Отзыв Обсуждение - Многокорпорационные кланы – Что делать?

Discussion in 'Обсуждение игры / Отзывы' started by Петра, Nov 7, 2017.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
?

Многокорпорационные кланы (МКК) – Что делать?

  1. Убрать МКК

  2. Оставить активность той или иной корпорации относительно сбалансированной.

  3. Разрешить друзьям продолжать играть вместе.

Results are only viewable after voting.
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. Пульс

    Пульс пользователь

    МКК дружат, потому что они генералы на разных корпах, а перейдут на одну корпу, где может быть тока 1 генерал и поубивают друг друга
     
  2. SeppaKarjala

    SeppaKarjala пользователь

    Можно подумать, что пока МКК не стали активно применять, генералы не дружили...Просто так проще ранг держать, а по факту извращение сути игры.;)
     
  3. Jûŋįŋħô

    Jûŋįŋħô пользователь

    будет хорошо если корпу можно менять без потерь,тогда всем кланом с корпы на корпу прыгать будем и приэтом никакой баланс не изменится,оооочень радует)))
     
  4. Харон

    Харон пользователь

    Переход на другую корпорацию без потери чести будет не постоянным, а только один раз. Возможно, что сделают переход без потери чести на определённое время.
     
  5. ĞĻÂŴ

    ĞĻÂŴ пользователь

    А что, если отключить урон по игрокам своей корпорации, вне зависимости от клана? Это уберет желание"своих" помогать добивать соклановцам сокорпника, ибо бессмысленно. Исключение - межклановые войны, но тогда и так будешь знать, по тегу клана, что это враг, а не сокорпник. И будет меньше проблем со случайным слитием своих и их петов.
    Да, есть и минус, произвол среди своих вырастет, и наказывать безклановых будет еще сложнее. Как вариант - добавить возможность кинуть вар конкретному игроку, записав его в "недруги". Только ограничить такую функцию по времени, количеству слитий или повторному объявлению "войны" через определенный промежуток времени, чтобы исключить сговор и пушинг.
    Как то так, вроде все предусмотрено в схеме. Как вам?

    PS. да, вижу еще один недостаток, нельзя стрельнуть в собственного пета, который возродился со слишком большой прочкой, чтобы сработал камик. Этот глюк разрабы не могут исправить чуть ли не с самого появления пета в игре...
     
  6. -kupre-kupre-

    -kupre-kupre- пользователь

    Как вариант - добавить возможность кинуть вар конкретному игроку, записав его в "недруги". Только ограничить такую функцию по времени, количеству слитий или повторному объявлению "войны" через определенный промежуток времени, чтобы исключить сговор и пушинг.

    это лично мне нравится
     
  7. SeppaKarjala

    SeppaKarjala пользователь

    И в чем произвол? Если ты не можешь бить по своим? А запрет кидать мины на базе, легко реализуется разработчиками!
    Коллективный бред и поиск в темной комнате черной кошки, особенно когда её там нет!
    Для разработчиков наверно очень "сложно" реализовать на всех картах, то что есть на картах Х-2 и портах?
    А ПЕТ пускай живет так, как есть...не удивлюсь, что за определенный кеш, он скоро будет иметь своих дроидов и летать в автоматическом режиме ;)
     
  8. Remark

    Remark пользователь

    Предлагали как-то, но сами же игроки и прокатили эту идею.
     
  9. ĞĻÂŴ

    ĞĻÂŴ пользователь

    Если я верно понял суть проблемы - крысятничество среди своих хотят искоренить? Хотя все как в жизни...
    Постоянно сами придумывают такие тактики. Вот запустили в игру спирик, казалось бы - вот он, партизан, лазутчик, и в то же время не враг, но как то то-ли не доделано, то-ли не додумано... Вот взял я спирик и... в группе первым сливаюсь, свалить сильного не смогу, и что? Летал весь вечер и ничего для себя лично не налетал? А решение простое - делить награду в группе поровну (пропорционально).

    И тут так же. В целом - смешанные кланы это просто из за недостатка игроков. Уберут их - ничего не изменится.
    Быстро вбросить новую "кровь" в игру не получается, так как большинство игроков уже уберы, а качать корабль до этого уровня 2 года новички не будут. Единственный шанс - что то сделать с тактиками и возможностями. Например, чтобы пара-тройка флаксников (как в старые времена) могла потягаться с фулом, а не как сейчас, один раскидает десяток новичков и не вспотеет.
     
  10. ambius

    ambius пользователь

    Помню 2008-2009 был флаксовым генералом когда перелетал по карте 4-4 всегда у портов вражина была :mad: если белки и саба у тебя было то победа могла быть и у тебя даже если он был фуллом :cool:
    Есть у меня одно идея но не всем она понравится особенно убер фуллам которые привыкли за 3 сек лопать всех :( Убрать формацию мотыля или убрать возможность использовать ее в ПвП :p ну и получится что бои будут дольше чем 3 сек правда не вернет что было 2008 по 2010 :rolleyes:
     
  11. Харон

    Харон пользователь

    Уж эту формацию не надо трогать. Надо просто убрать раздачу бустеров по группе. Урон тогда будет не такой запредельный и злоупотреблять, как сейчас это делают некоторые, не получится этим. Это моё мнение.
     
  12. ambius

    ambius пользователь

    Пойду идейку создавать хочу посмотреть сколько народа любит за 3-5 сек лопать кабины)
     
  13. **Ŧõbõlŝķ**

    **Ŧõbõlŝķ** пользователь

    1) Сделать 4 перехода на корпорации :rolleyes: для выбора лучшей)
    2) Клан ===> создать тока приём игроков своей корпорации и убрать приём ВСЕХ)
    3) Война кланов на корпе ===> вернуть 10 дней войны и что бы можно было её кинуть раз в месяц:confused:
    4) Запретить раздачу стимов ===> вражеским игрокам;)

    Создать новые карты на верхах и новые базы :rolleyes: для игроков начиная с 18 лвл и сделать запрет им на полёты на низа :)
    Так мы дадим хоть какое то спокойствие для кача пипок ))
     
  14. Libertad_o_Muerte

    Libertad_o_Muerte пользователь

    а кто то продолжиит качать фермы... с ускорением...
     
  15. **Ŧõbõlŝķ**

    **Ŧõbõlŝķ** пользователь

    Эти фермы сами пипки и сольют на форум :rolleyes:когда хоть одна пипа начнёт ставить лярдами на торгах при этом тока 2-3 часа в игре
     
  16. Libertad_o_Muerte

    Libertad_o_Muerte пользователь

    а может сделать кланы только для однокорповых и запретить доны союзы между корпами и убрать атаку по своим, вообще а не только на х-1,2...
     
    Громозека66ru and TraX like this.
  17. ΞKĀΡΚĀŊΞ

    ΞKĀΡΚĀŊΞ пользователь

    Запрет атаки игроков со соей корпы. и безопаску убрать кланам кидающию войну. делов то)
     
    СамПоСебе! and ahil23 like this.
  18. Inmate2

    Inmate2 пользователь

    смысл в том, что акционные клановые награды будет сложнее попилить по братски
     
  19. Homo

    Homo пользователь

    Запретить доны и союзы между кланами разных корпораций - это правильно. Получается не битва корпораций, как написано в рекламе игры, а разборки между клановыми союзами.
     
  20. __Flibustier__

    __Flibustier__ пользователь

    Говорите прямо... Все войны из-за кубов)))) Убрать войны союзы доны... Сделать возможность 1 раз драпануть, поджав хвост, с корпы без потерь и все... Проблема игры решена...

    Че тут думать...

    Хотя в стиле ДО, можно придумать массу бредовых идей по этому поводу...

    Купон на предательство корпы... Титул предателя... Бустер бесчестия... Шанс на попадание в выбранную корпу...
     
    Last edited: Dec 27, 2017
Thread Status:
Not open for further replies.