Имеет ли смысл раздел "кладезь идей"?

Тема в разделе 'Уголок ораторов', создана пользователем Игрог, 3 Март 2016.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
  1. Игрог

    Игрог пользователь

    Тема такая - зашел тут посмотреть что же из предложенных идей в разделе "Обновления и кладезь идей" воплотилось в жизнь? Увидел, что НИЧЕГО. Тогда встречный вопрос - на кой администрация игры издевается над игроками? или это наши админы издеваются? давайте обсудим это.
     
    В.А.З.Е.Л.И.Н, *МеССиЯ*, Vоlk_odinochka и 2 других отметили, что им это нравится.
  2. -39-Region-

    -39-Region- пользователь

    забей в до правды нет и ничего не меняется а да разве что безонтовые дизы на дроидов)))
     
    Химик и -==I-k-a-R==-[LeO]™ нравится это.
  3. Братец_ЛисS

    Братец_ЛисS пользователь

    Отсутствие достоверной информации влечет за собой неверные выводы. Не зная механизма воплощения в жизнь предложенных тут идей мы не можем судить о целесообразности и эффективности воплощения реализации идей пилотов. Возможно такой механизм вообще отсутствует - даже это достоверно не известно. По крайней мере мне не известны факты благодарности от Администрации конкретному пилоту за его гениальную идею, в итоге ставшей панацеей для улучшения игрового процесса.
     
    В.А.З.Е.Л.И.Н нравится это.
  4. SeppaKarjala

    SeppaKarjala пользователь

    Единичные случаи были, но многое, достаточно простое для реализации просто благополучно забывается и это все оправдывается фразой: Человеческий фактор. Кто-то добавит еще кучу "синонимов":)
    ЗЫ Можешь посмотреть в журнале:https://board-ru.darkorbit.com//threads/zhurnal.16620/
     
    Последний раз редактировалось: 4 Март 2016
    Братец_ЛисS нравится это.
  5. Братец_ЛисS

    Братец_ЛисS пользователь

    Спасибо. Побольше бы было такой информации, и не возникали бы не нужные вопросы и сомнения.
     
  6. Remark

    Remark пользователь

    Кладезь идей для того, чтобы выпустить пар игрокам, не более того.
     
    В.А.З.Е.Л.И.Н нравится это.
  7. SeppaKarjala

    SeppaKarjala пользователь

    Форум, нынче не тот где можно пар выпускать, можно и аккаунта лишится в крайней степени перегрева:mad::mad::mad:
     
    Remark нравится это.
  8. ĞĻÂŴ

    ĞĻÂŴ пользователь

    Да нет, просто было бы интересно получать "обратную связь". Типа "рассмотрели, ответ нет, потому то..."
    А то ждем годами, вроде темы про цвет лазеров при лф4, не так уж сложно реализовать (наверное), а отправлено уж год почти как. И судьба неизвестна...
     
    Remark нравится это.
  9. ˚°•»ŁΞX«•°˚

    ˚°•»ŁΞX«•°˚ пользователь

    1. Не все, предложенное игроками можно воплотить в жизнь (спасибо Фебре за отсев).
    https://board-ru.darkorbit.com//threads/zhurnal.16620/page-2#post-943124 Как пример. Идея в целом понятная и здравая, но однозначно вызовет конфликт чатов и/или необходимость доработки этого функционала, т.к. не ясно как реализовать возможность общения в чате игрокам с разных серверов и сохранение возможности общения в чатах на своих серверах + что делать, если группа была расформирована до полного прохождения порта(после 1 или 2 комнаты)?вылавливать по очереди таких же невезучих? Идея хорошая, но уже есть два очевидных "гвоздя". Можно конечно в плане чата добавить "костыль", на создание чата группы для порта, но флеш(упокой уже линукс его душу) ойкактрындец не любит "костыли"... в общем как-то так...
    2. Помимо реализации пользовательских хотелок, есть вполне очевидный план развития игры, выполнение которого требует времени. Соответственно вытекает очередь приоритетов: Разработка нового контента(в т.ч. системы защиты)-фикс ошибок-оптимизация-пользовательские хотелки (механика) - пользовательские хотелки (косметика).
    При этом стоит учитывать, что реализация хотелок игроков требует времени и сил, которые должны окупиться после введения этой хотелки (повышение продаж, повышение он-лайна/интереса). А иначе нет смысла этим заниматься (это бизнес, а не богодельня для космического пиу-пиу-пиу).
    3. Помимо такого раздела на ру-форуме, аналогично есть и на других. Все эти предложения надо разобрать, возможно объединить, оценить и начать разрабатывать(или нет) согласно плану (см.п.3).

    Так что тема по факту служит для генерации идей (вдохновения) для разработчиков, нежели для реализации пользовательских хотелок.
     
    -GuR=TAMERLAN=EmiR- нравится это.
  10. Remark

    Remark пользователь

    Значит плохой отсев, если нереализуемые идеи доходят до разрабов и им приходится ГОДАМИ доотсевать всё остальное. Для того, чтобы грамотно отсевать, нужно понимать, как устроена игра.
    А то, что при этом от них нет обратной связи - это не есть гуд, конечно.
     
  11. ˚°•»ŁΞX«•°˚

    ˚°•»ŁΞX«•°˚ пользователь

    Видимо вы остановились на первом пункте, дочитайте пожалуйста до конца.
     
  12. Vоlk_odinochka

    Vоlk_odinochka пользователь

    Народ, лично я, сильно сомневаюсь, что они рассматривают хоть какие-то идеи. Скорее всего они лепят только отсебятину, и пытаются выдать её за предложения игроков. В частности, можно прямо здесь, спросить друг друга, кто этим админам предложил в вести все эти безпонтовые дизайны для дройдов, которые не дают никаких преимуществ? Лично я еще в 12-ом году предлагал ввести побольше квестов, всяких там портов и прочего. В те далёкие времена с квестами действительно был напряг. Меня тогда модератор темы разнёс в пух и прах, чуть ли не обозвав мелким одноклеточным, за такое предложение. В частности, идея каждодневных квестов, показалось очень смешной. Я не смогу сейчас предъявить ту тему, но поверьте мне, она была. Но,... что мы видим сейчас? Вряд ли какие-то админы решили прочитать какое-то сверх древнее предложение, которое модер разнёс в пух и прах. Скорее всего они сами до этого додумались, спустя не меренное количество времени. ...И по своему, конечно же.
     
    космо_воин и Игрог нравится это.
  13. Remark

    Remark пользователь

    Ну и нефик тогда напрягать извилины и помогать им.
     
  14. Добрый_Кот

    Добрый_Кот пользователь

    а тебя заставляют?
     
  15. Remark

    Remark пользователь

    а тебя?
     
  16. Добрый_Кот

    Добрый_Кот пользователь

    как не странно-нет.
     
  17. Remark

    Remark пользователь

    и меня нет, но вопрос темы: имеет ли это смысл
     
  18. Братец_ЛисS

    Братец_ЛисS пользователь

    Всё же, возвращаясь к теме, выскажусь в том духе, что раздел имеет право на существование хотя бы исходя из простой истины о том что когда-то "количество перейдет в качество". Если мы перестанем проталкивать, выдвигать, кричать (токовать можно по разному) свои и еще не реализованные идеи - то может сложиться ложное впечатление о том, что в игре всё гладко, всё и всех устраивает - наступила эра благоденствия. В этой ситуации, объективно, рассчитывать на мгновенную реакцию Разработчиков - в лучшем случае самонадеянно. Для тех кто не опустил руки, не спрыгнул, не пошел искать себя в других проектах и продолжает вариться в котле ДО-та этот раздел может быть своего рода индикатором опыта, осознанного подхода к игровому процессу, в некоторых нюансах - в том числе и адекватности.
     
    Последний раз редактировалось: 17 Март 2016
  19. Vоlk_odinochka

    Vоlk_odinochka пользователь

    Да нет братец, этот раздел существует для того, чтобы модеры и прочие над нами издевались и чморили по всякому. ...И да, у них в этом деле количество давно уже перешло в качество.))) Тут везде жалуются и предлагают свои идеи, и больше всего откликов, но опять же, только среди игроков, получают только те идеи, которые выложены в уголке ораторов. Почему? - потому что они здесь дольше живут, чем в разделе кладезь идей, там модераторы молниеносно блокируют все темы. По крайней мере, когда я писал, это было так. А сколько было жалоб на глюки? А как высмеивают за них? "Иди купи компьютер", или "играй в тетрис, если такой слабый комп", и всё такое прочее.
    Хотя, по мне, так дарк и есть тетрис, он где-то на уровне тетриса, и жрать он должен немногим больше. ...Читал я тут отклики модераторов, они писали о характеристиках своих машин, и говорили, что у них ничего не глючит. Однако же, мне не хотелось тогда спорить с ними, но вспомнив сейчас, напишу тогда здесь, что прочитав их данные, мне стало интересно: "А что они здесь делают? - с такими компами?". С такой мощностью можно играть в такие игры, в сравнение с которыми ДО и рядом не стояло. И вот возникает размышление: игра слабая, а требует столько же, сколько и мощные, красивые игры, чего же тогда удивительного в том, что у дарка падает онлайн? - Да никому он не нужен, за такую мощность, вот и всё. Можете оспорить, но по мне, он и рядом не стоит с теми играми, в которые можно играть с восьми ядерным I7 и 16 гигами оперативки. Вот глючит дарк, глючит, вынуждает потратиться и купить хороший комп, а когда ты купил хороший комп, возникает мысль: "а зачем я в этот дарк играю теперь, когда могу играть в более классные игры?".

    Надо проще думать, легче думать, но это им не интересно, они каким-то другим путём думают. ...И сейчас будут чморить меня.
     
    космо_воин, МУСОРЩИК, SeppaKarjala и 2 других отметили, что им это нравится.
  20. SeppaKarjala

    SeppaKarjala пользователь

    Все дело в том, что если долго соглашаться с разрабами и гладить их хотелки, то как логическое завершение, это куча игроков "созерцателей", и пиу в кошельке разрабов в итоге. ИМХО:)