Помощь Клановые боевые станции (КБС) — FAQ

Тема в разделе 'Описания/Глоссарий', создана пользователем -Qbiк-, 21 Ноябрь 2013.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
Статус темы:
Закрыта.
  1. -Qbiк-

    -Qbiк- Community Team Team Darkorbit

    Основные принципы работы клановых боевых станций (КБС)
    Строительство КБС
    Пользовательский интерфейс КБС
    Вопрос-ответ
    Перебалансировка КБС
    Апгрейд "Лазерная установка", "Ракетная установка"
    Апгрейд "Модуль обшивки" HULM-1
    Апгрейд "Дефлекторный модуль" DEFM-1
    Апгрейд "Бустеры", "Ремонтный ангар"
    Время апгрейда/параматры

    Прайм-Тайм КБС

    1. Вам необходимо состоять в клане – не зря станции называются клановыми.
    2. У Вас должны быть полномочия на строительство КБС на карте. Эти полномочия можно получить в том же разделе, где осуществляется управление рангами.
    3. Данные полномочия включают установку/демонтаж модулей, включение/отключение дефлектора и конструкцию КБС.
    4. Разнообразные модули можно найти в коробках с трофеями. Модули будут отображаться в инвентаре, а также в модульном инвентаре при приближении к астероиду.
    5. Для строительства каждой КБС требуется модуль обшивки, модуль дефлектора + 8 других модулей, таких как лазерные или ракетные модули, модули бустера урона или чести.
    6. КБС можно разрушить только, если разрушить её центр, что очень тяжело, поскольку для этого нужно сначала разрушить все оборонные конструкции!
    Основные принципы работы модулей
    1. Все модули можно модернизировать в системе апгрейда предметов аналогично, например, лазерам. Это означает, что в процессе модернизации модули могут быть усилены максимум до 30% по сравнению с первым уровнем.
    2. В модульном инвентаре клиента отображаются только ваши собственные модули, а не все модули, имеющиеся в наличии у клана.
    3. При выходе из клана игрока, установленные им модули снимаются с КБС и переносятся в инвентарь.
    Модули
    Начальная прочность модулей без апгрейдов 1 560 000 ед.

    Обшивка (можно установить только в одном экземпляре)
    • Высокая прочность – модуль обшивки (HULM-1)
    • ПР 5 850 000 ед.
      Базовая цена апгрейда: 100 ед. уридиума
    [​IMG]

    Дефлекторы (можно установить только в одном экземпляре, в активном состоянии генерируют дефлекторные минуты)
    • «Единичный экземпляр!» - дефлекторный модуль (DEFM-1)
    [​IMG]
    Бонус: Ускоренный набор дефлекторных минут (%)

    Бустеры (можно установить по одному каждого типа на КБС)
    Эффекты бустеров перестают действовать после демонтажа бустеров. Каждый бустер добавляется к уже имеющимся в интерфейсе, однако максимальные эффекты бустеров абсолютно независимы друг от друга.
    • Бустер чести - модуль: бустер чести (HONM-1)
      [​IMG]
      Бонус 1-3(10%)
    • Бустер опыта - модуль: бустер опыта (XPM-1)
      [​IMG]
      Бонус 1-3(10%)
    • Бустер урона - модуль: бустер урона (DMGM-1)
      [​IMG]
      Бонус 1-3(10%)
    Все 3 бустера отличают следующие особенности:
    • Эффект бустера распространяется на весь клан;
    • После установки бустера его эффект составляет 1%;
    • Максимальный эффект бустера проявляется по истечение 20 часов, независимо от того, составляет он в итоге 3% или 10%;
    • Максимальный эффект бустера 1-го уровня (без апгрейдов) равен 3%;
    • Максимальный эффект полностью модернизированного бустера равен 10%.
    Три дополнительных правила:
    • Бустеры опыта и чести действуют глобально и могут комбинироваться, в то время как бустер урона действует только на той карте, на которой он установлен.
    • Максимальный эффект бустеров опыта и чести составляет 50%.
    • Бонус бустеров опыта и чести так же распространяется и на GG.
    Ремонтный ангар (можно установить только в одном экземпляре на КБС)
    • Одновременный ремонт всех установленных модулей (всегда активен) – ремонтный модуль (REPM-1)
      [​IMG]
    Модули перечисленных ниже категорий могут быть установлены в нескольких экземплярах на одной КБС:

    Лазерная установка (можно устанавливать многократно на одной КБС)
    • LTM-LR
      [​IMG]
      Базовый урон 59 850 ед.
      Базовая цена апгрейда: 50 ед. уридиума
      Дальность: 590
      Меткость: 90
    • LTM-MR
      [​IMG]
      Базовый урон 48 450 ед.
      Базовая цена апгрейда: 50 ед. уридиума
      Дальность: 650
      Меткость: 70
    • LTM-HR
      [​IMG]
      Базовый урон 28 500 ед.
      Базовая цена апгрейда: 50 ед. уридиума
      Дальность: 720
      Меткость: 60
    Ракетная установка (можно устанавливать многократно на одной КБС)
    • RAM-MA
      [​IMG]
      Базовый урон 71 250 ед.
      Базовая цена апгрейда: 50 ед. уридиума
      Дальность: 780
      Меткость: 70
    • RAM-LA
      [​IMG]
      Базовый урон 85 500 ед.
      Базовая цена апгрейда: 50 ед. уридиума
      Дальность: 900
      Меткость: 50
    Изменения были введены во время акции Доминирование - 2017 — FAQ
    увеличили ПР и силу модулей и уменьшили стоимость их апгрейдов
     
    Последний раз редактировалось модератором: 25 Октябрь 2020
  2. -Qbiк-

    -Qbiк- Community Team Team Darkorbit

    Строительство КБС
    1) При приближении к пустому астероиду вы увидите небольшую иконку с шестерёнкой.

    [​IMG]

    2) Нажмите на эту иконку, чтобы открыть строительное окно. Там вы увидите пустые слоты КБС.
    [​IMG]

    3) Перетащите модуль обшивки и дефлекторный модуль в слоты A и B. Они обязательно должны присутствовать на любой КБС. Установка каждого модуля занимает время, которое отображается на маленькой серой иконке. Она будет приобретать цвет по мере установки модуля.
    [​IMG]

    4) Устанавливать несколько модулей одновременно нельзя. При попытке сделать это вы увидите соответствующее сообщение.
    [​IMG]


    5) Вам необходимо установить модуль обшивки и дефлекторный модуль, а также в общей сложности 8 других модулей.
    [​IMG]


    6) При наличии соответствующих полномочий, после установки всех модулей будет активирована функция постройки всей КБС.
    [​IMG]

    7) Теперь вы можете выбрать срок строительства КБС.
    [​IMG]

    8) После этого вы получите сообщение о том, что завоевали астероид и приступаете к строительству своей клановой боевой станции.
    [​IMG]

    9) По истечение времени, отведённого на постройку, КБС будет отключена на 30 минут, для набора дефлекторных минут. Внимание, после постройки КБС не будет защищена.
    [​IMG]

     
  3. -Qbiк-

    -Qbiк- Community Team Team Darkorbit

    Пользовательский интерфейс КБС


    Отключение дефлектора

    1) В открытом окне КБС вы можете отключить дефлекторный модуль. Он всегда включен по умолчанию и расходует в активном состоянии дефлекторные минуты. Поэтому иногда, чтобы поднакопить дефлекторные минуты, советуем вам отключать этот модуль. При включенном дефлекторе вся КБС полностью неуязвима. При отключенном дефлекторе минуты накапливаются, однако КБС может подвергнуться атаке. Накопленные минуты могут быть использованы позже. Каждые 60 секунд дефлекторные очки, генерированные за последние 60 секунд, добавляются к дефлекторным минутам. Стандартно за час КБС будет накапливать 120 дефлекторных минут.

    [​IMG]

    2) Если нажать на «Отключить», можно выбрать, сколько минут дефлектор должен быть отключен.
    [​IMG]

    Ремонтные модули

    Если установленные модули (внешние или модули обшивки) повреждаются в бою, вы можете подождать, пока они будут отремонтированы автоматически с помощью ремонтного модуля или воспользоваться функцией экспресс-ремонта.
    Разрушенный модуль, требующий ремонта.
    Поврежденный модуль требует ремонта и будет обозначен красным цветом.

    Для этого вам нужно состоять в клане, владеющем КБС. Функция срочного ремонта доступна всем членам клана. Нажмите на модуль и подтвердите срочный ремонт. В этом случае вы увидите специальный визуальный эффект, сообщающий о начале ремонта. Этот эффект исчезнет, как только ремонт будет завершён. Можно проводить несколько срочных ремонтов друг за другом, однако не параллельно, т.е. предыдущий ремонт должен быть полностью завершён прежде, чем вы стартуете второй. Во время срочного ремонта восстанавливается 7500 ПР в секунду в течение 20 секунд.
    Кроме того, КБС способна к пассивному самовосстановлению, в течение которого восстанавливаются все установленные модули, однако очень медленно. Если на КБС также установлен ремонтный модуль, то пассивное восстановление будет проходить интенсивнее. Неустановленные модули, которым был нанесён урон, можно отремонтировать на главной странице. Стоимость ремонта зависит от размера урона.


    Демонтаж / замена модулей

    Если хотите изменить расположение модулей на КБС, их можно легко поменять местами.​
    1. Если вы ещё не построили всю КБС полностью, вы можете просто демонтировать модуль после установки. Для этого нажмите на него, после чего откроется окно демонтажа с контрольным вопросом. После нажатия «Подтвердить» модуль будет удалён и перемещён обратно в модульный инвентарь.
    2. Если вы уже построили КБС, и она активна, вы можете поменять расположение модулей при наличии соответствующих полномочий, однако это займёт 4 минуты. Выберите модуль, который хотите установить на КБС, из модульного инвентаря и перетащите его в слот, где установлен модуль, который вы хотели бы заменить на новый. Демонтированные модули будут возвращены в ваш модульный инвентарь.
     
  4. -Qbiк-

    -Qbiк- Community Team Team Darkorbit

    Q: Я получаю какие-либо вознаграждения за разрушение модулей или КБС? Какие вознаграждения?
    A: Да, Вы получите кредиты как вознаграждение.
    Кол-во зависит от нанесенного игроком урона. За разрушенный модуль вы получаете кредиты, кол-во кредитов зависит от типа модуля и уровня модернизации. Если Модуль будет восстановлен, распределение повреждения будет перезагружено. Например, если кто-то наносит ущерб к КБС, и подвергшаяся нападению часть КБС будет полностью восстановлена, но разрушена впоследствии третьим лицом (игроком), который нанес ущерб прежде, чем КБС отремонтируется, не будет получать вознаграждения.

    Q: Что произойдет если модуль или КБС будут разрушены?
    A: Если Модуль разрушен, у клана , который владеет КБС есть возможность установить новый Модуль в свободный слот. Разрушенный Модуль возвратится в инвентарь своего владельца. Если целая КБС разрушена, Астероид свободен снова и доступен для любого клана, для того чтобы создать новую КБС на том Астероиде.

    Q: Что такое иерархия компании?
    A: Иерархия компании показывает, как кланы воюют за КБС. У каждой компании есть свой собственный счет в клиенте игры. Первые девять мест покажут, и прямо внизу вы найдете размещение своего собственного клана.

    Q: Каково значение имеет положение в иерархии компании?
    A: Лучший клан войдет в иерархию компании, более престижным будет положение этого клана.

    Q: Как получить очки для иерархии компаний?
    A: Вы будете получать 10 очков каждый час после завершения строительства КБС. Каждый час который клан не владеет КБС, вы теряете одно очко компании. Если КБС не присоединилась к фракции, вы не будете получать очки компаний.

    Q: Что такое характеристика станции и как улучшить ее?
    A: Характеристика станции показывает уровни выбранных модулей. Вы можете улучшить характеристики станции если вы уменьшаете или увеличиваете количество модулей или если вы модернизируете модули в разделе модернизации изделий Скайлэба.

    Q: Что происходить с установленными модулями если игрок исключен из клана или вышел из клана?
    A: Когда кто-то оставляет клан с установленными модулями, те модули автоматически удаляются из КБС и попадают обратно в инвентарь владельца модуля. Станция не взрывается из-за этого. Никакие другие модули не затрагиваются. Если Модуль Корпуса будет удален, то станция будет все еще стоять там, но только с одной жизнью.

    Q: Что происходит с КБС, если клан будет удален?
    A: Если клан расформирован , то КБС становится нейтральной и ее может завоевать любой другой клан.

    Q: Кто будет владельцем, если больше, чем один клан будет пытаться создать КБС на одном Астероиде?
    A: КБС будет принадлежать тому клану, который нажмет кнопку построить первым. Если клан установил все 10 необходимых модулей, но должен еще нажать кнопку построить, другой клан может уничтожить модули.

    Q: Если в клане есть игроки разных компаний, то клан не принадлежит ни одной из компаний и КБС атакует всех игроков которые не в моем клане, из-за этого клан получает много чести в минус. Это так?
    A: На данный момент КБС работает так, но в будущем мы сделаем, чтобы КБС нападала только когда на нее нападут.

    Q: Как клан может принадлежать одной из компаний если в его составе игроки разных компаний?
    A: Этот вопрос решает лидер клана, он же должен выбрать клану одну из 3 компаний.
     
  5. -Qbiк-

    -Qbiк- Community Team Team Darkorbit

    Перебалансировка КБС

    Время строительства изменено с 5 минут до 60 (с 5 минутным интервалом)
    Причина: Предотвратить злоупотребление кланами блокировку астероида.

    Станции больше не будут получать 24 часа дефлекторных минут на завершение строительства. Сразу после завершения дефлектор будет деактивирован автоматически на 30 минутную перезарядку, чтобы зарядиться в первый раз, а потом будет работать как раньше. Это идет вразрез с тем, когда дефлектор был деактивирован на 120 минут. Записи в журнале об отключении дефлектора не будет, он просто будет неактивен на 30 минут.
    Причина: Предотвратить злоупотребления, когда кланы уничтожали свои базы для получения дефлекторных минут каждые 24 часа.

    Модули и щиты обшивки теперь стали крепче, раньше они выдерживали 30% наносимого урона, теперь они выдерживают 80%, как и щиты у мобов.
    Причина: текущие значения делают тривиальным для одного хорошо оснащенного Галиафа.

    Лазерные и ракетные модули наносят теперь на 25% больше урона.
    Причина: текущие значения делают тривиальным для одного хорошо оснащенного Галиафа.

    Станции, принадлежащие клану с выбранной компанией "ВСЕ" больше не будут воспринимать игроков клана как врагов, за исключением если игрок атакует станцию.
    Причина: По пожеланиям игроков к команде DarkOrbit сделать станции более агрессивными.
     
Статус темы:
Закрыта.