Отзыв Обсуждение - Многокорпорационные кланы – Что делать?

Discussion in 'Обсуждение игры / Отзывы' started by Петра, Nov 7, 2017.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
?

Многокорпорационные кланы (МКК) – Что делать?

  1. Убрать МКК

  2. Оставить активность той или иной корпорации относительно сбалансированной.

  3. Разрешить друзьям продолжать играть вместе.

Results are only viewable after voting.
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. LOGIN-VASILKA

    LOGIN-VASILKA пользователь

    вы сами посчитайте. кубов в неделю набирается 60 в час*24(сутки)*3 корпы = 30кк уридиума с учетом того чтобы держать ранг игрок набивает до 300к урика в неделю в среднем... это 100 игроков. На европе допустим игроки из топ 1000 уимеют полный урон. Это означает что 800-900 игроков по факту качаются сбоку.
    в суктки полного урона на 45.000 выстрелов это 30- 40 минут войны. В сумме за неделю мы имеет по войне 7 дней по 45к это примерно 300.000 выстрелов. 100.000 из них это рыжики что сопоставимо 350.000 уридиума на рыжики. 300к выстрелов это 2 круга абг-500к уридиума изначально. А импульсов потребуется около 400 в сопоставлении по уридиуму это около 350к уридиума.
    Итогом что мы имеем нам нужно в неделю на активную войну 700к уридиума на расходники, примерно 1.000.000 уридиума на старт чтобы оптимизировать затраты по патронам и доходу уридиума.
    Вот в чем суть проблемы в том что у игрока просто нету возможности потратить на золоте х3 и х2 патроны которых миллионы. Для это сделано все чтобы игрок висел в игре 30 минут и ему выбиратьтнужно либо он бьет мобов либо качается, на сепроме. А будь у игрока возможность на золоте потратить х2 и х3 патроны он бы это сделал в ЛОУ порту 20-30к уридиума за час группой набрать можно с учетом того что со стимами даже х2 и х3 патроны выдают огромный плоюс. Тоесть по факту 2-3 часа игрок качается с группой в лоу порту набивая уридиум на расходники потом на сепроме обороняет станцию.
    Вся суть в том что есть возможность перестроится под ситуацию. А сейчас что многи вообще орут что им начхать на сепром что у них именно миллиарды выстрелов... откуда для нас как бы загадка.. А админам им до фанаря что подсчеты элементарыне которые написаны выше впряму указывают что в системе кача-войны нужно что-то менять.

    И по факту кто из вас говорит что они будут сносить все... лопаются и падают все даже самые сильные. Боитесь бодаться с сильным организованным кланом играте на тариках и вениках в спину стрельнули и убезали.. многие кланы на такую тактику сейчас ориентированы.. а С Этим пора заканчивать. В игре есть возможность поиграть красиво.

    И прежде чем критиковать по пунктам изложите что имеено в моей идее дает минус и плюс. А то плюнули и типо ответили , вы обоснуйте сперва по всечм подсчетам.
     
    Last edited by moderator: Dec 3, 2017
  2. .с.в.д.

    .с.в.д. пользователь

    просто не надо жить тут и будет сиропа море)) у меня на одном 40 лямов, на втором 20, я уж и не помню когда были проблемы с ним
    а по теме, вот вчера хлопнул несколько раз одного индейца, который картонок гонял на низах (сам являюсь почти такой же), так прилетел его "волшебный" клан и втроем меня хлопнули (двое были с моей коры), ну и где эта корпоративная этика?))
     
    Misteria*buff and Enforser like this.
  3. Врасход

    Врасход пользователь

    Обеими рогами против МЫ-МЫ-Ков,достаточно союзов между кланами разных корпораций,это тоже не меньше напрягает или помогает смотря какие обстоятельства возникают в игре.
    а ты мил человек своей математикой уж больно грузишь,давай попроще и покомпактней посты печатай.
    Видно что ты ярый фанатик игры но не всем подходит твоя матекотическая формула игры,большенство игроков в действительности тратят по 30 минут времени в день а то и того меньше на ДО.А зардочничают только совершено беззаботные юзеры коих 0,000000 целых процента так что придумай формулу(а особенно семизначные числа уридиума не применяй-это отпугивает-поверь) попроще и посмотри в окошко там жизнь а здесь фикция для тех кто жизни не видел и не хочет в неё входить.
     
  4. Глозный_Ёжик

    Глозный_Ёжик пользователь

    Осилив эту ветку я понял что большинство форумчан вышли на поле брани, каждый чего то хочет для себя, но мы все разные и всем не угодить, надо искать компромисс. Я сам за то что бы полностью исключить подобные кланы, это противоречит многим игровым аспектам игры(так сказать лазейка), в том числе и сюжетным. Но идеалистом быть тут не получится, оставлять как есть всё тоже нельзя. По этому предлагаю свой вариант, буду рад обоснованной критике(без мата и слюней).

    Модернизация кланов. Нужно так сказать узаконить или наоборот МКК в игровом процессе, а именно:
    • 1)Подобные кланы перестают принадлежать к какой либо корпорации и становятся враждебными для всех игроков всех корпораций.
    • 2)Полный запрет на дипломатические отношения МКК.
    • 3)Игроки МКК не получают бонусы от игроков своей корпорации, выйгранных инвентов, продажи ресурсов.
    • 4)Усложнить процесс выхода и входа в подобный клан, что бы люди не прыгали когда им удобно.

    В принципе процесс игры останется без изменений, только более честный. Конечно всё вышесказанное подлежит наработке, но это и не отдельная тема, я лишь так сказать подал идею, а вы готовьте если хотите.;)
     
  5. Dimаn₁₉₉₃

    Dimаn₁₉₉₃ пользователь

    их больше интересуют базы, а не ивенты - это я про постоянные ММК
    ну а временные как раз для акций и создаются
     
  6. LOGIN-VASILKA

    LOGIN-VASILKA пользователь

    так игру создавали немцы у них менталитет другой не просто так расчет по сепрому сделан на 189 единиц в час... это как раз на полный урон 30-40 минут игры. И я то расписал что в идеале эти 30-40 минут игры могли бы пройти на сепроме в бою против других игроков. При использовании заряда золота на лазерах так оно и будет. А так игроков вынуждают либо не играть либо искать выход на накрутку золота как собственно и было много раз. А сколько замечено не было...
     
  7. W_O_L

    W_O_L пользователь

    Очень все хорошо расписали , но опять же в свою сторону - оставляя все как есть! Но по логике оставляя МКК, пропадает смысл в корпорациях!! Меж клановые войны всегда были и будут, как внутри корпораций и между кланами разных корпораций! Создатите АЛьянсы - да пожалуйста, живите с донами, это прописано давным давно! А про Ранг - так по мне дядьке 40 лет, мне глубоко - это далеко не важный и главный показатель, не гнался и не гонюсь, мне даже приятнее мл. лейтенантом гонять маршалов))) Даа а полномаштабные войны, так это же прекрасно, ради этого и летаю в ДО, и качаюсь, и так делает каждый !!!! ПВП - резкое падение, так оно и так пустое, как раз из-за Мультикланов, и БАЗ я считаю, базы с ПВП вообще уБрать надо!!
     
    kim555 and Ξ★!Android!★Ξ like this.
  8. M_Kalmar

    M_Kalmar пользователь

    Большинство постов здесь не о том по сути, т.к. существуют (и будут существовать) предатели (скрытые враги) корпорации, так называемые пираты которые не находясь ни в каком клане играют по беспределу и чтобы с ними бороться в любом порядочном клане должна быть группа зачистки которая будет уничтожать предателей корпорации без потери чести и ранга !!!
     
    СамПоСебе! and KedBein like this.
  9. M_Kalmar

    M_Kalmar пользователь

    P.S. Выше сказанное актуально и на пиратских картах и при обороне баз (в принципе на всех картах, большинство пилотов с этим сталкивается).
     
  10. Enforser

    Enforser пользователь

    Давайте будем реалистами, это вообще нереализуемо!
     
  11. SeppaKarjala

    SeppaKarjala пользователь

    Это все решается очень просто, запрет стрельбы по своей корпорации и всё отпадет за ненадобностью, есть дипломатия и есть кланы, вне клана нет войны и безпредела по своим:cool:;)
     
  12. werex1

    werex1 пользователь

    +
    Только еще сделать так чтобы если вышел с клана неможеш вступить обратно какую недельку - и наоборот
     
  13. 1frag

    1frag пользователь

    я регистрировал аккаунт за Вену и я не уважаю игроков которые сидят в смешанном клане ибо игра была задумана БОЙ МЕЖДУ КОРПОРАЦИЯМИ а тут и голосовалу зделали Ауу Розрабы одумайтесь Эта функция должна быть в этой игре по умолчанию просто кикните всез с кланов не подходящих к той или иной корпорацеи я вкурсе это не трудно
    По поводу друзей скажу так друг это тот кто если захочет сменит корпорацею не взерая на потерю чести .
    очень надеюсь увидить розделение клановых игроков по корпарацеонно ещё в этом году!
     
  14. Dimаn₁₉₉₃

    Dimаn₁₉₉₃ пользователь

    даже в 2018-м маловероятно, что сделают
     
  15. SeppaKarjala

    SeppaKarjala пользователь

    Да этот опрос уже напоминает переливание из пустого в порожнее, больше треска и наверняка уже все давно решено, но типа думают, как-бы всё провернуть чтобы и волки сыты и овцы целы...:cool:;)
     
  16. kpokotyk48

    kpokotyk48 пользователь

    зачем тогда корпорации если в клане все 3 корпорации для набивания рейтинга чужой начинает остальные добивают и так по кругу я против
     
  17. M_Kalmar

    M_Kalmar пользователь

    пираты и беспредельщики были всегда, и у них вместо ранга горел красненький прицел, и в зачёт они шли как сбитые враги, но вот что то в последнее время таких не видно, а лупят свою корпорацию с рангом не меньше полковника, как так ???
     
  18. M_Kalmar

    M_Kalmar пользователь

    Стрелять можно было всегда и по любым целям (только вот думать надо к чему это приводит) !!!
     
  19. Харон

    Харон пользователь

  20. M_Kalmar

    M_Kalmar пользователь

    Отменить безопаску на портах кроме Х-1 это другое дело ;)
     
Thread Status:
Not open for further replies.