Отзыв Обсуждение - Многокорпорационные кланы – Что делать?

Discussion in 'Обсуждение игры / Отзывы' started by Петра, Nov 7, 2017.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
?

Многокорпорационные кланы (МКК) – Что делать?

  1. Убрать МКК

  2. Оставить активность той или иной корпорации относительно сбалансированной.

  3. Разрешить друзьям продолжать играть вместе.

Results are only viewable after voting.
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. OhotniK

    OhotniK пользователь

    Смысл и причины создания МКК я вижу в другом и изложил это выше: Доминирование клана, собравшего генералов сервера нескольких корпораций и доминирование игроков МКК в топе сервера.
    Сомневаюсь, что отмена войн устранит эти причины))
     
  2. ♣_ЛИC_♣

    ♣_ЛИC_♣ пользователь

    Прилетает допустим МКК на венеру, корабли с марса и земли бьют венеру, а венерские члены МКК статисты, точно также и с ситуацией в случае на картах других корп.
     
  3. vasil123daft3

    vasil123daft3 пользователь

    точно это бред смешанные кла ны-- это для них удобна сваих лить и вайны не надо обьявлять ... надо у берать такое ..хочет играть с друзьями переходи с корпы на корпу а не так я за убрать и вернуть игру в такое усло чтобы не че не мешали а то каша а не игра стала .. на спей се кто играет тока сильные кланы а где остальные им не дают патому что .. те не паложенно нет 25 уовня )) и ты не в элитном клане...
     
  4. OhotniK

    OhotniK пользователь

    Считаю, что в первую очередь нужно понять причинно-следственную связь возникновения МКК. Не убрав причину, бороться со следствием не эффективно.

    Причины же я вижу следующие:
    1. Когда ввели КБС (клановые станции) - игра стала преобразовываться из борьбы корпораций в борьбу кланов.
    2. Когда раздающие бустеры сделали групповыми - стали создаваться гипер-мощные МКК. В первую очередь, для кача за счет бустеров КБС и групповых. В такие кланы стали переходить топ игроки всех корпораций, как здесь упрощённо называют - генералы)

    Очень сомневаюсь, что разработчики уберут первую причину. Но есть надежда, что могут убрать вторую - откатить назад раздающие бустеры.

    Либо надо менять концепцию игры: не битва корпораций, а битва кланов чтобы была. Но тут тогда разработчикам нужно будет очень хорошо всё продумать, чтобы не наломать дров))
     
    Last edited: Nov 9, 2017
    ð!νεŕѕ!ση and Пульс like this.
  5. vasil123daft3

    vasil123daft3 пользователь

    это точно ...
     
  6. vasil123daft3

    vasil123daft3 пользователь

    ты не права мкк нужно уберать --это не ига а черт знает что счас в спину бьют сваи же на корпе .
    венера на ру 4 где вся в оснавном на 4-3 в невиде качаются ... а марс и земля строят базы и венеру охраняют))) так стройте базы у себя , что за бредятина настала в игре..
     
  7. -*ГРОМ*-

    -*ГРОМ*- пользователь

    а кто нибудь пытался представить ситуацию по логике жизни?реально ли что бы объединенные войска к примеру вкс, вдв и пво решили объедениться и "набить морду"соседней части пво за то что они на разгрузке уперли не свой вагон картошки?никому ничего не напоминает?смех да и только)))).
     
    Берс likes this.
  8. vasil123daft3

    vasil123daft3 пользователь

    это правельно
     
  9. ˜”°♥kΆмΞ†Ќσ☺♥°”˜

    ˜”°♥kΆмΞ†Ќσ☺♥°”˜ пользователь

    Внимательней, пожалуйста, читайте посты и цитаты к ним.
     
  10. vasil123daft3

    vasil123daft3 пользователь

    слишком умная .
     
  11. ut7xb

    ut7xb пользователь

    в начале игры смешанных кланов не было, они появились года три- четыре назад
     
  12. ahil23

    ahil23 пользователь

    Первый клан у меня с 2013 смешанный он до сих пор есть на евро 7,ну до этого был слишком мелким для создания клана.
     
  13. …•♦K_Λ_M_Λ_3♦•…

    …•♦K_Λ_M_Λ_3♦•… пользователь

    :)как базы появились так и межкорпаративный синдикат появилсяo_O сами знаете зачем:oops: кто не в курсе обьясняю на марсе ставим центр модули земы на земе вены и тд и тп:cool:
     
  14. BristoL-BrabazoN

    BristoL-BrabazoN пользователь

    убрать мультикланы!!! полный беспридел в игре. и как приятно слышать ноющих привыкших к халяве качеров- "элиту серверов" которые сами по себе 0., все кина не будет !!! так вам и надо
     
  15. -39-Region-

    -39-Region- пользователь

    да расценивай что хочешь) а правда есть в моем посту
     
  16. OhotniK

    OhotniK пользователь

    Где вы видите, что я говорю о проблемах МКК?? О проблемах рассказали разработчики перед тем, как открыли это обсуждение и голосование, а я лишь пытаюсь проанализировать причину их возникновения. Если вы видите причину в другом - так раскройте нам глаза, вместо рассуждений, что и как хорошо в МКК. Учитесь различать анализ и придирки к мнению других)
    И кстати, по существу моего предложения - вы ни словом не обмолвились в своём обширном посту)
    Может быть озвучите тогда своё мнение о групповых раздающих бустерах?!

    Что же касается голосования, то я ни за одну позицию не отдал свой голос.
     
    Last edited: Nov 9, 2017
  17. СамПоСебе!

    СамПоСебе! пользователь

    Мне, если честно , по барабану. Если в клане игроки разных корпораций, кидаешь этому клану войну и ФСЁ! Бей красных! :) Какая там корпорация... Но по логике, не должно быть таких кланов.
     
    nO.oName-.- likes this.
  18. Пульс

    Пульс пользователь

    Я не пойму, для чего это хотят придумать уступки в виде перехода на другую корпорацию без потери чести на неделю, мне надо было перейти, я несколько раз терял честь и звание, а тут вдруг хотят правила Дарк Орбита подстроить под определённую группу людей? Не хотят игроки терять ранг, так пусть остаются на своих корпорациях, создают кланы с одинаковыми названиями и обкидываются союзами или ДОНами, в чём проблема-то, да и от смешаных кланов я лично не вижу проблем, ток больше фрагов или наоборот друзей, как выяснилось из истории Дарк Орбита на всех корпорациях живут люди(а не гуманоиды), которые имеют право дружить друг с другом
     
  19. **Ŧõbõlŝķ**

    **Ŧõbõlŝķ** пользователь

    Надо ввести ограничение по входу и выходу в клан к примеру 2 в год :rolleyes: потратил лимит летай значит без клана;)
     
  20. самый75

    самый75 пользователь

    С моей точки зрения решить проблемы с мкк можно убрав урон по игрокам своей корпорации,и убрав на пвп раздающие бустеры так ,что бы бустеры добавлялись лишь у игроков одной корпорации что и глава группы .Эти два способа автоматически уберут пвп качь ммк,и оставят возможность создания групп для пве-в лов и 1-7 порт. Уберется смысл и межкорпоративных союзов которые к примеру на сервере Европа 3 контролируют акции на деманер и хитаков, как и спейс. Думаю модератор сможет мое предложение передать для внедрения.
     
    .Россия. likes this.
Thread Status:
Not open for further replies.