Имеет ли смысл раздел "кладезь идей"?

Тема в разделе 'Уголок ораторов', создана пользователем Игрог, 3 Март 2016.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
  1. ˚°•»ŁΞX«•°˚

    ˚°•»ŁΞX«•°˚ пользователь

    А иначе то как? Развитие проекта (игры, программы, технологии и т.д.) является обязательным элементом его жизненного цикла. Точнее было бы выразиться основным(приоритетным). С ним тесно связано его правки и оптимизация. За частую это выглядит спиралью (к сожалению на форуме спираль не нарисуешь) : Разработка идеи-кодирование(написание программы)-тест-правка идей- и снова на кодирование. В 99.99% случаев у проекта к этому моменту есть более чем успешная схема монетизации, которая обеспечивает покрытие расходов на развитие и поддержку проекта. При этом пользовательские хотелки не гарантируют их окупаемость.
    К примеру тема, которую я уже "анализировал" выше (линк https://board-ru.darkorbit.com//threads/zhurnal.16620/page-2#post-943124):
    Тема местами полезна для игроков, но она не стимулирует явный приток денег (затраты игроков на постройку портов) дабы себя окупить. Можно конечно сказать, что игроки будут чаще ходить в Хейдс, но АБГ как оставились самыми востребованными портами, так и остануться, а хейдс-капля в море. При этом возникает ряд технических "гемороев", на решение которых уйдет довольно солидное число жопочасов программистов и тестеров, при нулевой выгоде. А разработка любого проекта это не благотворительность.
    Если посмотреть внимательно журналы отправок, то все можно разделить на 4 типа:
    1. Введено с глобальными обновлениями "клиента" игры (всякие дополнение в корабль, формации и т.д.).Это то, что покупается за реальные деньги, а значит окупается.
    2. Введено в связи с технической/идеологической необходимостью (правки типа прозрачных окон, бесконечных отсеков под боеприпрасы). Это то, что не несет прямой окупаемости затрат, но тесно связано с оптимизацией проекта.
    3. Не введено, т.к. затраты на разработку данного контента никогда не окупятся и/или это принесет намного больше проблем чем пользы (см.выше разбор идеи автоподбора в Хейдс).

    Пользователей крайне редко волнует как будет реализована их хотелка, главное: "Я хочу", "Я идею подкинул, а ты додумай там", "Ты ж программист"...
     
    -GuR=TAMERLAN=EmiR- нравится это.
  2. В.А.З.Е.Л.И.Н

    В.А.З.Е.Л.И.Н пользователь

    Так создай предложение в разделе предложений что бы закрыть этот раздел за недееспособность И посмотрим нужен ли этот раздел )))
    Я буду голосовать за закрытие ну или за заморозку Так как считаю его недееспособным
     
  3. Бaгирa

    Бaгирa пользователь

    Ты что? Этого делать нельзя! Иначе весь бред, который копится там - распространится по всему форуму, а я не хочу везде и всюду наталкиваться на эту "гениальность".
     
  4. В.А.З.Е.Л.И.Н

    В.А.З.Е.Л.И.Н пользователь


    Ну ладно Как скажешь
    [​IMG]
     
  5. Бaгирa

    Бaгирa пользователь

    Вот спасибо. Добрый мальчик.
     
  6. В.А.З.Е.Л.И.Н

    В.А.З.Е.Л.И.Н пользователь


    Вообще то это ты мне так:)
     
  7. Бaгирa

    Бaгирa пользователь

    Тебе показалось...
     
  8. Vоlk_odinochka

    Vоlk_odinochka пользователь

    Ну, вот я например, в своё время предложил, точнее попросил в кладезе идей, в вести функцию спама. Кнопочку какую-нибудь, типа "спам", или игнор. ...Ну, что-нибудь в этом роде. Потому что в то время, спама было очень много. Конечно же, настройки были и тогда, типа блокировки сообщений от неизвестных пользователей. Но она где была? - без пол литры и не догадаешься, куда тебе надо лезть. Простая ссылочка на настройки, или функция, как во всех нормальных почтовых ящиках, во всём интернетном мире! Не знаю, честно говорю, не знаю, что тут тяжелого и не выполнимого, перебросить функцию блокировать сообщения сторонних пользователей из профиля пилота, непосредственно в саму почту. Грубо говоря, я попросил вынуть её из попы и поместить туда, где ей самое место. Однако же, меня довольна-таки жестко тогда обхамили, и закрыли тему. А вот, если по честному, то ничего уж я такого глупого-то и не предлагал.
     
    Remark нравится это.
  9. ˚°•»ŁΞX«•°˚

    ˚°•»ŁΞX«•°˚ пользователь

    А тут вполне логичный подход: группы функций с общей смысловой нагрузкой (ограничение взаимодействия с пользователем, ограничение доступности информации) были объединены в общий блок и инкапсулированы, для получения последующей возможности использованного данного блока в другом проекте без адаптации под специфику проекта. Выносить эту функцию за пределы этого блока не логично с точки зрения последующей отладки возможных ошибок, модификации и оптимизации. При этом все эти настройки легко находятся, при редактировании вашего профиля.
     
  10. Remark

    Remark пользователь

    Как всегда слишком много буков и слов, а смысла нуль. Или, другими словами, формально всё правильно, а по сути - издевательство.
     
  11. ˚°•»ŁΞX«•°˚

    ˚°•»ŁΞX«•°˚ пользователь

    Окей, упрощу свои слова: С точки зрения разработчика (не обязательно БП, сойдет любой знакомый с ЯП) намного удобнее держать все функции с общей идеей в отдельном блоке, который можно воткнуть в любую игру и он будет работать. Вытащить функцию из этого блока = нажить себе геморой (даже если функция до этого работала идеально) = просрать кучу времени на правки.
    В итоге любой вменяемый разработчик в такой ситуации предпочтет сделать что-то менее удобным для пользователя, чем наживать себе на будущее кучу проблем.

    P.S. Для совсем приматов:
    Вытащить подобную функцию куда повиднее = вывести звонок на улицу и подожать, пока гопша спалит кнопку.
     
  12. Vоlk_odinochka

    Vоlk_odinochka пользователь

    Ну,... в общем-таки, выразив свою мысль простыми и доступными для понимания словами, ты подтвердил правоту тех пользователей, которые думают, что раздел кладезь идей - не нужен! Почему? - потому, что мы тут предлагаем хотелки, связанные только с этой игрой, и понятно же! - что в другой игре эти хотелки вряд ли выйдет реализовать. А иными словами, это действительно головная боль, которая в принципе не нужна, если на эти хотелки смотреть под тем углом, какой ты сейчас показал. Или по иному, анекдотично получается:
    Муж говорит жене:
    - Что ты хочешь?
    А она и отвечает:
    - Машину, шубу, загородный дом....
    Но тут муж начинает идти на попятную:
    - Ну, знаешь, если рассматривать эту идею с точки зрения доходности, геморройности, и вообще никак мне не нужности, то я вынужден отказать тебе в твоих желаниях.
    - Ну а тогда чего изначально спрашивал? - говорит жена, - чтобы доказать мне свою не состоятельность и не способность выполнить мои желания?

    И, кстати, совсем забыл один очень важный факт! Мы тут, вообще-то, свои хотелки не напрямую разрабам отправляем, и не от них ответы получаем (разрабы немцами являются, и вряд ли русский язык знают), все наши идеи выдвигаются на общий суд, и у них в обязательном порядке должна быть голосовалка. Принцип такой: кто-то пишет предложение и ставит голосовалку, если предложение набирает какое-то количество согласных голосов, то только тогда, предложение покидает этот форум и уходит дальше, возможно, что к разрабам, но сначала к переводчику, конечно же. Однако же, (во всяком случае так было раньше, заранее уточняю этот факт), очень многие предложения не проживали и нескольких часов, иногда и часа не жили! Значит, на самом деле, эти предложения, как и раздел - не очень-таки и нужны были! - админы его использовали для чего-то другого. Вероятнее всего, это просто рекламная замануха.
     
    Последний раз редактировалось модератором: 21 Март 2016
    Remark нравится это.
  13. Remark

    Remark пользователь

    Vоlk_odinochka
    Скорее всего так но и есть:(
     
    Последний раз редактировалось модератором: 21 Март 2016
  14. Enforser

    Enforser пользователь

    Vоlk_odinochka
    Все еще проще: раздел существует, чтобы игроки думали, что могут повлиять на развитие игры.
     
    Последний раз редактировалось модератором: 21 Март 2016
    космо_воин нравится это.
  15. Remark

    Remark пользователь

    Тоже верно.
     
  16. Vоlk_odinochka

    Vоlk_odinochka пользователь

    Ну вот, кажись модеры начинают подтягиваться, сейчас быстро обвинят меня в напраслине, обхомят и придумают какое-нибудь наказание, чтобы другим против сильных форума сия, неповадно было такое писать.
     
  17. ]ГоРн[

    ]ГоРн[ пользователь

    Vоlk_odinochka
    Коли фактов у вас нет, дык как вас в клевете не уличить? А если есть факты, давайте, будем рассматривать.
     
    Последний раз редактировалось: 21 Март 2016
  18. Snake_mini

    Snake_mini пользователь

    Допустим, что на вашем предприятии создали подобную штуку, "Кладезь идей", где работники могут предложить хозяину чего-бы они хотели улучшить в рабочем процессе... идей будет масса, если маленько утрировать то:

    - сдвинуть начало работы с 8.00 на 12.00, а окончание с 17.00 на 15.00
    - увеличить время обеда до 2-ух часов
    - 3-х дневная рабочая неделя
    - на обед всех возить в лучший ресторан города
    - каждому прикрепить лимузин с водителем, для поездок на работу и обратно
    - отпуск всем в летнее время, с 1 мая по 31 августа
    - зимние каникулы с 1 декабря по 10 марта
    - служебный iphone с безлимиткой
    - обеспечить спец одеждой, представительским костюмом, служебный спорт кар
    - секретаршу
    - чтоб фирма перевела на себя Вашу ипотеку
    - на работе создать комнату отдыха с бассейном, баней, боулингом
    - тему зарплаты не озвучиваем (и так понятно слегка приподнять 6-8х)
    - каждому золотой парашют
    - ну и так далее, вариантов очень много, предела практически нет

    Однако ничего этого не введут, так как, у хозяина желания кардинально противоположные...
     
  19. Remark

    Remark пользователь

    Хм, дык здесь то как бы всё с точностью до наоборот. Не нам деньги платят, чтобы мы в ДО работали, а мы тратимся и хотим за свои деньги видеть более качественный продукт. Кто платит, тот и заказывает музыку. Так что прогиб в сторону BP не засчитан:D
     
  20. ]ГоРн[

    ]ГоРн[ пользователь

    Тут система другая. Отзывы игроков об игре мы отправляем каждую неделю, а раздел "Кладезь идей" это идеи на перспективу, его можно сравнить с изобретателями, которые ищут потребителей для своих идей (кому эта идея интересна) и тем самым показывая актуальность для ее внедрения.