Помощь Галактическая вражда (ноябрь 2019) - FAQ

Тема в разделе 'FAQ об акциях', создана пользователем Петра, 13 Ноябрь 2019.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
Статус темы:
Закрыта.
  1. Петра

    Петра Board Administrator Team Darkorbit

    Галактическая вражда (ноябрь 2019) - FAQ
    DO_fb-teaser_galactic-strife_201911.jpg
    Изменения
    Получив отзывы игроков о последнем событии «Галактическая вражда», мы решили внести некоторые изменения в это событие.
    - Система репутации была переработана: повышать/понижать репутацию теперь можно только во время сражений на боевых картах.
    - Появилась новая механика «Репутационный угар».
    - Обновлены награды боевого пропуска.
    - Появились новые модули.
    - В рейтинговые награды добавлены новые дизайны кораблей.
    - Изменены цвета титулов «Галактической вражды».
    Обсуждение акции «Галактическая вражда - ноябрь 2019»

    Система репутации
    В начале события всем игрокам будет начислено 500 очков репутации. За победу или поражение в PvP-битве ты получаешь или теряешь очки репутации. Твоя цель - набрать самый высокий показатель репутации на сервере! Во время события рейтинг репутации будет отображаться под именем игрока (на всех картах).

    Репутацию могут получать/терять лишь игроки уровня 6 и выше. Убийство или гибель от руки игроков уровня 5 и ниже не влияет на репутацию. Тем не менее убийство игроков уровня 5 и ниже влияет на счетчик убийств, а также на число очков репутации за убийство. Игроки уровня 5 и ниже могут выполнять задачи «Галактической вражды».

    Теперь репутацию можно повышать/понижать только за сражения на боевых картах. Если игрок подбил соперника и покинул боевую карту, он может получить репутацию в случае гибели соперника на боевой карте. Следует обозначить 2 важных момента:
    1. Ранее сражения на боевых картах давали и отнимали в 1,5 раза больше репутации, но теперь этот модификатор события отключен.
    2. PvP-защита, которую можно получить, если за последние 60 минут 3 раза подряд потерять репутацию (см. раздел о PvP-защите), не будет включена для игроков, которые погибают на небоевых картах!

    С этими изменениями игроки, которые не хотят участвовать в PvP-битвах, больше не будут вынуждены в них участвовать.

    Репутация будет рассчитываться следующим образом:
    - Если игрок нанес 80% урона сбитому игроку, он получит всего 80% репутации.
    - Очки репутации получают лишь 2 игрока, нанесших максимальный урон.
    - Если игрок нанес менее 10% от общего урона, он не получит очки репутации.

    Чем меньше разница в репутации между тобой и соперником, тем больше ее ты получишь в награду! Если разница слишком большая, есть вероятность, что ты не получишь ничего.

    Также число очков зависит от того, сколько урона ты нанесешь сопернику. Если игрока атакует сразу несколько соперников, репутацию получат лишь 2 пилота, нанесших максимальный урон (число очков будет зависеть от нанесенного урона). Если ты нанесешь слишком мало урона, есть вероятность, что ты не получишь репутацию.
    Примеры:
    • У игрока A 920 очков репутации, а у игрока B 900. Таким образом, разница в репутации составляет 20 очков.
    • Если игрок A победит, то получит 30 очков репутации, при этом столько же очков потеряет игрок B.
    • У игрока C 1 000 очков репутации, а у игрока D - 500. Таким образом, разница в репутации составляет 500 очков.
    • Если игрок C победит, то получит 10 очков репутации (т.е. меньше, чем игрок A), при этом столько же очков потеряет игрок D.
    Обрати внимание, что эти цифры приведены лишь в качестве примера и не показывают точное значение получаемой репутации.

    Если разница в репутации слишком большая, есть вероятность, что игрок не получит репутацию (при этом рейтинг репутации за убийство все равно может измениться)!

    Цели по репутации
    Следующие награды можно получить при каждом достижении цели по репутации в первый раз.
    Цель по репутацииНаграда
    7502 000 UCB-100
    100 SR-5
    1 0003 000 UCB-100
    200 SR-5
    500 IDB-125
    1 2503 000 UCB-100
    300 SR-5
    1 000 IDB-125
    1 5005 000 UCB-100
    500 SR-5
    2 000 IDB-125
    Каждые следующие 250 очков2 000 UCB-100
    100 SR-5
    1 000 IDB-125
    Репутационный угар
    Мы создали новую механику, которая называется «Репутационный угар». Во время «Репутационного угара» ты можешь получить вдвое больше репутации за убийство других игроков, при этом размер потерянной репутации не изменится.

    Если корабль уничтожен на боевой карте, его можно бесплатно починить на родной базе или у ближайших врат.

    Расписание «Репутационного угара» (локальное время сервера)
    - С понедельника по пятницу: 10:00 - 12:00 (2 часа), ежедневно: 19:00 - 21:00 (2 часа).
    - В субботу и воскресенье: 11:00 - 13:00 (2 часа), 19:00 - 21:00 (2 часа).

    Задачи и боевой пропуск
    Задачи и награды за их выполнение были скорректированы. Обновленные награды будут отображаться в игре во время просмотра задач.
    задачи все copy.jpg
    Задачи награды.png
    1.jpg
    В магазине появится «Боевой пропуск». Его можно приобрести за Уридиум или за реальные деньги. Боевой пропуск открывает доступ к дополнительным призам, которые можно получать за выполнение задач вместе с обычными наградами. Задачи, обычные награды и награды боевого пропуска можно найти в разделе «Задачи» на карте.

    Новые дизайны кораблей
    С началом события в игре появятся 2 новых дизайна для корабля «Berserker»:
    - «Neikos Berserker» (доступен в качестве награды за рейтинг репутации);
    1.png
    - «Arios Berserker» (доступен в качестве награды за рейтинг репутации за убийство).
    2.png

    Новый механизм P.E.T.
    «Связь ПР»
    Снарядив и активировав этот механизм P.E.T., твой P.E.T. подлетит к твоему кораблю и установит связь. Пока связь активна, урон корпусу корабля будет перенаправлен твоему P.E.T. На время действия механизма твой P.E.T. будет быстрее расходовать топливо. Пока связь активна, P.E.T. находится в защитном режиме и наносит на 25% больше урона.
    - Связь держится максимум 20 сек. или до гибели P.E.T.
    - Связь можно разорвать, выбрав другой механизм P.E.T.
    - После разрыва связи потребуется перезарядка в течение 240 сек.
    - Если привязанный P.E.T. погибнет, соперник не получит чести.
    - Умения «Berserker» «Возмездие» и «Защитная связь» начинают действовать раньше этого эффекта (т.е. сначала урон обрабатывается умениями «Berserker», а затем передается P.E.T.).
    - Механизм P.E.T. можно получить в качестве награды боевого пропуска за выполнение 20 задач.

    Новые модули апгрейда корабля
    Во время «Галактической вражды» можно найти новые апгрейды для корабля. Их можно получить в качестве награды за задачи боевого пропуска. Станут доступны следующие модули:
    HP-SOL01ПР+15% к ПР«Solace»200 000 кредитов
    HP-C01ПР+10% к ПР«Citadel»
    «C-Elite»
    «C-Veteran»
    200 000 кредитов
    Дизайн дроида «Hermes»
    Дизайн дроида «Hermes» будет на постоянной основе добавлен к числу возможных наград за прохождение межгалактических врат «Дельта».

    Рейтинговые награды
    Во время события доступны два вида рейтинга: рейтинг репутации и рейтинг репутации за убийство.
    Внимание: для начисления рейтинга тебе потребуется минимум 10 PvP-убийств.

    Награды за рейтинг репутации

    Учитывается твой рейтинг в конце события.
    РангНаграда
    1Титул: «Гроза космоса»
    Дизайн «Berserker Neikos»
    1 500 000 ед. уридиума
    Премиум-статус на 3 месяца
    100 000 ед. сепрома
    400 000 UCB-100
    40 000 RSB-75
    10 000 IDB-125
    2Дизайн «Berserker Neikos»
    800 000 ед. уридиума
    Премиум-статус на 2 месяца
    75 000 ед. сепрома
    300 000 UCB-100
    30 000 RSB-75
    7 500 IDB-125
    3Дизайн «Berserker Neikos»
    500 000 ед. уридиума
    Премиум-статус на 2 месяца
    50 000 ед. сепрома
    150 000 UCB-100
    15 000 RSB-75
    5 000 IDB-125
    С 4 по 5250 000 ед. уридиума
    Премиум-статус на 1 месяц
    35 000 ед. сепрома
    100 000 UCB-100
    10 000 RSB-75
    2 500 IDB-125
    С 6 по 1075 000 ед. уридиума
    30 000 ед. сепрома
    75 000 UCB-100
    9 000 RSB-75
    1 500 IDB-125
    С 11 по 2550 000 ед. уридиума
    25 000 ед. сепрома
    50 000 UCB-100
    8 000 RSB-75
    1 000 IDB-125
    С 26 по 5035 000 ед. уридиума
    20 000 ед. сепрома
    25 000 UCB-100
    5 000 RSB-75
    1 000 IDB-125
    С 51 по 10025 000 ед. уридиума
    20 000 ед. сепрома
    20 000 UCB-100
    2 500 RSB-75
    500 IDB-125
    Награды за рейтинг репутации за убийство
    Рассчитывается так: [общая репутация убитых игроков] / [общее число убийств].
    РангНаграды
    1Титул: «Почетный убийца»
    Дизайн «Berserker Arios»
    Премиум-статус на 2 месяца
    200 000 UCB-100
    25 ключей к трофеям
    100 000 ед. уридиума
    10 000 SR-5
    10 000 IDB-125
    DMG-DLB на 7 дней
    SHD-DLB на 7 дней
    2Дизайн «Berserker Arios»
    Премиум-статус на 1 месяц
    150 000 UCB-100
    15 ключей к трофеям
    75 000 ед. уридиума
    8 000 SR-5
    7 500 IDB-125
    DMG-DLB на 5 дней
    SHD-DLB на 5 дней
    3Дизайн «Berserker Arios»
    135 000 UCB-100
    10 ключей к трофеям
    50 000 ед. уридиума
    5 000 SR-5
    5 000 IDB-125
    DMG-DLB на 3 дня
    SHD-DLB на 3 дня
    С 4 по 10120 000 UCB-100
    10 ключей к трофеям
    30 000 ед. уридиума
    4 000 SR-5
    2 500 IDB-125
    DMG-DLB на 2 дня
    SHD-DLB на 2 дня
    С 11 по 30100 000 UCB-100
    10 ключей к трофеям
    10 000 ед. уридиума
    2 000 SR-5
    1 500 IDB-125
    С 31 по 5150 000 UCB-100
    5 ключей к трофеям
    5 000 ед. уридиума
    1 000 SR-5
    1 000 IDB-125
    С 51 по 10030 000 UCB-100
    3 ключа к трофеям
    2 000 ед. уридиума
    500 SR-5
    500 IDB-125
    .
     
    chan.mau и °SSS.83° нравится это.
Статус темы:
Закрыта.