Отзыв Обсуждение обновлений

Тема в разделе 'Обсуждение игры / Отзывы', создана пользователем Lord_A, 26 Ноябрь 2013.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
  1. Бaгирa

    Бaгирa пользователь

    Ну да, ну да... Но это уже детали))
     
  2. SkyVortex

    SkyVortex пользователь

    Какая практика вам это показывает? Если сервер не слишком людный, то за ночь на кубах набить можно больше чем за неделю на коробках. Ну и плюс акции, айсы или хитак идёт тоже нормально поднять урика можно. Хэллоуиновский порт опять же - с порта и урик и патроны, за время акции можно было наковырять на пару месяцев безбедной игры. Вы рассуждаете, как тот кто собирает коробки не совсем руками. И причём вообще досье? На кубах люди нормально поднимают и вообще без Ловли пришельцев, и у коробочников у некоторых прокачана только Экстракция без Чутья.
     
    Последний раз редактировалось: 3 Март 2016
  3. Бaгирa

    Бaгирa пользователь

    Для бить мобов у нас есть: ДП, камикадзе, аегис...
    Для сбора коробок: ДП, ПЕТ, протоколы для ПЕТа, двойные коробки..
    Вам этого мало? Простите, а что нужно то?
    Слить вражеского игрока - это смысл в игре. Это заложено в сюжете. Это войнушка, а не какая-нибудь строительная стратегия с элементами фермы, в этой игре качаются чтобы слить другого игрока, а не сливают другого игрока чтобы прокачаться.
    Вы сейчас рассуждаете как некоторые ТОПы, которые залезли на первое место за счёт мобов и портов, а при виде врага лопаются как воздушные шарики. Про чат даже говорить не имеет смысла, судя по тексту выше, всё понятно.
     
  4. Ko4ka

    Ko4ka пользователь

    Ну допустим слил я пару тысяч игроков, но что дальше? Какой в этом смысл? Нет никакого стимула убивать других, кроме как показать свою доминантность и померяться с другими "у кого больше".
     
  5. Бaгирa

    Бaгирa пользователь

    Ок, а какой у Вас смысл в этой игрушке? Увидеть свой ник под номером один в списке на главной страничке?
    Зачем вы играете в эту игру, какую цель преследуете?
     
  6. Ko4ka

    Ko4ka пользователь

    Ну я не спорю, если жить одним дарком и играть по 16 часов в сутки, то можно урика на кубах набить, но тех же коробочников, которые за неделю больше ляма урика собирают, обогнать наврятли получится.
     
  7. Бaгирa

    Бaгирa пользователь

    Примерный перевод вчерашней твитер трансляции.

    ДаркОрбиту почти 10 лет... Последние три месяца мы проводили опросы и почти 60000 человек в них участвовали.
    Много жалоб на читы, и малый онлайн, единого решения нет еще. Мы думали начать слияние серверов, но столкнулись с большим количеством проблем, если слить воедино Британию 1 и 2 или Францию 1 и 2 - то очень сложно будет заставить работать систему рангов адекватно, но мы видим, что вскоре многие сервера дойдут до критической точки малого онлайна.
    Нам все же предстоит сделать выбор в пользу повышения онлайна, что вскоре и произойдет.
    У нас много предложений, идей о том как возродить проект, причем без ботов и прочего. Наши планы на этот год - сделать так, чтоб пользователи снова улыбались) Также мы сфокусировались на том, чтобы сделать как можно наилучшую кастомизацию проекта, много дизайнов для кораблей, дроидов, хочется чтоб пользователи могли все настроить как им нравится.
    Предоставив пользователям крутые дизайны, они смогут украсить свои корабли и показывать свою крутость в боях... Мы хотим сделать все как можно лучше с эстетической точки зрения.
    - Тим как вы работаете над багами?
    - Мы работаем с 2 командами, баги мы получаем с проведения предварительных тестов, обычно мы замечаем эксплойты и баги нарушающие функциональность игры, то есть стараемся обнаружить те баги, которые нарушают работоспособность игры и ищем способ его устранения на программном уровне. Каждую неделю мы проводим мониторинг нашего всего комьюнити, есть человек который занимается этим и собирает информацию с форумов, обсуждений и прочего. Он и доносит нам недостающую информацию по багам. Мы много думаем как устранить баг и потом действуем.


    Потом они обсуждали, что реально происходит между игроком клиент и другим игроком, к примеру если у одного летит флеш то у первого все нормально, когда это закончится, ответ в стиле дошников - мы не знаем что будет с флешем завтра, поэтому делать лучше клиент нет смысла, я уверен что однажды это произойдет, и много людей может пострадать)

    Также мы интенсивно ищем способы устранения эксплойта сепрома. Скоро мы запустим новый тест, с чем не скажем, но думаю это наведет порядок с балансом. Также из-за большого количества жалоб касательно баланса, к примеру: парни верните игру 2012 года, она значительно дешевле! Мы думаем над решение этой проблемы, грядут большие перемены. И Очень ДОШНЫЙ ОТВЕТ - мы не знаем как это сделать, и что из этого будет, но точно знаем, что это возможно сделать )))))))))
    Перед слиянием сервером нужно провести много тех подготовки. Возможно к этому времени мы найдем лучшее решение, которое будет в разы аффективней.
    Основная проблема при слиянии серверов, то, что если мы соединим Германию 1 и 2, то много игроков будут орать - я не хочу на Германию 2, я хочу на 4-ю германию, и наоборот.
    В этом месяце мы запустим настройку для пета, чтобы можно было его видоизменять. Его можно будет видоизменить под вид инопланетного корабля.
    Еще также мы думаем над изменением награды за гг.
    Спустя почти 10 лет мы сделали очень большую работу над проектом, было очень много критических ситуаций, было очень много замечательных моментов, у нас есть свои планы, которые мы реализуем в определенное время. Такие вещи достаточно сложно внедрить в проект написав несколько строчек кода, поэтому нужно запастись терпением. Также открытым остается вопрос с проведением джек пот битвы. Очень остро стоит вопрос с тем что игроки активно злоупотребляют передачей аккаунта другим лицам, это старый трюк, и я как разработчик игр н приемлю такого подхода, нам нужно прекратить это,так как это напрямую сказывается и на проведении джек пот битвы. Очень маленький % людей интересуется джек пот битвой именно из-за этого.


    Судя по чату людей уже вообще не волнуют лф4, куда более им интересны лф5. Так как за них довольно много вопросов. Если лф4 будут у всех игроков, однозначно нужно будет проводить перебалансировку, но это не самый важный вопрос, куда более интересно будет получить уникальные предметы после крафта.
    Люди сами хотят выделяться и иметь то, чего еще нет у других. А это и есть то над чем мы работаем. Одним из последних вопросов является возможное появление лазеров с разными цветами. Вопрос сложно ли это воплотить в реальность - нет не сложно, мы также рассматриваем эту возможность, если провести параллель, то за последние 3 года мы много чего рассматривали, но фиолетовые лазеры выглядят очень круто и уникально, а это скорей всего будет очень интересно видеть в гейм плее игры. Лично я (слова продюсера) считаю, что было бы неплохо играть с ними, но это все же будет скорее визуальный эффект.


    За цвет лазеров в чате какой-то игрок написал, что скорей всего это будет также платный пакет из 5 цветов для лазеров на выбор, который подчеркнет ваш кораблик и выделит его из толпы.

    Этот год мы сфокусированы на решение проблемы с онлайном, джек пот битвой, и кастомизацией игрового процесса, чтоб каждый мог подчеркнут свой корабль внешне, выделится и внедрение крафта, то есть возможность создания уникальных вещей из нескольких предметов, которые можно собрать где то + решение проблем с багами, поддержкой клиента и улучшением управления ангаром и оборудованием в ангаре.

    Как-то так...
     
    Последний раз редактировалось: 3 Март 2016
    манолит, -GuR=TAMERLAN=EmiR-, Оса и 14 других отметили, что им это нравится.
  8. SkyVortex

    SkyVortex пользователь

    Значит речь только о коробочниках-автопилотах, тех кто играет только руками вообще в расчёт не берёте, сразу утверждая что мобов бить не выгодно, а только коробки) А я потому и спросил какая практика это вам подсказывает)
    Да и какая-то странная у вас страсть к преувеличению, и про 16 часов в сутки на кубах чтобы набить больше чем какие-то коробочники, и про больше ляма урика в неделю у этих самых коробочников)
     
  9. SeppaKarjala

    SeppaKarjala пользователь

    Это еще посмотреть надо, что интересней? Если ничего не делать толкового для игры, но придумывать красочную фигню, то да:D.
    Народ же в ДО "одичал до безобразия" разве что с катеками не летают ( и если хочешь отличатся от толпы, то лучше ничего не покупать:)), а про ЛФ-5 какой-то умный промоутер на всех углах трещит:), но при этом никто в упор не видит проблем с пресловутым рандомом с выпадением дизов и ЛФ-4 в ГГ, зато приглашений купить ключи к акции, как грязи. Т.е. в ДО все сводится к тому, что игра приносит маловато и надо что-то делать (аппетит растет, а желание игроков расстаться со своими кровными падает)! Я так понял весь этот пост и выступление в твитере!:) Есть другие мнения?
     
    ♪БąķķąрĄ♪♫♪ и -=SHMЕL=- нравится это.
  10. Бaгирa

    Бaгирa пользователь

    ДО это - бизнес, а не один здравомыслящий бизнесмен не будет тянуть утопающую предприятие в течении 10 лет.
     
  11. Бaгирa

    Бaгирa пользователь

    Это смотря с какой стороны посмотреть...
     
  12. SeppaKarjala

    SeppaKarjala пользователь

    Я помню времена оправдания неустойчивой игры и лагов в игре, наличием дешевых китайских серверных станций, но все течет и меняется. А еще есть понятие: падение спроса и дальнейшие действия бизнесмена по выходу из кризисной ситуации, дабы избежать более плачевных последствий. Это все-таки Европа, а не Россия 90х, :):):)
    ЗЫ И поверьте, никто шахтерам добывающим уридиум:D:D:D, зарплату не платит, а цена на столь ценный ресурс растет не зря:). Делайте выводы господа, "бизнесмены":p, т.е. "квадрат Малевича" нервно курит, типа продешевила картинка:p
     
    Последний раз редактировалось: 4 Март 2016
  13. SeppaKarjala

    SeppaKarjala пользователь

    Да хоть с какой стороны не смотри, всюду опа, без реала на данный момент в игре только на форуме хорошо:)
     
  14. .с.в.д.

    .с.в.д. пользователь

    мне кажется вам надо со Сфинксом объединиться, он на ру2 вроде играет, вот будете на пару крисов бить-за них то урик дают и в двоем то легче отбиваться от тех кто "померяться" желает))
     
  15. SeppaKarjala

    SeppaKarjala пользователь

    Игра изначально создавалась как ПВП, а битье мобов для добычи сырья и боеприпасов. Но со временем кто-то решил, что уровень агрессивности игроков великоват и стали культивировать "бойцов" с заведомо утрированными "косметическими" качествами, а в итоге эти игроки (агрессоры) приносящие хороший доход, но не няшные по определению, ушли. Теперь в игре остались по факту, игроки которым жалко вложенных средств (теперь их называют юбер-фулы) и середняки сбивающиеся в стаи (не кланы) из разных корпораций. Я заставший ту игру (когда реал вливался, а стоил урик ниже чем теперь), но это была адреналиновая игра! А теперь толпы нытиков в чате и на форуме, не от их кол-ва, а от вычищенного пространства. Т.е. более менее адекватных, но с повышенным фоном агрессии пофиксили. И как результат такой селекции в водоеме под названием ДО целая куча "ротанов", а "щуки и судаки" ушли в другие водоемы. Надеюсь не очень замучал Вас эзоповым языком, ИМХО
     
    манолит, дейр, -=SHMЕL=- и 2 других отметили, что им это нравится.
  16. Enforser

    Enforser пользователь

    +100500 :D
    Единственная обнадеживающая деталь из твиттер-трансляции - понимание разработчиками необходимости слияния серверов...
     
  17. *BоРоH*67

    *BоРоH*67 пользователь

    Красава!+++:D А Сфинкс что ,до крисов добрался???:eek::D:D:D
     
    zlobushka нравится это.
  18. *BоРоH*67

    *BоРоH*67 пользователь

    Вот не то чтоб я хотел с кем то пособачиться....не.Но свои пять копеек вставлю:Ежели рассматривать "плавучесть "ДО с позиции необходимости вложения реала,то она не только "тонет",она и не всплывала никогда!!!Я поясню аллегорию,а то мало ли чего...Реал рулил ВСЕГДА!!!С самого начала игры.Так что распузыривать темку об этом никакого смысла нет.Далее...Как ПВП грите создавалась???Ну вот тута не совсем Вы угадали!!!То бишь совсем...До ПВП надобно ещё дожить ,создать мат. базу ,завести связи и установить дипломатические отношения.ДО более многообразней , чем многие её видят!Кстати о видят...Господа,а что Вы ожидали от он-лайн игры???Вы думали что регнетесь и тама полумрак ,текила и толпа сногсшибательных цыпочек 150-80-140???Не ,за этим в клубешник надо тащиться...Тута несколько другое.Во ..и про слияние серверов...Может быть кое-кому ещё разок перечитать чё разработчики то накалякали и понять - они НЕ необходимость видят в слиянии,а неприятные вынужденные (и к тому же возможные) потери.Это когда вам предлагают на выбор отрубить мизинец или тестикулы,и вы выбираете мизинец.Хотя и мизинец вам дорог.Вот .А играется и без вливания реала неплохо,два года как ни цента...Важно очень что Вы желаете получить от игры.Резюме - ХОРЭ ЖУТИ НАГОНЯТЬ!!!:mad:
     
    манолит и Remark нравится это.
  19. Bercut

    Bercut Board Administrator Team Darkorbit

  20. Бaгирa

    Бaгирa пользователь

    Это не мои слова, а примерные слова разработчиков, увы дословно передать не получится - слишком много ненужного флуда.