пете новый механизм и пошаговое обогащение

Тема в разделе 'Обновления и кладезь идей', создана пользователем venaja, 14 Октябрь 2014.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
Статус темы:
Закрыта.
  1. venaja

    venaja пользователь

    в общем, надумалось несколько идей по игре. от простейшей к сложной по порядку.
    1. буквально раздражает у премака одна функция- авто обогащение сырья. не то что бы её следовало убрать, но приходится делать именно это, у кого есть торговый механизм, тот поймёт, что профита с золота никакого, а вот продавать дураниум и прометид куда выгоднее. для того чтобы этот механизм заработал по настоящему, предлагаю ввести в настойки строчку "пошаговое обогащение" и прикрутить к ней "галочку", сделать опциональной. то есть ресурсы не обогащаются до промериума, что даёт возможность не тыркать игроку каждый раз вручную эту вкладку с ресурсами. а кому надо- пусть обогащают до золота. и в связи с этим сразу же возникает закономерное предложение добавить петьке протокол автопродажи при заполнении трюма, например, с временем остывания по уровням.

    2. добавить в игру группы ассасинации.
    в моём представлении это выглядит так.
    где-то на какой-нибудь карте есть база (5-2 пиратская база просто идеал) для наёма группы мобов с целью убийства какого-то игрока. прилетаем на 5-2, выбираем рекрутов, платим за наём в кассу (урик, допку или кредитки. например в зависимости от класса мобов) и даём имя заказа. всё, мобы стартовали. есть конечно вопросы по невидимости такой группы для других игроков и безопасным зонам у портов, но это уже техническо-программные детали. в целом, если идея понравилась, то они вполне решаемы.
    собственно говоря, возникнет необходимость у игроков как-то защититься от таких групп- можно петюнчику нарисовать новый механизм, который будет оповещать жертву, о том, что по его душеньку киллеры уже стартовали. конечно, объём предоставляемой информации вполне может регулироваться уровнем самого механизма. ну и самим заказчикам можно было бы предоставлять накопительные скидки как постоянным клиентам на услуги киллера, при условии, если группа мобов справилась с задачей и выжила. если нет- сброс скидок.
    кстати, не нужно же говорить о том, что данное нововведение наиболее эффективно против завсегдатаев палладиевой песочницы...
     
  2. дейр

    дейр пользователь

    1 согласен - достало это авто обогащение.
    2 сложно для игры не введут.
     
  3. rokki15

    rokki15 пользователь

    1й вариант 100% нужен
     
  4. FEBRA

    FEBRA пользователь

    Второе предложение неприемлемо. Делаем это самостоятельно, с друзьями или кланом.
    Рекомендую удалить второй пункт из первого сообщения.
     
  5. М.ФОКС1

    М.ФОКС1 пользователь

    1) согласен 2)добавить найм группы АНТИКИЛЛЕРОВ при получении уведомления через петю. Смог нанять больше-- считай отбил атаку. Естественно все только на пиратских картах.
     
  6. FEBRA

    FEBRA пользователь

    Похоже тема не заинтересовала игроков. И автор о ней позабыл.
    Закрыто.
     
Статус темы:
Закрыта.