сек правда не вернет что было 2008 по 2010 :rolleyes:
     
  11. Харон

    Харон пользователь

    Уж эту формацию не надо трогать. Надо просто убрать раздачу бустеров по группе. Урон тогда будет не такой запредельный и злоупотреблять, как сейчас это делают некоторые, не получится этим. Это моё мнение.
     
    W_O_L, Remark, ð!νεŕѕ!ση и 2 других отметили, что им это нравится.
  12. ambius

    ambius пользователь

    Пойду идейку создавать хочу посмотреть сколько народа любит за 3-5 сек лопать кабины)
     
  13. **Ŧõbõlŝķ**

    **Ŧõbõlŝķ** пользователь

    1) Сделать 4 перехода на корпорации :rolleyes: для выбора лучшей)
    2) Клан ===> создать тока приём игроков своей корпорации и убрать приём ВСЕХ)
    3) Война кланов на корпе ===> вернуть 10 дней войны и что бы можно было её кинуть раз в месяц:confused:
    4) Запретить раздачу стимов ===> вражеским игрокам;)

    Создать новые карты на верхах и новые базы :rolleyes: для игроков начиная с 18 лвл и сделать запрет им на полёты на низа :)
    Так мы дадим хоть какое то спокойствие для кача пипок ))
     
    ˘°*Μμśλimkã*°˘ нравится это.
  14. Libertad_o_Muerte

    Libertad_o_Muerte пользователь

    а кто то продолжиит качать фермы... с ускорением...
     
  15. **Ŧõbõlŝķ**

    **Ŧõbõlŝķ** пользователь

    Эти фермы сами пипки и сольют на форум :rolleyes:когда хоть одна пипа начнёт ставить лярдами на торгах при этом тока 2-3 часа в игре
     
    ˘°*Μμśλimkã*°˘ нравится это.
  16. Libertad_o_Muerte

    Libertad_o_Muerte пользователь

    а может сделать кланы только для однокорповых и запретить доны союзы между корпами и убрать атаку по своим, вообще а не только на х-1,2...
     
    Громозека66ru и TraX нравится это.
  17. ΞKĀΡΚĀŊΞ

    ΞKĀΡΚĀŊΞ пользователь

    Запрет атаки игроков со соей корпы. и безопаску убрать кланам кидающию войну. делов то)
     
    СамПоСебе! и ahil23 нравится это.
  18. Inmate2

    Inmate2 пользователь

    смысл в том, что акционные клановые награды будет сложнее попилить по братски
     
  19. Homo

    Homo пользователь

    Запретить доны и союзы между кланами разных корпораций - это правильно. Получается не битва корпораций, как написано в рекламе игры, а разборки между клановыми союзами.
     
    СамПоСебе!, norausies и Nezin нравится это.
  20. __Flibustier__

    __Flibustier__ пользователь

    Говорите прямо... Все войны из-за кубов)))) Убрать войны союзы доны... Сделать возможность 1 раз драпануть, поджав хвост, с корпы без потерь и все... Проблема игры решена...

    Че тут думать...

    Хотя в стиле ДО, можно придумать массу бредовых идей по этому поводу...

    Купон на предательство корпы... Титул предателя... Бустер бесчестия... Шанс на попадание в выбранную корпу...
     
    Последний раз редактировалось: 27 Декабрь 2017
Статус темы:
Закрыта.