Отзыв Обсуждение - Многокорпорационные кланы – Что делать?

Тема в разделе 'Обсуждение игры / Отзывы', создана пользователем Петра, 7 Ноябрь 2017.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
?

Многокорпорационные кланы (МКК) – Что делать?

  1. Убрать МКК

  2. Оставить активность той или иной корпорации относительно сбалансированной.

  3. Разрешить друзьям продолжать играть вместе.

Результаты можно просматривать только после голосования.
Статус темы:
Закрыта.
  1. **Ŧõbõlŝķ**

    **Ŧõbõlŝķ** пользователь

    Запрет на войны между кланами одной корпорации и всё ))
     
    BezymniiOleg и ˘°*Μμśλimkã*°˘ нравится это.
  2. NICK-39rus

    NICK-39rus пользователь

    Подытожил и вышесказанное и свои давнишние мысли, итд итп. Так вот :
    1. Убрать МКК, соответственно не будет смешанных кланов и это уже достижение!

    2. Оставить смену корпы с потерей чести и ранга чтоб не прыгали туды - сюды
    3. Уже на инвент не хожу ибо вроде как не фражинка а нет, всё таки фражинка. Есть ПВП чтоб не убежал с карты
    4. Так назыв. «свои» бьют в спину - ну как шпионы внутри корпы - От смысла корпы всё в пух и прах сыпется
    5. К вопросу о друзьях - ну поразмышляем - пилот за другую корпу и в то же время... - друг, абсурд какой то
    6. Друг на другой корпе - ДОН пожалуйста , ну и хватит...
    7. Если убирать МКК то не неделю а минимум месяц на смену корпы клана. Определения и размышлений где будут

    Пока что всё. Спасибо команде ДО за долгожданный вопрос ко всем:):):)

     
    sevv$, †•ГΘР•†(®), CrazyיFrog и 3 других отметили, что им это нравится.
  3. ßõćķρėčéʼnûе|Ru4|

    ßõćķρėčéʼnûе|Ru4| пользователь

    Серьезно ? Вы думаете, что люди переведут 2 маршалов на корпу к третьему ? ( они все в одном клане). Также с гп и гл. Вы там в разуме?
     
    ♥Žαя~σżσrńαЯ♥ нравится это.
  4. NICK-39rus

    NICK-39rus пользователь

    Внутри клана решается где будет игрок а где корпа, кстати о санкциях говорили ещё, а вот недовольные были, есть и будут всегда
    А вот три маршала в одном клане так эту цепочку точно разрывать надо:):):)
     
  5. Bels748|Team_Hit|Ru4

    Bels748|Team_Hit|Ru4 пользователь

    Итак, давайте разберем по-порядочку.

    На самом деле, мне кажется, что мой пост будет наиболее адекватным и аргументированным, как по сравнению со всеми вышеперечисленными, так и ниже перечисленными. В подписи на этой учетке форума я подписал конкретный сервер и клан, интересы которого я уже не первый год представляю -- Hit.

    Первое:
    Сразу отмечу вычурную часть этого обсуждения - оно проводится в русском сегменте, который, как ни крути,
    не привык жить по устоям Евро-кластера, и потому он категорически против МКК подавляющим большинством. Я же являюсь представителем одного из так называемых МКК, который критически смотрит на саму суть корпорации в игре. Она не представляет интереса ни для одного из моих сокланов, а также всех иных известных мне представителей МКК с других серверов. МКК (далее "мультиклан) - способ оградить себя от игры с полными %censored%, которым уже давно за 60 по психологическому возрасту, а также их крайне %censored% интересы, которые нам в %censored% не %censored%.
    Потому они все голосуют за удаление МКК.


    Обсудим сразу проблемы, с которыми можно столкнуться, пытаясь убить мультикланы:
    1. Создание Альянсов.
    2. Начало полномасштабных беспричинных внутрикорпоративных войн, которые будут иметь совсем смешной характер.
    3. Резкое падение ПвП-составляющей или о "хитрых хардах".

    4. Ранговая проблема. (О ней читать отдельно, сходу не понять).

    Рассмотрим их по порядку.

    1. Создание Альянсов.
    На самом деле, это наиболее адекватный вариант, к которому мы бы (Хиты) прибегли сразу же, как только нам ограничили бы возможность находиться в своем составе. Это наиболее реальный вариант решения нашей проблемы вероятной разрозненности, которым сразу хотелось бы отметить, что это не решит трудности с корпоративным онлайном - попросту говоря, мы бы продолжили воевать с корпорациями, будучи в 3-х разных кланах, и нам бы это мешало разве что 24 часа - пока мы не добавимся полностью в друзья и не уйдет проблема проверки онлайна сокланов, когда мы играем в ̶ш̶к̶о̶л̶е̶ на работе/вне дома. Вы не решите этим путём проблему, а лишь усугубите её - корпорации разделятся в своем большинстве на несколько альянсов и остатки не определившихся, кто будет топить со слоганом "Земля - для Землян! Долой Венеру и Марсов!", которые будут соответствующие прародителям альтернативного советского слогана возраста.

    2. Начало полномасштабных войн.
    О части этой проблемы я написал выше. Если разбирать детальнее: многие альянсы после объединения, как, например, альянс клана SoR с России 6 с Хитами с России 4 и MARK с России 3, предпочтут совместными усилиями продолжать действовать в своих интересах, нежели в интересах тех, о ком выше я писал с частым употреблением "censored", что вызовет массовое деления на своего вида "зоны влияния" - многие альянсы предпочтут делить между собой сервер. Вот тут-то и ералаш: корпорация опять отойдет на второй план. Это второй аргумент, исходя из которого могу сказать, что удаление МКК - глупейшее решение, которое лишь фатально поможет нам, представителям МКК, и дальше г нуть свою линию.

    3. Резкое падение ПвП-составляющей или о "хитрых хардах".

    Здесь ситуация следующая: раз МКК были разбиты - мы не можем полноценно противостоять сходу той или иной корпорации/свежеоснованному альянсу. В связи с этим массовые бои скорее разделятся на несколько точечных замесов, в которых будут более низкие по количеству и продолжительности времени баталии. Попросту говоря: непрактично воевать бывшим сокланам (ныне через союз) против кого-то, проще разбивать противников по частям.

    Про "хитрых хардов" - мы более 2-х лет воюем с кланом HARD (ныне HARD + HOME). Они часто выходят из кланов, чтобы покачаться на коробочках (ну, вы понимаете, как они хотят покачаться, ага), а также бьют моих сокланов, которые с другой корпы/крутятся вокруг меня. Соответственно, если он БКшка - я не могу его бить. Что в такой ситуации делать? Мы нашли выход: соклан с другой корпы. Это убивает всяческое желание выводить из себя кого-либо с воюющей стороны, а также автоматически убирает восвояси кабину (на 4-х или х-2, к вопросу о способе кача). Что предложите?


    4. Ранговая проблема. (О ней читать отдельно, сходу не понять).

    Последний аргумент носит частный случай. Мне интересно, какое предложение сделает Нам администрация, которой, я надеюсь, интересно мнение представителей потребителей своего проекта.

    В клане
    Хит собраны 2 маршала, 3 ген.-полк-а, 2 ген.-лейта, более 8-и ген.-майоров и кабины с другими рангами. И все с разных корпораций. Ситуация следующая: мы умышленно играли на разных корпорациях, чтобы все могли удовлетворить свою хотелку вида "хочу маршала" и аналогичные. При принудительном переходе на другую корпорацию, мы столкнемся с проблемой недостаточного количества рангов. Уже вижу, как пишут: "вот и отжимайте ранги у сокланов", "договаривайтесь, кто какой ранг будет по дням носить". Включайте голову, юные %censored%: мы за тем и переходили, чтобы не мешать своим друзьям, и параллельно удовлетворять свои "хочу".

    Если что-то ещё в голову придет - дополню пост, либо допишу отдельный. Хотелось бы услышать адекватный ответ админов.

    С Уважением,
    Белс.


     
    Последний раз редактировалось: 7 Ноябрь 2017
    _SUPER_Saper_, ***Большой_Пес***, Jθ✔E и 12 других отметили, что им это нравится.
  6. vvlad39

    vvlad39 пользователь

    "..... Удаление МКК скорее всего создаст компании, которые будут контролировать сервера ...." - могу добавить лишь то, что уже есть компании, которые пытаются контролировать игру сервера и это независимо от принадлежности к МКК. В последнее время участились случаи смены корпораций и "удары в спину" становятся нормой. По теме - однозначное удаление МКК
     
  7. NICK-39rus

    NICK-39rus пользователь

    Если смена корпы с потерей чести и ранга то нормуль будет в рангах, а если так и остаётся на своей корпе то ничего ему не будет
     
    CrazyיFrog нравится это.
  8. ßõćķρėčéʼnûе|Ru4|

    ßõćķρėčéʼnûе|Ru4| пользователь

    Какой у тебя ранг ?
     
  9. Dimаn₁₉₉₃

    Dimаn₁₉₉₃ пользователь

    1) запретить атаку по своей корпе, ВООБЩЕ
    2) убрать вообще войну между кланами
    3) объединить-таки сервера, и не по 2-3 штуки
    4) разделить карты: пве оставить на своем сервере, пвп сделать общим на несколько
     
    -торпер-, ..ßõβãĦ..777.., Ингрид-С и 6 других отметили, что им это нравится.
  10. Bels748|Team_Hit|Ru4

    Bels748|Team_Hit|Ru4 пользователь


    У меня 26млн ранга, ген.полк. Мой соклан с другой корпы имеет 37млн ранга - и он тоже ГП. Твое решение не удовлетворяет моим интересам, и я не один такой.

    Только что выше я развалил твое предложение. Меня смущает, что в голосовании принимают участие преимущественно некомпетентные люди, которые являются представителями тех самых "censored", о которых я говорил в посте сверху...
     
  11. _vOROn_

    _vOROn_ пользователь

    Я вот об этом тоже думал....
     
  12. Dimаn₁₉₉₃

    Dimаn₁₉₉₃ пользователь

    ну так...
    они пытаются исправить результат, а не причину
     
    ekvador_01 нравится это.
  13. **Ŧõbõlŝķ**

    **Ŧõbõlŝķ** пользователь

    Надо за интересной игрой гнаться :rolleyes: а не тупа за звание :confused: думаю тут многим по фиг на эти блестяшки в игре;)
     
    ***KОKS***, †•ГΘР•†(®), W_O_L и 7 других отметили, что им это нравится.
  14. Dimаn₁₉₉₃

    Dimаn₁₉₉₃ пользователь

    ну я когда-то гнался) хотел топ-1000 и г-м, нагнал и перехотел)
    каждый получает удовольствие по-своему
     
  15. uravas

    uravas пользователь

    Ну вообще чтоб хоть как то решить ту проблему , надо не просто МКК удалить...
    надо убрать возможность донов союзов между кланами разных компаний ,
    убрать возможность групп между игроками разных компаний ,
    убрать возможность атаки между игроками 1 компании ...
    все ники игроков другой корпорации убраны или заменены на ники типа ИГРОК(ММО)(VRU)(EIC)

    Все это не панацея ... но коммуникации будут затруднены ... и хоть тс ,скайп и тп никто не отменял , львиная доля проблем имеющихся сейчас по этому вопросу уйдут в небытие
     
  16. ☼ТВОЙ_МУРЛЫКА☼

    ☼ТВОЙ_МУРЛЫКА☼ пользователь

    Ну что сказать...
    Я бы разрешила МКК... с одной стороны игра интереснее..
    К тому же проблема БЕСКЛАНОВЫХ врагов актуальна, которые тикают из клана и в минус их невозможно гасить... Мы для этого были на акках разных корп - в одном клане))
    Плюс некая интрига.. она есть..

    При МКК надо штрафануть две проблемы: их участие в акции, к примеру корпа клана - ВРУ, значит остальные заграничные сокланы нифига не имеют и не получают.Будет баланс.
    Другая проблема - высокие ранги ( аккаунты ) сгоняют в один клан, тем более не отрицайте - проблема передачи акков на ру-серверах процветает благоухает и растет...
    Тут тоже можно сделать, заграничным сокланам - дебафф по рангу.
    Переход с корпы на корпу и с клана в клан, и выход изклана - выше штраф, причем прогрессирующий...

    это наметки, просто мысли, не примите за окончательные решения
     
  17. **Ŧõbõlŝķ**

    **Ŧõbõlŝķ** пользователь

    Если решат проблему с войнами на корпе между своими :( то решат ещё одну проблему это убытие игроков из игры:rolleyes: ибо нет им покоя на картах как одиночкам так и слабым мелким кланам ===> это просто офигенный кач для перекачков :mad:
     
  18. ..Mister.X.

    ..Mister.X. пользователь

    Игра превратилась в отстой полный,на ру1 по сути осталось 2 корпы,кто то перешёл на вену и марс,клан ВОИН всем составом лёг под вену и помогает Х7,оставаясь на земле,но по сути просто помогает бить вене тех на земле,кто ещё не перешёл на другую корпу.Клан ВП лёг под марс,вошёл своим составом в клан NEXT марса,и тоже помогает им добивать земских игроков,либо кидают войны оставшимся кланам.
    Может тогда оставить 2 корпы,раз они не могут играть на 3 корпы,или оставить одну корпу,убрать пвп и оставить всем бить мобов,и добавить огород,сироп выращивать)Огород а не игра.
     
    Вьюнец нравится это.
  19. ð!νεŕѕ!ση

    ð!νεŕѕ!ση пользователь

    Может игра себя изжила, как меж корпорационные войны? Отменить корпорации и пусть рулят кланы, во всяком случае все будут красные, и игрок всегда будет на стрёме.
     
  20. KedBein

    KedBein пользователь

    Проблема-то не в МКК, проблема в том, что баланса среди корп нету. Обычно на сервере есть лидирующая корпа, а иногда она даже слишком лидирующая. С учётом того, что некоторые серверы пусты, проблема ещё актуальнее. Нужно объединение серверов и в процессе баланс корп, возможно, какими-то бонусами, например, получать поощрение в виде урика год, раз в неделю, например, если выбрал слабую корпу. Если в течение года перешёл на другую корпу, возвращаешь весь урик. Возможно, стоит запретить стрелять по сокорповцу, это убьёт идею МКК полностью, но не решит проблему с перевесом в силе корп.
    В общем, я не против МКК, я за баланс между корпами.
     
Статус темы:
Закрыта.