Отзыв Разъяснение слухов о слиянии серверов.

Тема в разделе 'Обсуждение игры / Отзывы', создана пользователем -Qbiк-, 20 Апрель 2016.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
Статус темы:
Закрыта.
  1. ZEON™MS

    ZEON™MS пользователь

    а что терпеть то?) немного осталось))
     
  2. Ìηcøηšŧαηcγ1

    Ìηcøηšŧαηcγ1 пользователь

    Делай так же, всего-то делов. И в чём отличие первого от третьего пункта?
     
  3. Лемур

    Лемур пользователь

    Грустно все...:(
    Куда разработчики смотрят? Никто не знает...
     
    ĂŔĢØ[ØÐ.ÚĂ] нравится это.
  4. Snake_mini

    Snake_mini пользователь

    Те-же не правельные механизмы игры, которые привели к опустошению серверов действующих, неизбежно приведут и к опустошению серверов после их слияния. Это неизбежно. Нужно изменить то, что мешает сейчас и сервера наполнятся естественным путем.
     
  5. ĂŔĢØ[ØÐ.ÚĂ]

    ĂŔĢØ[ØÐ.ÚĂ] пользователь

    не всем нравится такая игры... ставить минки своей корпе, сливать в спину и т.д.
     
  6. ĂŔĢØ[ØÐ.ÚĂ]

    ĂŔĢØ[ØÐ.ÚĂ] пользователь

    Нее, люди, люди... а без людей нельзя придумать что-нибудь интересное?
    Ну вот, опять. Может хватит мне указывать что делать?) За совет конечно спасибо, но сам разберусь. Не все услышали. И буду навязывать, потому что не хочу, чтоб кучка недальновидных игроков испоганила совсем мою любимую игру. И дела тут совсем не в серьезности отношения к игре. Ну а по поводу правильного русла... С чего ты решил, что в "правильные русла", люди направляют меньше усилий?)))
     
    SeppaKarjala нравится это.
  7. ĂŔĢØ[ØÐ.ÚĂ]

    ĂŔĢØ[ØÐ.ÚĂ] пользователь

    А вот это то, чего масса, под названием большинство, не понимает и не хочет понимать)))
     
    Лемур нравится это.
  8. Ìηcøηšŧαηcγ1

    Ìηcøηšŧαηcγ1 пользователь

    Любимая игра, на которую ты уже давно забил?)
     
    ð!νεŕѕ!ση нравится это.
  9. Bercut

    Bercut Board Administrator Team Darkorbit

    Все оскарбления, мат и троллинг будут строго наказаны.Если продолжите будет бан форума.
     
    Лемур и ĂŔĢØ[ØÐ.ÚĂ] нравится это.
  10. Переменный_ток

    Переменный_ток пользователь

    против.
    1) в дни акций активность игроков возрастает. Заходят и старые и новенькие.
    Вывод: поднять активность игроков можно.
    2) Число игроков онлайн - субъективная оценка.
    Есть разница
    -зашли на аккаунт
    -зашли на зведную карту
    Посмотрите по кланам, например у нас 30 чел, * звездочкой отмечены игроки отсутствующие более 2недель.
    Таких мало, а в игре я вижу 2-3 игроков, но другие аккаунты живые (кидают сепромчик, золото)
    Суммарно по корпам на картах ну пусть 200чел, а зашедших на аккаунты 2000тыс.
    Живых аккаунтов много, получают бонусы за вход, со скайлеба перекидывают,
    смотрят личную почту вдруг красивая карnинка с акцией придет, ждут чего-то интересного.
    Две тысячи живых аккаунтов это не пустой серв.
    Вывод: Живых аккаунтов много (оч. много), смысл тогда объединять.
    Нужно подымать активность игроков (вспомните какой ажиотаж был в акцию на двойной приз с портов)
    ------------------
    Админы, покажите статистику активности игроков по серверам, по-любому она у вас есть.
    А то тут пишут мало мало игроков- нужны конкретные цифры.
    ------------------
    Когда-то ДО показывало на главной странице число игроков на сервере.
    Эту информацию использовали для ставок на аукционе. Заметьте: информацию игроков зашедших на аккаунт, а не зашедших на звездные карты.
    Ставки же можно делать и без загрузки карты.
     
    ĂŔĢØ[ØÐ.ÚĂ] нравится это.
  11. podgurskj

    podgurskj пользователь

    Такая инфа подойдёт только для аукциона.
    А инфа по картам... разве она поднимет ажиотаж?
    Я оценивал бы её (инфу) так:
    1. У меня слабый корабль. Вижу много игроков. Значит велик шанс слива и возникает сомнение в необходимости включаться в игру.
    2. У меня сильный корабль. При любом раскладе играю. Потому, что если игроков мало, значит есть шанс пощипать молодёжь, а когда их много - значит поиграю всласть.
    Вывод: Инфа по картам - моральная преграда для новичков и ведёт к деградации игрушки.
    Инфа по серверу может быть неправильно оценена новичком и он так же не рискнёт включаться в игру.
     
  12. Переменный_ток

    Переменный_ток пользователь

    я не говорю что инфу нужно вынести на главную страницу. Инфа по кол-ву нужна здесь на форуме, ведь слух об объединении. А зачем оно, если много живых аккаунтов.
     
    ĂŔĢØ[ØÐ.ÚĂ] нравится это.
  13. ĂŔĢØ[ØÐ.ÚĂ]

    ĂŔĢØ[ØÐ.ÚĂ] пользователь

    Конечно. 7 лет играю. Имею право на перерывы. Да и задротить каждый день, по несколько часов... можно, но не нужно. Всяческие mmorpg и командные тактико-стратегические игры с элементами rpg я если и не призераю, то как минимум не играю. Еще вопросы?
     
  14. podgurskj

    podgurskj пользователь

    Теперь понял)))
    Тогда вот вам идея: оформляйте предложение в разделе "Обновления и кладезь идей".
    Посмотрим, что люди скажут...
     
    ĂŔĢØ[ØÐ.ÚĂ] нравится это.
  15. ania.13

    ania.13 пользователь

    Интерес игры заключается в том что: пока качаешься есть интерес а когда прокачался до предела то его нет. Интерес игры надо повысить так чтобы он был даже тогда когда игрок прокачался а ни чем его делать тесно связанным с прокачкой. Если посмотреть на тот онлайн что сейчас то он не вымер полностью так как есть активные (которые в чате и на картах встретишь) и пассивные игроки, которые в боях не разу не были и их только на аукционе встретишь. Они собирают кр со скайлэба а урий иногда с коробков на 2вух стартовых картах. Если БП объединит сервера то да первое время вам (те кто ЗА-ЗАкают) будет весело но в конечном итоге вам станет все равно скучно. Так как смысл игры тесно связан с прокачкой и часто будут сливы (которые иногда очень сильно раздражают).
    Объединение серверов толку не даст. Я лично против объединения серверов, так как это реально будет однообразное мачилово не более того.
     
    ĂŔĢØ[ØÐ.ÚĂ] нравится это.
  16. SeppaKarjala

    SeppaKarjala пользователь

    Интересно, когда идут акции, и когда это готовый продукт, а не как у нас случается: типа началось и тут или косяки или жаба задушила, а чаще и то и другое. Есть хорошие акции и кто мешает их адаптировать под разные уровни игроков или прокачку кораблей. Если бы силы разработчиков были брошены на это, а не спихивать в игру нелепые сундуки и разнообразные коробочки со смешной начинкой, непонятные квесты (иной и фулу не очень легко сделать, а иной и на фениксе с одной пушкой легко), дизайны для предметов которые на игровой карте и не видишь, а если видишь то не сразу поймешь. Если после ввода каких-то обнов на тесте ( но не 1-2 часа, а хотя-бы несколько дней), не происходит обмена мнениями с разработчиками, и после обкатки готового продукта и с учетом пожеланий игроков (участвующих в тесте), и только потом это реализуется в игре, но без переделок убивающих эту обнову на корню.
    А вообще (это моё мнение) улучшение привлекательности игры зависит от мелочей, устраните их и все будут довольны. Введите корабль или дизайн который невозможно использовать для боев т.е. мобов и ресурсы можно (только на обычных картах и без невида) , а бить и быть убитым игроком нет. А что-бы нейтрализовать побочные эффекты, то убрать из списка мобов достуных в этом варианте (боссов и кубиконов, и акционые мобы, но урон от их оставить):rolleyes: Мечтать не вредно, ИМХО
     
    ĂŔĢØ[ØÐ.ÚĂ] нравится это.
  17. ð!νεŕѕ!ση

    ð!νεŕѕ!ση пользователь

    Прочёл коменты, каждый по своему прав, так как видит развитие игры своим умом и глазом… Я так понял самый оптимальный вариант это ходить в гости. Что-то должно ограничить не прошеных гостей: к примеру, это может быть диз, наличие которого давало такую возможность, или сборка порта, награда которого скажем приглашалка на другой сервер. Ну и наверно гости не должны быть вечными, скажем на длительность пребывания должно что-то влиять, купоны к примеру. Можно сделать до трёх сливов и домой. Думаю моя мысль ясна, поэтому на пару примеров тормознусь..
     
    Лемур нравится это.
  18. sprinus

    sprinus пользователь

    отличный коммент , - надо менять саму игру и делать ее привлекательнее для новых игроков , а не заморачиваться со слиянием серверов сфер миров и тд .. многие игры прошли по этому пути и ни к чему хорошему это не привело ..:cool:
     
    Последний раз редактировалось: 23 Апрель 2016
    ĂŔĢØ[ØÐ.ÚĂ] нравится это.
  19. Raddyson

    Raddyson пользователь

    вот вы говорите будет онлайн больше, как качатся) чет я щас наблюдаю обратное не кто уже крисов не бьет ну так ток для квестов в основном все кубов хотят в одно ры-ло бить , одни фулы летают, вот мне с моим уроном белкой 40 тыс даже соперника толком не встретить )так как в ответ как обычно летит от 100тыс до 200ст ) ну за то свобода , вот тебе и порочный круг малого онлаина) тебе нужно качнутся в убера чтоб было с кем по воевать, нужно заряжаться чтоб не сливаться постоянно,с обьеденением хоть двух серваков количество фулоф увеличится но и количество кабин средней руки тоже возрастет)а не так что вонлаине 50 фулов 5 пипеток и 10 среднеков)
     
    Падший_Tитан нравится это.
  20. NICK-39rus

    NICK-39rus пользователь

    ну я бью крисов, на х-6 вообще забыл когда был даж пролётом ибо просто там уже не интересно, палик тож неинтересен - там скучно, уснуть можно... Самой весёлой картой считаю 4-5 и х-4, х-7 других корп
     
Статус темы:
Закрыта.