Отзыв Разъяснение слухов о слиянии серверов.

Discussion in 'Обсуждение игры / Отзывы' started by -Qbiк-, Apr 20, 2016.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. ZEON™MS

    ZEON™MS пользователь

    а что терпеть то?) немного осталось))
     
  2. Ìηcøηšŧαηcγ1

    Ìηcøηšŧαηcγ1 пользователь

    Делай так же, всего-то делов. И в чём отличие первого от третьего пункта?
     
  3. Лемур

    Лемур пользователь

    Грустно все...:(
    Куда разработчики смотрят? Никто не знает...
     
    ĂŔĢØ[ØÐ.ÚĂ] likes this.
  4. Snake_mini

    Snake_mini пользователь

    Те-же не правельные механизмы игры, которые привели к опустошению серверов действующих, неизбежно приведут и к опустошению серверов после их слияния. Это неизбежно. Нужно изменить то, что мешает сейчас и сервера наполнятся естественным путем.
     
  5. ĂŔĢØ[ØÐ.ÚĂ]

    ĂŔĢØ[ØÐ.ÚĂ] пользователь

    не всем нравится такая игры... ставить минки своей корпе, сливать в спину и т.д.
     
  6. ĂŔĢØ[ØÐ.ÚĂ]

    ĂŔĢØ[ØÐ.ÚĂ] пользователь

    Нее, люди, люди... а без людей нельзя придумать что-нибудь интересное?
    Ну вот, опять. Может хватит мне указывать что делать?) За совет конечно спасибо, но сам разберусь. Не все услышали. И буду навязывать, потому что не хочу, чтоб кучка недальновидных игроков испоганила совсем мою любимую игру. И дела тут совсем не в серьезности отношения к игре. Ну а по поводу правильного русла... С чего ты решил, что в "правильные русла", люди направляют меньше усилий?)))
     
    SeppaKarjala likes this.
  7. ĂŔĢØ[ØÐ.ÚĂ]

    ĂŔĢØ[ØÐ.ÚĂ] пользователь

    А вот это то, чего масса, под названием большинство, не понимает и не хочет понимать)))
     
    Лемур likes this.
  8. Ìηcøηšŧαηcγ1

    Ìηcøηšŧαηcγ1 пользователь

    Любимая игра, на которую ты уже давно забил?)
     
    ð!νεŕѕ!ση likes this.
  9. Bercut

    Bercut Board Administrator Team Darkorbit

    Все оскарбления, мат и троллинг будут строго наказаны.Если продолжите будет бан форума.
     
  10. Переменный_ток

    Переменный_ток пользователь

    против.
    1) в дни акций активность игроков возрастает. Заходят и старые и новенькие.
    Вывод: поднять активность игроков можно.
    2) Число игроков онлайн - субъективная оценка.
    Есть разница
    -зашли на аккаунт
    -зашли на зведную карту
    Посмотрите по кланам, например у нас 30 чел, * звездочкой отмечены игроки отсутствующие более 2недель.
    Таких мало, а в игре я вижу 2-3 игроков, но другие аккаунты живые (кидают сепромчик, золото)
    Суммарно по корпам на картах ну пусть 200чел, а зашедших на аккаунты 2000тыс.
    Живых аккаунтов много, получают бонусы за вход, со скайлеба перекидывают,
    смотрят личную почту вдруг красивая карnинка с акцией придет, ждут чего-то интересного.
    Две тысячи живых аккаунтов это не пустой серв.
    Вывод: Живых аккаунтов много (оч. много), смысл тогда объединять.
    Нужно подымать активность игроков (вспомните какой ажиотаж был в акцию на двойной приз с портов)
    ------------------
    Админы, покажите статистику активности игроков по серверам, по-любому она у вас есть.
    А то тут пишут мало мало игроков- нужны конкретные цифры.
    ------------------
    Когда-то ДО показывало на главной странице число игроков на сервере.
    Эту информацию использовали для ставок на аукционе. Заметьте: информацию игроков зашедших на аккаунт, а не зашедших на звездные карты.
    Ставки же можно делать и без загрузки карты.
     
    ĂŔĢØ[ØÐ.ÚĂ] likes this.
  11. podgurskj

    podgurskj пользователь

    Такая инфа подойдёт только для аукциона.
    А инфа по картам... разве она поднимет ажиотаж?
    Я оценивал бы её (инфу) так:
    1. У меня слабый корабль. Вижу много игроков. Значит велик шанс слива и возникает сомнение в необходимости включаться в игру.
    2. У меня сильный корабль. При любом раскладе играю. Потому, что если игроков мало, значит есть шанс пощипать молодёжь, а когда их много - значит поиграю всласть.
    Вывод: Инфа по картам - моральная преграда для новичков и ведёт к деградации игрушки.
    Инфа по серверу может быть неправильно оценена новичком и он так же не рискнёт включаться в игру.
     
  12. Переменный_ток

    Переменный_ток пользователь

    я не говорю что инфу нужно вынести на главную страницу. Инфа по кол-ву нужна здесь на форуме, ведь слух об объединении. А зачем оно, если много живых аккаунтов.
     
    ĂŔĢØ[ØÐ.ÚĂ] likes this.
  13. ĂŔĢØ[ØÐ.ÚĂ]

    ĂŔĢØ[ØÐ.ÚĂ] пользователь

    Конечно. 7 лет играю. Имею право на перерывы. Да и задротить каждый день, по несколько часов... можно, но не нужно. Всяческие mmorpg и командные тактико-стратегические игры с элементами rpg я если и не призераю, то как минимум не играю. Еще вопросы?
     
  14. podgurskj

    podgurskj пользователь

    Теперь понял)))
    Тогда вот вам идея: оформляйте предложение в разделе "Обновления и кладезь идей".
    Посмотрим, что люди скажут...
     
    ĂŔĢØ[ØÐ.ÚĂ] likes this.
  15. ania.13

    ania.13 пользователь

    Интерес игры заключается в том что: пока качаешься есть интерес а когда прокачался до предела то его нет. Интерес игры надо повысить так чтобы он был даже тогда когда игрок прокачался а ни чем его делать тесно связанным с прокачкой. Если посмотреть на тот онлайн что сейчас то он не вымер полностью так как есть активные (которые в чате и на картах встретишь) и пассивные игроки, которые в боях не разу не были и их только на аукционе встретишь. Они собирают кр со скайлэба а урий иногда с коробков на 2вух стартовых картах. Если БП объединит сервера то да первое время вам (те кто ЗА-ЗАкают) будет весело но в конечном итоге вам станет все равно скучно. Так как смысл игры тесно связан с прокачкой и часто будут сливы (которые иногда очень сильно раздражают).
    Объединение серверов толку не даст. Я лично против объединения серверов, так как это реально будет однообразное мачилово не более того.
     
    ĂŔĢØ[ØÐ.ÚĂ] likes this.
  16. SeppaKarjala

    SeppaKarjala пользователь

    Интересно, когда идут акции, и когда это готовый продукт, а не как у нас случается: типа началось и тут или косяки или жаба задушила, а чаще и то и другое. Есть хорошие акции и кто мешает их адаптировать под разные уровни игроков или прокачку кораблей. Если бы силы разработчиков были брошены на это, а не спихивать в игру нелепые сундуки и разнообразные коробочки со смешной начинкой, непонятные квесты (иной и фулу не очень легко сделать, а иной и на фениксе с одной пушкой легко), дизайны для предметов которые на игровой карте и не видишь, а если видишь то не сразу поймешь. Если после ввода каких-то обнов на тесте ( но не 1-2 часа, а хотя-бы несколько дней), не происходит обмена мнениями с разработчиками, и после обкатки готового продукта и с учетом пожеланий игроков (участвующих в тесте), и только потом это реализуется в игре, но без переделок убивающих эту обнову на корню.
    А вообще (это моё мнение) улучшение привлекательности игры зависит от мелочей, устраните их и все будут довольны. Введите корабль или дизайн который невозможно использовать для боев т.е. мобов и ресурсы можно (только на обычных картах и без невида) , а бить и быть убитым игроком нет. А что-бы нейтрализовать побочные эффекты, то убрать из списка мобов достуных в этом варианте (боссов и кубиконов, и акционые мобы, но урон от их оставить):rolleyes: Мечтать не вредно, ИМХО
     
    ĂŔĢØ[ØÐ.ÚĂ] likes this.
  17. ð!νεŕѕ!ση

    ð!νεŕѕ!ση пользователь

    Прочёл коменты, каждый по своему прав, так как видит развитие игры своим умом и глазом… Я так понял самый оптимальный вариант это ходить в гости. Что-то должно ограничить не прошеных гостей: к примеру, это может быть диз, наличие которого давало такую возможность, или сборка порта, награда которого скажем приглашалка на другой сервер. Ну и наверно гости не должны быть вечными, скажем на длительность пребывания должно что-то влиять, купоны к примеру. Можно сделать до трёх сливов и домой. Думаю моя мысль ясна, поэтому на пару примеров тормознусь..
     
    Лемур likes this.
  18. sprinus

    sprinus пользователь

    отличный коммент , - надо менять саму игру и делать ее привлекательнее для новых игроков , а не заморачиваться со слиянием серверов сфер миров и тд .. многие игры прошли по этому пути и ни к чему хорошему это не привело ..:cool:
     
    Last edited: Apr 23, 2016
    ĂŔĢØ[ØÐ.ÚĂ] likes this.
  19. Raddyson

    Raddyson пользователь

    вот вы говорите будет онлайн больше, как качатся) чет я щас наблюдаю обратное не кто уже крисов не бьет ну так ток для квестов в основном все кубов хотят в одно ры-ло бить , одни фулы летают, вот мне с моим уроном белкой 40 тыс даже соперника толком не встретить )так как в ответ как обычно летит от 100тыс до 200ст ) ну за то свобода , вот тебе и порочный круг малого онлаина) тебе нужно качнутся в убера чтоб было с кем по воевать, нужно заряжаться чтоб не сливаться постоянно,с обьеденением хоть двух серваков количество фулоф увеличится но и количество кабин средней руки тоже возрастет)а не так что вонлаине 50 фулов 5 пипеток и 10 среднеков)
     
  20. NICK-39rus

    NICK-39rus пользователь

    ну я бью крисов, на х-6 вообще забыл когда был даж пролётом ибо просто там уже не интересно, палик тож неинтересен - там скучно, уснуть можно... Самой весёлой картой считаю 4-5 и х-4, х-7 других корп
     
Thread Status:
Not open for further replies.