Помощь Досье Пилота

Тема в разделе 'Описания/Глоссарий', создана пользователем -Qbiк-, 22 Ноябрь 2013.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
Статус темы:
Закрыта.
  1. -Qbiк-

    -Qbiк- Community Team Team Darkorbit


    Что такое Досье Пилота?

    Досье Пилота - это своего рода древо умений, где все навыки поделены на 3 категории: атака, оборона и собирательство. В Досье Пилота распределяются очки прогресса. Инвестируя очки прогресса в навыки той или иной категории, ты оттачиваешь свои умения в этой категории. Чтобы добыть очки прогресса, необходимо собирать лог-диски.

    Зачем нужны очки прогресса?

    Очки прогресса можно распределять между навыками в Досье Пилота. Чем больше очков прогресса получит выбранный навык, тем более развит он будет.

    Всего у тебя в наличии 50 очков прогресса, инвестировать которые можно в выбранные навыки. Навыки увеличивают, например, урон, наносимый твоим оружием врагу, прочность щита или твою добычу при победе над врагом и т.п.

    Чтобы получить очки прогресса, необходимо собирать лог-диски, а затем обменивать их на очки прогресса.

    Что такое лог-диски?

    Ведущие учёные нашей компании разработали новую технологию, позволяющую считывать секретные данные с лог-дисков разрушенных кораблей. Эти данные откроют нам новые знания о Вселенной и лягут в основу инновационных технологий.

    Во время своих приключений во Вселенной ты часто будешь натыкаться на лог-диски. Собирай их! Как только ты наберёшь определённое количество лог-дисков, они будут обменены на 1 очко прогресса. Полученные таким образом очки прогресса можно произвольно инвестировать в навыки в Досье Пилота.

    Чем больше очков прогресса обменено и инвестировано, тем больше лог-дисков потребуется для получения следующего очка прогресса.

    Как раздобыть лог-диски?

    Очень просто!
    • иногда (рандом) за победу над Боссами даётся по 1 лог-диску, над Убер-NPC, начиная с Кристаллонов, по 2 лог-диска (если в группе, лог-диски получает "хозяин")
    • в качестве награды за прохождение ГГ:
      • Альфа: 2 лог-диска
      • Бета: 4 лог-диска
      • Гамма: 10 лог-дисков
      • Дельта: 8 лог-дисков
      • Эпсилон: 10 лог-дисков
      • Зета: 50 лог-дисков
    • в качестве награды при использование материализатора ГГ
    • При покупке за уридиум.
    Где найти Досье Пилота?

    В навигации на главной странице ты найдёшь одноимённую кнопку. Нажми на неё, и увидишь обзор всех лог-дисков, очков прогресса и навыков.

    Досье пилота по разделам.jpg

    Как обменять лог-диски на очки прогресса?

    Обмен происходит автоматически. Как только лог-дисков набрано достаточно для получения одного очка прогресса, происходит обмен. Проще не бывает!

    Сколько лог-дисков стоит 1 очко прогресса?

    В Досье Пилота всегда показано, сколько лог-дисков необходимо для получения следующего очка прогресса. Добавить очко прогресса в определённый навык можно нижеописанным способом.
    • Выбери навык, который хочешь усовершенствовать очком прогресса.
    • Каждое улучшение стоит определённого количества кредитов и сепрома.
    • Тем самым финансируется обучение выбранному навыку.
    С каждым уровнем навыка увеличивается количество лог-дисков, необходимых для получения следующего очка прогресса.

    В общем действует такое правило: чем больше очков прогресса уже получено, тем больше лог-дисков требуется для получения следующих очков прогресса. В той же прогрессии расходуются кредиты и сепром при инвестировании очка прогресса в определённый навык Досье Пилота. Так, например, первое очко прогресса стоит 30 лог-дисков, а второе - уже 33 лог-диска.

    Можно ли сразу и полностью овладеть выбранными навыками?

    Нет, сразу овладеть любым навыков невозможно, поскольку для этого иногда требуется выполнить определённые предпосылки. Так, например, овладеть навыком «Стойкость» можно только после полного изучения навыка «Упрочнение II». Само собой, невозможно овладеть навыком сразу же до 3-го уровня, если ещё не пройден 2-ой уровень.

    Можно ли овладеть всеми навыками?

    Нет, это невозможно, поскольку навыков больше, чем доступных очков прогресса. Поэтому каждый пилот должен решить, умения какой категории наиболее важны для его стратегии.

    Однако без паники! Если ты решишь позже поменять решение и захочешь перераспределить очки прогресса, у тебя есть возможность полностью сбросить Досье Пилота за 1000 единиц уридиума. После этого очки прогресса можно распределить по-новому.

    Можно ли утратить изученные навыки или перераспределить очки прогресса?

    Сделать это можно, однако подумай хорошенько, прежде чем сбросить Досье Пилота на ноль. Во-первых, это стоит уридиума. Во-вторых, потраченные на распределение кредиты и сепром не возвращаются. Однако все инвестированные очки прогресса «высвобождаются», так что их можно распределить заново.

    За первый сброс Досье Пилота взимается 1000 единиц уридиума. Каждый последующий сброс стоит вдвое больше, чем предыдущий. Ещё раз призываем тебя подумать, в какие именно навыки ты хочешь инвестировать очки прогресса.

    Нужно ли где-либо активировать изученные навыки?

    Нет, они начинают действовать автоматически.


    Будут ли изменяться награды за пройденные врата ГГ или квесты с использованием умений?

    Нет, умения действуют только на NPC и на вражеские корабли. Награды за ГГ будут выдаваться как есть, т.е. увеличены не будут.


    Как влияют "прокачка" двух одинаковых навыков друг на друга?
    Например, "Упрочнение I" и "Упрочнение II".


    "Прокачка" однотипных навыков считается как продолжение "прокачки" одного навыка. Пример: "Упрочнение II" - это продолжение совершенствования навыка "Упрочнение I".


    Влияют ли бустеры на навыки "Досье Пилота"?

    Да, влияют. Возьмём для примера "Упрочнение I".
    Стандартный бустер прочности влияет на этот навык так:
    - увеличивает базовую прочность корабля
    - увеличивает бонус "прокачки" навыка "Досье Пилота" на +10%
    В итоге получается так (пример взят на "венике"):
    - базовая прочность корабля + бустер: 180.000 + 10% = 198.000
    - бонус "прокачки" навыка "Упрочнение I" + бустер: 5.000 + 10% = 5.500
    - итог таков: "Упрочнение I" + бустер = 5.500 + 198.000 = 203.500

    Также действуют бустеры и на другие навыки.


    Тему подготовил: acti.v
     
    .maksim., LordRaptor1965, reset5050 и 6 других отметили, что им это нравится.
  2. -Qbiк-

    -Qbiк- Community Team Team Darkorbit

    Сколько понадобится средств для приобретения навыков "Досье Пилота"?

    Выражаю благодарность игрокам за предоставленные материалы:
    Усовершенствованная табличка от -2561-

    z_1b07db80.jpg
     
    -=Skorp=-, .maksim., _-_[InTersTeLLar]_-_ и 9 других отметили, что им это нравится.
  3. -Qbiк-

    -Qbiк- Community Team Team Darkorbit

    Возникают много разговоров о "Досье Пилота" и о том, как лучше его прокачать.
    Вот решил выложить и свой метод прокачки "Досье Пилота", при котором распределив всего 21 очко можно стать грозной силой в бою.
    Ставку в прокачке сделал на боевые опции, которые имеют большое значение в боях.

    Итак, вот последовательность моих действий в прокачке "Досье Пилота" с нуля.
    Также это влияет на визуальную толщину лазеров

    - сперва в "Упрочнение I" вложил 1 очко.
    - следом в "Ремонтология" тоже 1 очко.
    - затем в "Щитоэнергетика" 2 очка.
    - теперь вкладываю в "Охота за головами I" 2 очка.
    - возвращаюсь к "Упрочнение I" и добавляю еще 1 очко туда.
    - после этого в "Упрочнение II" вкладываю все 3 очка.
    - теперь приступаю к полной прокачке "Толщина щита", то есть 5 очков.
    - затем в "Калибрование" идет 3 очка.
    - вот теперь уже полностью прокачивается "Охота за головами II", то есть 3 очка.

    В итоге, на всё это ушло 21 очко. Если добавить еще 2 очка в "Калибрование" для полной её прокачки, то на прокачку основных боевых опций уйдет 23 очка.


    Итак, что мы имеем за эти 23 очка?

    Пример приведен в расчете боевых конфигураций фулл-Гала ("жало" и беговая-щитовая) при наличие всех (!) стимуляторов, а также заряженный сепромом. В том числе, данные эти даны про черного "Гала" (бонус +5% урона).

    - прочность Гала становиться 367.200 (без доп.прочки).

    - Распределение урона на щит/прочку становиться 90/10.

    - Цвет лазеров становиться более ярким и "жирнее".

    - Средний урон по вражескому кораблю, на "жале" (31 LF3) "белкой" на "сиропе", становится в среднем 42.000-45.000, иногда и больше. Причем, без учета урона ракет.
    Что уж тут говорить о "рыжих" патронах - сами представляете, какой урон может быть.

    - Также повышается меткость лазеров на 25%. Если еще сюда прибавить процессор "Прицел 2", то уже сами понимаете: насколько долго продержится противник под таким ураганным огнём.


    Как видите, всего за 23 очка можно стать грозной силой в бою.
    Но даже 21 очко хватит, разница будет только в меткости лазеров.


    -----

    Как дальше качать "Досье Пилота"?
    Тут уже каждый решает сам, но некоторыми своими размышлениями поделюсь:

    - дальнейшая прокачка "Досье Пилота" идет либо в ракеты, либо в "Щитоэнергетика", либо в "Обманный маневр". Каждый выбирает сам, что ему нужнее. Но не распыляйтесь на прокачку сразу всех трех этих опций - лучше сперва прокачайте что-то одно из них.

    - если у вас есть Премиум и вы решили прокачать ракеты (при Премиуме и ускорителе ракеты становятся грозной силой), то сперва лучше прокачать урон ракет ("Ракетоведение"). И только потом "Прицельность" ракет.

    - что касается "Минной науки" и "Подрывное дело", то в них лучше вкладывать самые последние очки из 50-ти доступных. Видите ли, прирост в уроне мин не такой уж и большой. Но вот на развитие этих опций понадобятся немало очков.

    Как я бы распределил все 50 очков для прокачки боевых опций?
    Ну для себя я схему уже составил, поэтому приведу её как пример. Игроки же могут сами себе её составить, как им нужно.
    Итак.

    1. Первая ветка опций.
    - "Упрочнение I" - 2 очка
    - "Ремонтология" - 1 очко
    - "Щитоэнергетика" - 5 очков
    - "Минная наука I" - 2 очка

    2. Вторая ветка опций.
    - "Охота за головами I" - 2 очка
    - "Упрочнение II" - 3 очка
    - "Обманный маневр I" - 2 очка
    - "Ракетоведение" - 5 очков
    - "Непоколебимость I" - 2 очка
    - "Ловля пришельцев" - 3 очка

    3. Третья ветка опций.
    - "Толщина щита" - 5 очков
    - "Калибрование" - 5 очков
    - "Охота за головами II" - 3 очка
    - "Обманный маневр II" - 3 очка
    - "Минная наука II" - 1 очко

    Итого: 44 очков.


    ---
    А вот второй вариант:

    1. Первая ветка опций.
    - "Упрочнение I" - 2 очка
    - "Ремонтология" - 1 очко
    - "Щитоэнергетика" - 5 очков
    - "Минная наука I" - 2 очка

    2. Вторая ветка опций.
    - "Охота за головами I" - 2 очка
    - "Упрочнение II" - 3 очка
    - "Обманный маневр I" - 2 очка
    - "Ракетоведение" - 5 очков
    - "Непоколебимость I" - 2 очка
    - "Ловля пришельцев" - 5 очка

    3. Третья ветка опций.
    - "Толщина щита" - 5 очков
    - "Калибрование" - 5 очков
    - "Охота за головами II" - 3 очка
    - "Обманный маневр II" - 3 очка
    - "Минная наука II" - 3 очко

    Остаётся 2 очка - тут вы можете сами распределить туда, куда вам хочется.


    Как я выше сказал, игроки сами могут составить свою схему прокачки "Досье Пилота",
    ---

    Что же, вот и рассказал немного о "Досье Пилота".

    P.S. приложу в эту тему ссылку на таблицу, в которой просчитали, сколько примерно уридиума уйдет на прокачку определенного количества очков:

    P.P.S. связи с тем, что продолжаются вопросы "сколько стоит 23 очка?", приведу выдержку из таблицы, ссылку на которую дана выше. Приведу примеры и для 21 очка и 23 очков.

    Итак, чтобы с нуля приобрести все 23 очка, нужно примерно:
    715 800 уридиума - если нет ни Премиума, ни пакета "Скидка".
    680 010 уридиума - если есть Премиум.
    536 850 уридиума - если есть пакет "Скидка".
    501 060 уридиума - если есть и Премиум и пакет "Скидка".

    Чтобы с нуля приобрести все 21 очка, нужно примерно:
    576 000 уридиума - если нет ни Премиума, ни пакета "Скидка".
    547 200 уридиума - если есть Премиум.
    432 000 уридиума - если есть пакет "Скидка".
    403 200 уридиума - если есть и Премиум и пакет "Скидка".

    Данные эти взял из той таблицы.

    Ласковый_Агрессор
     
    Kamasut, Denis_Wordman, -=Skorp=- и 11 других отметили, что им это нравится.
  4. fishV

    fishV пользователь

    Упрочнение I.
    Упрочнение I.PNG
    0.png 1.png 2.png
     
    Последний раз редактировалось: 2 Январь 2014
    -=Skorp=-, _-_[InTersTeLLar]_-_, СТЕРЛИТАМАК и 3 других отметили, что им это нравится.
  5. fishV

    fishV пользователь

    Ремонтология.
    Ремонтология.PNG
    0.png 1.png 2.png 3.png 4.png 5.png
    Есть визуальный эффект. Вспышки от работы будут синие. Проявляется при полной прокачке навыка.
    Ремонтология - эффект-обновление.png
     
    -=Skorp=-, _-_[InTersTeLLar]_-_, СТЕРЛИТАМАК и 3 других отметили, что им это нравится.
  6. fishV

    fishV пользователь

    Щитоэнергетика.
    Щитоэнергетика.PNG
    0.png 1.png 2.png 3.png 4.png 5.png

    Есть визуальный эффект. Вокруг корабля при восстановлении щита появляется энергосфера. Проявляется при полной прокачке навыка.
    Щитоэнергетика - эффект.PNG
     
    Последний раз редактировалось: 1 Январь 2014
    -=Skorp=-, _-_[InTersTeLLar]_-_, СТЕРЛИТАМАК и 3 других отметили, что им это нравится.
  7. fishV

    fishV пользователь

    Обманный маневр I.
    Обманный маневр I.PNG
    0.png 1.png 2.png
     
    -=Skorp=-, _-_[InTersTeLLar]_-_, СТЕРЛИТАМАК и 2 других отметили, что им это нравится.
  8. fishV

    fishV пользователь

    Упрочнение II.
    Упрочнение II.PNG
    0.png 1.png 2.png 3.png
     
    -=Skorp=-, _-_[InTersTeLLar]_-_, from_Russia и 3 других отметили, что им это нравится.
  9. fishV

    fishV пользователь

    Толщина щита.
    Толщина щита.PNG
    0.png 1.png 2.png 3.png 4.png 5.png
    Есть визуальный спецэффект. Со стороны выстрела по кораблю появляется энергетическая воронка. Проявляется при полной прокачке навыка.
    Толщина щита - эффект.png
     
    Последний раз редактировалось: 1 Январь 2014
    -=Skorp=-, _-_[InTersTeLLar]_-_, СТЕРЛИТАМАК и 4 других отметили, что им это нравится.
  10. fishV

    fishV пользователь

    Обманный маневр II.
    Обманный маневр II.PNG
    0.png 1.png 2.png 3.png
    Есть визуальный эффект. При срабатывании навыка появляется надпись "Мимо". Проявляется при полной прокачке навыка.
    Обманный маневр II - эфеект.png
     
    Последний раз редактировалось: 1 Январь 2014
    -=Skorp=-, _-_[InTersTeLLar]_-_, СТЕРЛИТАМАК и 3 других отметили, что им это нравится.
  11. fishV

    fishV пользователь

    Мудрость ветеранов.
    Мудрость ветеранов.PNG
    0.png 1.png 2.png 3.png 4.png 5.png
     
    -=Skorp=-, _-_[InTersTeLLar]_-_, СТЕРЛИТАМАК и 2 других отметили, что им это нравится.
  12. fishV

    fishV пользователь

    Логистика.
    Логистика.PNG
    0.png 1.png 2.png 3.png 4.png 5.png
     
    -=Skorp=-, _-_[InTersTeLLar]_-_, СТЕРЛИТАМАК и 2 других отметили, что им это нравится.
  13. fishV

    fishV пользователь

    Чутьё I.
    Чутьё I.PNG
    0.png 1.png 2.png
     
    -=Skorp=-, IXIK, _-_[InTersTeLLar]_-_ и 3 других отметили, что им это нравится.
  14. fishV

    fishV пользователь

    Непоколебимость I.
    Непоколебимость I.PNG
    0.png 1.png 2.png
     
    -=Skorp=-, _-_[InTersTeLLar]_-_, СТЕРЛИТАМАК и 2 других отметили, что им это нравится.
  15. fishV

    fishV пользователь

    Экстракция I.
    Экстракция.PNG
    0.png 1.png 2.png 3.png 4.png 5.png
     
    -=Skorp=-, _-_[InTersTeLLar]_-_, СТЕРЛИТАМАК и 3 других отметили, что им это нравится.
  16. fishV

    fishV пользователь

    Кредитомания.
    Кредитомания.PNG
    0.png 1.png 2.png 3.png 4.png 5.png
     
    -=Skorp=-, _-_[InTersTeLLar]_-_, СТЕРЛИТАМАК и 3 других отметили, что им это нравится.
  17. fishV

    fishV пользователь

    Экстракция II.
    Экстракция II.PNG
    0.png 1.png 2.png 3.png 4.png 5.png
     
    -=Skorp=-, _-_[InTersTeLLar]_-_, СТЕРЛИТАМАК и 3 других отметили, что им это нравится.
  18. fishV

    fishV пользователь

    Непоколебимость II.
    Непоколебимость II.PNG
    0.png 1.png 2.png 3.png
     
    -=Skorp=-, _-_[InTersTeLLar]_-_, СТЕРЛИТАМАК и 2 других отметили, что им это нравится.
  19. fishV

    fishV пользователь

    Чутьё II.
    Чутьё II.PNG
    0.png 1.png 2.png 3.png
     
    -=Skorp=-, IXIK, _-_[InTersTeLLar]_-_ и 5 других отметили, что им это нравится.
  20. fishV

    fishV пользователь

    Минная наука I.
    Минная наука I.PNG
    0.png 1.png 2.png
     
    -=Skorp=-, IXIK, =lecan= и 8 других отметили, что им это нравится.
Статус темы:
Закрыта.