Отзыв Обсуждение - Патч баланс

Discussion in 'Обсуждение игры / Отзывы' started by Петра, Sep 20, 2017.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
  1. _Capitan_Black_

    _Capitan_Black_ пользователь

    Ломайте тогда все коры сразу. Делайте откат на всё сразу 15 минут
     
    Пульс likes this.
  2. Харон

    Харон пользователь

    Ну не знаю, когда тартарус пытается слинять с мизером прочки, то не плохо помогает.
    Это ваше мнение, моё совершенно другое.
     
  3. Пульс

    Пульс пользователь

    я соглашусь с игроком _Capitan_Black_ , если сделают откат навыков до 15 минут для галов, то в обязательном порядке надо увеличивать время откатов и других кораблей, в особенности лечилок
     
    Новичок likes this.
  4. С.М.Е.Р.Ч.

    С.М.Е.Р.Ч. пользователь

     
  5. Секрет

    Секрет пользователь

    тогда можно летать просто на галах с +5% урона, либо на суржиках. Остальные станут бесполезны
     
  6. †•Ẅόŀƒ•Mã畆

    †•Ẅόŀƒ•Mã畆 пользователь

    А с чего это они должны увеличивать откат у лечилок? они вернули навыкам их первоночальное время перезарядки!
     
  7. chan.mau

    chan.mau пользователь

    самый крутой кор это ВЕНИК
     
  8. $Никто_Кроме_Нас$

    $Никто_Кроме_Нас$ пользователь

    Желтый веник. Тартаруса перегонит, нагонит, настигнет)
     
  9. SeppaKarjala

    SeppaKarjala пользователь

    И если никто не поможет, то умрет один-два-три раза, все зависит от прокачки корабликов и упертости хозяина;)
     
  10. -kupre-kupre-

    -kupre-kupre- пользователь

    Вот никак не могу понять с какого испуга разрабы решились на эти изменения ?
     
  11. Gespenst

    Gespenst Guest

    Поступало много жалоб от игроков, что в игре очень большой дисбаланс.
     
  12. -kupre-kupre-

    -kupre-kupre- пользователь


    И конечно же разрабы да бы не обидеть игроков засучив рукава взялись за исправление ,,ДИСБАЛАНСА " !
    И сразу же в голову лезеть мысль - а что же разрабы понимают под словом ДИСБАЛАНС ?
     
  13. Gespenst

    Gespenst Guest

    Это еще не окончательное решение для изменений. Тут игроки высказывает свои мнение по этому поводу.
     
  14. werex1

    werex1 пользователь

    Знаете где дисбаланс? Человек в полной группе подлетает к тебе с 55% урона и хлопает с пару миксов-!!!! а не в формациях которые уже давно типа мотыля


    А еще появились умники - на пипки стимов берут за реал и ставят на порт - и летают непробиваемые в одного
     
  15. werex1

    werex1 пользователь

    дизы караблей дисбаланс а игроки с 50+урона 50+ прочки 100+ щита это баланс
     
  16. -kupre-kupre-

    -kupre-kupre- пользователь


    вот где надо искать дисбаланс а не кораблей уродовать
     
    .Россия. likes this.
  17. zloidolphin

    zloidolphin пользователь

    а толку с высказывание своего мнения, если нас всё равно не слушают?
     
    -kupre-kupre- and SeppaKarjala like this.
  18. самый75

    самый75 пользователь

    Наворотят в игре :то новые корабли ,то стимы раздающие на всю карту, а потом дисбаланс,верните навык веному какой был -нечего грабить игроков,как и стимы раздающие возвращайте -ограничение по карте их действия.Сами создают дисбаланс а потом есть повод его устранять-разводилово уже никого не берет!То базам докинули урон -2 ляма за залп слетает !В общем ничего менять а потом возвращать!Где квесты на нефть ?!А не квест на 1 штуку нефти раз в день.
     
    -kupre-kupre- likes this.
  19. -S.A.M.ThoMsoN-

    -S.A.M.ThoMsoN- пользователь

    Ребаланс дело хорошее хотя бы потому, что разрабы что-то делают. Деградация лучше чем стагнация, потому что даже если все правки приведут к печальным последствиям, то это хоть какие-то последствия, а не простаивание игры и ввод новых красок.
    А вообще в нынешней погоне за уриком, фармом и качем есть очень простое в реализации и очевидное решение повышения интереса пвп. Получение урика за убийство игрока и повышение вообще всех показателей. То есть не жалкую 1000 чести с гала, а допустим 5000. За гала так же давать не 100 урика, а где нибудь 1024 как с куба, потому что сильный противник - хорошая награда. Впрочем это тоже нужно балансить, чтобы не было халявы и не поулчилось так, что все равно было интереснее пинать крисов, чем играть в пвп. Да я знаю про пушинг и т.д. Ну тоже надо фиксить, контролировать этот вопрос, как то бороться с этим. Как? Не знаю, если бы мне платили деньги ежемесячно, то я бы сел и подумал как это можно обыграть, а так вот разрабы получают деньги пусть и думают, это их работа.
    Касательно порога вхождения новичков тоже вполне очевидные решения есть. Делайте более жирные календари для игроков ниже 12 лвла, например в конце недели лф3 потом ириска. В течение недели тоже по мелочи какой-нибудь мусор. Понятно что эти вещи стоят уридиума, но разрабы сами довели до такого состояния, что прокачка стоит десятки миллионов уридиума, поэтому раздавая ириски и лф3 с щитами, они не обеднеют. Так же делать НОРМАЛЬНЫЕ награды за квесты, не 10 уридиума за 100 зибелонов, а 10000 уридиума за 100 зибелонов.
    Вот просто представить себе картину, регается человек в игре, заходит на карту, получает первые плюшки, проходит квесты, ему нравится, он решает подразобраться в игре. ЗАходит в магазин посмотреть кастомизацию и что он видит? Он полдня на либераторе мусолил 50 мордонов и саймонов, получил со всех квестов 500 урика в общей сложности, а в магазине корабли за 250000, пушки по 10000, щиты по 10000, формации по 150000.
    Это все настолько очевидные вещи, что странно что это не замечено разрабами. Так же нужно новое обучение, может быть дольше чем нынешнее и награды куда больше уже нужны. Какой нибудь ветеран веник по итогу, 10лф3, 5 щитов и 4 флакса. В нынешних реалиях это вообще ничто, но игрок хотя бы видит, что тут можно качаться, что тут можно играть, а не делать непристойные вещи на либераторе за 500 урика 2 недели.
    Вряд ли конечно кто-то из разрабов это прочитает, но мало ли, пусть пользуются, я эту игру люблю, поэтому мне не жалко. Сам факт, что они взялись за ребаланс означает, что они взялись за игру. Это бесспорно +. Как долго они будут это тестить и балансить другой вопрос. Игре 10 лет уже и собственно можно как-то побыстрее все это реализовывать, задач много, действий мало.
     
  20. SeppaKarjala

    SeppaKarjala пользователь

    Предыдущий оратор так много слов накидал, видно наболело...моё же видение теперешнего ДО, это путь в никуда, по сути спираль...Интересной игрой назвать застой и стагнацию? Краски и бесконечный рост статов убивают желание играть вообще, а не только качаться. На данный момент нет ни одного продуманного обновления, все хаотично, как будто "броуновское движение" есть, а единого плана действий нет. Раньше игрок заходя в игру знал, что он хочет получить и что ему делать...теперь же, заглядывая изредка в игру, думаешь, а не повременить-ли с покупкой, прокачкой, сбором, крафтом и т.д. и т.п. А сама игра уже разновидность фермы, космический колхоз и студия дизайна в одном флаконе...
    А поскольку нет одной, но правильной концепции развития игры, то и у игроков появляется неуверенность в завтрашнем дне, ИМХО