Опять тормоза в игре

Тема в разделе 'Технические вопросы', создана пользователем мелкая, 8 Декабрь 2016.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
Статус темы:
Закрыта.
  1. мелкая

    мелкая пользователь

    После перезагрузки заметила,что подтормаживает игра...У меня одной такая проблема?
     
  2. Петра

    Петра Board Administrator Team Darkorbit

    какой сервер? Почистите кеш куки и перезагрузите браузер.
     
  3. мелкая

    мелкая пользователь

    Европа7,перед тем как сюда прийти,всё почистила и оператору связи звонила)) не первый год играю,подвисания в игре 3-5 сек,до перезагруза всё нормально было))
     
  4. $Никто_Кроме_Нас$

    $Никто_Кроме_Нас$ пользователь

    https://board-ru.darkorbit.com//threads/igra-visit.114019/page-4#post-1102859
     
  5. мелкая

    мелкая пользователь

  6. мелкая

    мелкая пользователь

    у вас исправили?))
     
  7. Gespenst

    Gespenst Guest

    Сделайте har фаила и напишите на соппорт.
    Инструкция по сохранению .har файла из браузера:

    Chrome:

    - Откройте страницу которую Вы хотите проверить
    - Нажмите правую кнопку мыши и выберите просмотреть код (CTRL+SHIFT+ I)
    - Выберите “Network” (сеть)
    - Нажмите правой кнопкой на трассировке (на появившемся списке и времени
    загрузки)
    - Выберите “Save as HAR with content” (сохранить как .har с содержимым),
    убедитесь что расширение файла имеет название .har

    Firefox:
    - Нажмите Ctrl+Shift + Q
    - Дождитесь возникновения проблемы
    - Нажмите правой кнопкой мыши в потоке данных и выберите "Save as HAR"
    (сохранить как .har).
    - убедитесь что расширение файла имеет название .har

    Обязательно укажите в письме для службы поддержки название сервера, свой айди, дату и время по серверу.
     
  8. мелкая

    мелкая пользователь

    можно к блондинкам с этим не приставать)) а если серьёзно,они что сами это сделать не в состоянии,вроде это их работа))
     
  9. мелкая

    мелкая пользователь

    тем более проблема возникает,когда воюешь,там уже не до нажатий,маты в голову приходят,если честно))
     
  10. Gespenst

    Gespenst Guest

    Проблема в том,что нужно письмо именно от того у кого игра виснет,у меня была такая проблема,я написал и все играю:):)
     
  11. Петра

    Петра Board Administrator Team Darkorbit

    С этого сервера жалоба только от вас поступила. Попробуйте другой браузер, перезагрузите модем/роутер.
     
  12. Харон

    Харон пользователь

    Тут забыли уточнить, что запись .har файла надо начинать в момент начала лагов(когда подвисать начинает), не надо записывать большой файл так как Вы не сможете его отправить на саппорт(из-за слишком большого размера файла) и архивировать его не надо, разработчики не работают с архивами.
     
  13. °SSS.83°

    °SSS.83° пользователь

    Объясните, как начать запись файла, если в игровом окне эту операция запустить невозможно, по крайней мере в Firefox, сочетание Ctrl+Shift + Q ничего не даёт, менюшка не появляется. Заметил, что наибольшее количество информации записывается после загрузки игрового окна (заходе в космос) и при прыжках через телепорты. Остальной игровой процесс много информации не содержит в этом файле, проверено, я наблюдал за этим. Через телепорты можно не прыгать, а записывать на одной карте. А вот как пропустить вход в игру, и не записывать его? Можно попробовать в другом браузере. А если и в нём не получится? Через Chrome ещё не пробовал сохранять.
     
  14. Харон

    Харон пользователь

    °SSS.83°, не надо записывать вход в игру и всё прочее, надо начать запись только во время лагов чтобы запись получилась небольшая по объёму и её Вы смогли отправить на саппорт. Я попробую с Мазилой разобраться, что там и как, а пока можете попробовать с Хрома.
     
  15. Харон

    Харон пользователь

    Если у Вас не работает сочетание клавиш Ctrl+Shift + Q, то делайте следующее-В верху нажимаем на Инструменты-Веб-разработка-Сеть и после этого появится панель в которой нажмёте правой кнопкой мыши в потоке данных и выберите "Сохранить как .har с содержимым".
    Вот пример того, что будет после нажатия сочетания клавиш Ctrl+Shift + Q(или просто ручной переход):
    [​IMG]
     
    °SSS.83° нравится это.
  16. °SSS.83°

    °SSS.83° пользователь

    Я перед вашим ответом сам нашёл, когда в Chrome зашёл и увидел 3 параллельных горизонтальных линии справа от адресной строки, потом вспомнил, что это есть и в Firefox. Дело в том, что давно установил расширение для мозиллы, которое автоматически скрывает адресную строку. У меня командная строка почти всегда скрыта, поэтому не обращал внимание и вообще забыл про это. И панель меню тоже скрыл. Оказалось всё очень просто и файл небольшого размера записывается. Сам удивляюсь как я так протупил.
     
    Последний раз редактировалось: 9 Декабрь 2016
  17. Angrykid

    Angrykid пользователь

    А теперь совет, который истенно работает, закрываем игру и ждём утра, там перезагруз и вуаля игра работает без чистки и тп. :p
     
  18. ГрустныйКлоун

    ГрустныйКлоун пользователь

    А теперь совет, который истИнно работает: закрываем игру и выбрасываем ключи.
     
  19. patrol-lol

    patrol-lol пользователь

    Что за командная строка?
    Есть адресная строка, панель разработчика и консоль, по умолчанию.
    Можно запустить DevTool Chromium ("Инструменты разработчика") в отдельном окне, режим "Undocked Mode"
    Простите, а как определить момент лагов? Нужно же учитывать время прорисовки и отлика, причем еще Tcp_Timeout, все в совокупности приводит к тому что нужно вести логирование с начала до конца. А за тем уже делать какие-либо предположения от сетевых и графических задержек

    Насчет не сжимать логи HAR, который организован в формате JSON - моветон.
    Как раз и рекомендуют сжимать данные перед отправкой, не тратя по-пусту пропускную способность
    Сами игровые данные ходят архивированными между клиентом и сервером, Gzip
    Поэтому совет является вредным, поскольку тратит как трафик клиента (особенно есть он с учетом потраченных мегабайт), там и обработку на сервере.
    Поскольку Raw data "сырые данные" заархивированные обычным zip уменьшают на порядок, то это даже Общепринятая практика сжатие данных - это показывается что вы заботитесь о получателе
    Правильнее настроить удаленнопе логгирование, т.е. все данные записываются на отдельный носитель, что дает разгрузить хостовую машину. Поскольку откладка является ресурсоемкой задачой в купе с загрузкой игры текстурой можно получить наиболее худший результат чем был ранее.

    Бразуеры имеют возможность удаленной отладки.
    Для Google Chrome есть возможность вести логи через Netlog, прописав например ключи --log-net-log --log-path
    Для Edge также подключение DevMode
    Для Firefox c помощью Valence — мощного предустановленного расширения
     
  20. °SSS.83°

    °SSS.83° пользователь

    Извините, перепутал, устал наверное, ночью дело было.
     
Статус темы:
Закрыта.