Клановые телепорты.

Тема в разделе 'Обновления и кладезь идей', создана пользователем -мишарин-, 26 Апрель 2014.

Уважаемый/ая гость/я нашего форума!

Вы можете принимать активное участие в жизни форума только, если сначала зайдёте на Ваш игровой аккаунт и уже оттуда перейдёте на наш форум. Если у Вас всё ещё нет игрового аккаунта, пожалуйста, зарегистрируйтесь как новый пользователь в нашей игре. Мы будем рады приветствовать Вас на нашем форуме! „Перейти по ссылке“
?

Нужен данный телепорт в игре?

  1. Да, с существенными доработками.

    35 голосов
    43,8%
  2. Да.

    33 голосов
    41,3%
  3. Нет.

    12 голосов
    15,0%
Статус темы:
Закрыта.
  1. -мишарин-

    -мишарин- пользователь

    Вводная.
    Всем привет! К созданию этой темы меня сподвигла безысходность, которая творится сейчас в игре. Повсеместно у нас одна ситуация:
    1. Тотальное преобладание одной корпорации на пиратских картах
    2. Пустота на PvP и верхних картах корпораций
    3. Переполненность LoW.
    Все качаются годами, это не устраивает практически никого. Нужно дать игрокам стимул к игре на всех картах, вернуть противостояние корпораций в первоначальном виде и заставить объединяться игроков. Поэтому идея с клановым Galaxy Gates мне кажется практически идеальной. Но это не будет тупым кликаньем по палику, т.к. для сборки порта нам потребуются не доп.энергии, а умение проходить определенные квесты, которые заставят игроков бороться как за свои верха, так и за 5-х и PvP карты ;)

    Суть идеи.
    Клану предоставляется на выбор 4 порта, в одном гарантированно дают 3 LF-4 каждому пилоту, в другом дается Havoc и Hercules, в другом дают купоны на апгрейд (о них расскажу в подразделе порта) в количистве от 32 до 48, в другом дают UCB-100 и уридиум; каждый порт для своей цели.
    Каждый порт состоит из 15 частей, сбор порта идет по кусочкам, 1 спец.квест = 1 части порта, квесты зависят от ранга клана в иерархии компаний. Квест принимается сразу на весь клан, одновременно может быть принято не более 3-х квестов. Квесты одинаковы для всех портов, но если есть два одинаковых квеста (Миссия 1 - телепорт Х и Миссия 1 - телепорт У), то первый соответственно идет в зачет телепорта Х, а другой в зачет телепорта У. Вся суть большой награды за телепорт заключается в трудности миссий. Думаю, сначала стоит расписать миссии, а потом уже отдельно по портам.

    Условные обозначения: 1 - легкий уровень, для кланов, которые ниже ТОП-100, 2 - от 10 до 100, 3 - выше 10.
    Карта х-у своей корпорации - при принадлежности клана к какой-либо корпорации мобы должны уничтожаться на картах этой корпорации, при принадлежности клана ко всем корпорациям идет вычисление по принадлежности игрока к корпорации.


    Примеры миссий (условно)
    Стадия 1
    Стадия 2
    Стадия 3
    Далее расписывать не буду, обозначу так - необходимо сделать упор на PvP борьбу, уничтожение классических мобов всех типов, пиратов раскидать на несколько квестов.

    Прохождение порта
    Прыжок в порт аналогичен хейдсу. В порте 5 комнат, для разного ТОПа мобы отличаются уровнем (как в в портах А/Б/Г - на легком стандартные, на среднем - в 2 раза сильней, в сложном - в 3 раза сильней, чем аналоги в игре, урон остается стандартным). Мобы распределяются между кол-вом игроков (прыгнуло 10 игроков - на каждого по 10 крисов, прыгнуло 20 игроков - на каждого по 5 крисов).
    Комната 1
    Комната 2
    Комната 3
    Комната 4
    Комната 5
    На первый взгляд порт легкий, но не стоит забывать то, что все мобы для топовых кланов будут трудны (как вам уберкрис с 10 лямами прочки? А их 3). Отдельно скажу о третьей комнате - уровень мобов аналогичен распрелению старого интервента.

    Награда
    Порт №1.
    Порт №2
    Порт №3
    Порт №4.
    Защита от злоупотреблений
    Эту графу стоит придумывать разработчикам, дам несколько пояснений:
    1. Постройка кланового порта доступна кланам с 10+ участников;
    2. При прохождении порта все участники клана должны присутствовать в порту;
    3. При принятии нового игрока в клан постройка порта начинается заново.

    Уважаемые игроки! Главная суть: достать игроков из группового порта и с палладиума; клан с 30-35 игроками среднего оснащения должен строить этот порт по времени, равном постройке 4 соответствующих портов классического типа при сборе палладиума, но по награде данный порт должен быть примерно в 2 раза выше суммы награды соответствующих 4 портов. Прошу голосовать за идею и оставлять комментарии в теме. Все квесты, награды и комнаты порта приведены условно, окончательный вердикт вынесут разработчики.
     
    Последний раз редактировалось: 28 Апрель 2014
  2. akbarskazan

    akbarskazan пользователь

    Мне пофиг, но за труд ставлю "За":)
     
    -МоНтИ- и -мишарин- нравится это.
  3. CheLoVeK_RUS

    CheLoVeK_RUS пользователь

    Эмм...
    Быть может уберём второй пункт?
    У нас в клане человек 20,но играют 5-6,и что теперь? Мы не сможем пойти в порт?
     
  4. мне тож пофиг какие порты строить и каким способом)) но это очень ново)
     
  5. -мишарин-

    -мишарин- пользователь

    Тогда будете всем кланом собирать порт, потом прыгнут 3 человека и заберут всю награду, ты согласен на такие условия?
    А вообще это как защита от загона пипок в клан и плохождения телепорта в 2-3 лица задумано.
     
  6. CheLoVeK_RUS

    CheLoVeK_RUS пользователь

    Ты сейчас многим кланам просто обрезал возможность прохождения порта
     
  7. CheLoVeK_RUS

    CheLoVeK_RUS пользователь

    Тогда смотри,допустим какой-нибудь там убер-шмубер крис,за которого дают 50к урика в одного,порт предназначен допустим для 10ти человек,значит всем дадут по 5к урика,внезависимости от того,сколько там людей,хоть один даже

    Тебя так устроит?
     
  8. ФAPУС_[VRU]

    ФAPУС_[VRU] пользователь

    Сразу пара вопросов
    Для кланов топ 200 сложность одна а для кланов топ 100 сложность другая -- а если клан был в топ 200 взял этот порт построил порт стоит и в клан приходит немерянное корыто с топ 10 игроков клан становится топ 100 что с портом он останется как для 200 или станет как для 100
    с такими наградами фих когда введут 100 к урика или 130 к белки )) хд топы с него фих слезут такой кач)) и будут трассировать по картам пугая мелочь врага от они те спасибо то скажут))
     
  9. ФAPУС_[VRU]

    ФAPУС_[VRU] пользователь

    Да второй нужно убирать однозначно потому что везде так и собрать одновременно всех игроков клана не выйдет практически никогда а если еще учесть что кто то живет во Владике а кто то в Калининграде и проходить одному из них порт нужно будет часа в 3-4 ночи угадай куда он нас пошлет
    Так что за но с доработками
     
  10. -мишарин-

    -мишарин- пользователь

    Проблема в том, что сокланы "в крысу" могут запрыгнуть в порт и пройти его, не дав награду тебе. А если награду давать на весь клан вне зависимости от онлайна, то 2 ТОПовых игрока могут создать клан, загнать туда пипеточек, проходить так порты, качать аккаунты и продавать их на черном рынке. И тем более - если игрок не играет, то зачем держать его в клане? Можно еще такой вариант - в клане на 1-3 суток задается вопрос о прохождении порта, набирается 10 игроков - эти игроки строят порт и прыгают в него. Суть в том, что игроки должны строить порт сообща. Либо переделать идею и представить некую группу, где игроки собираются и выполняют квесты, а потом прыгают в порт и проходят его.
    И это должно устраивать не меня, а других игроков и разработчиков. Мы должны придти к общему мнению и отправить идею разработчикам.

    Написал же :)
    3. При принятии нового игрока в клан постройка порта начинается заново.
     
  11. CheLoVeK_RUS

    CheLoVeK_RUS пользователь

    Точно! Группа!
    В клане создаётся группа,в которую записываются люди,которые буду строить и проходить порт!
    Опять же,ты скажешь,что загон пипок и так далее,НО! Прыгнув в порт,мобы с порта буду распределяться на каждого человека поровну,и снять моба будет нельзя,это исключает то,что будут подставные пипки,их сразу снесут. А два вышеупомянутых фула не смогут прыгнуть в порт,т.к. они должны прыгать ТОЛЬКО той группой,которой записывались в начале.
    И! Раз уж ты строишь такие сложные схемы как загон пипок и так далее,то порт будет по принципу Хейдса,награда с моба будет делиться на всю группу,внезависимости от того,под атакой он или нет,это исключает то,что например два фула бьют моба,а пипки просто летаю по карте,на проге или там сидит человек.
     
    Секрет и -мишарин- нравится это.
  12. vals.s.bashirom

    vals.s.bashirom пользователь

    Награда слишком маленькая. Лям урика и белки меня устроит. Исправить, тогда поставлю за.
     
  13. -мишарин-

    -мишарин- пользователь

    Давай тогда сразу с лордашки 50 лям урика и разойдемся
     
    Секрет нравится это.
  14. vals.s.bashirom

    vals.s.bashirom пользователь

    PvP борьба, это когда игроки дерутся. PvE борьба, это когда игроки бьют мобов.
    Автор проигнорировал уже имеющиеся порты, мотивируя это отлучением игроков от общего игрового процесса. Однако в замен предлагает тоже самое, только сугубо для кланов, только для них, дискриминируя безклановых игроков.
     
  15. vals.s.bashirom

    vals.s.bashirom пользователь

    это чит, за него банят
     
  16. -мишарин-

    -мишарин- пользователь

    Вся суть постройки порта кроется в необходимости выбраться с палика и из групповых портов на обычные карты, включая PvP сектора.
     
  17. vals.s.bashirom

    vals.s.bashirom пользователь

    В описании нет PvP, нет "дуэли". Там PvE, являющееся сокращённой версией Hades.
     
  18. -мишарин-

    -мишарин- пользователь

    Вы хотите PvP внутри порта?
     
  19. vals.s.bashirom

    vals.s.bashirom пользователь

    Нет, я хочу 10 лямов урика, админский корабль в ангаре, 450 прокаченных LF4 и B02. И ещё чуть-чуть пожизненных двойных бустеров, хотябы на прочку, урон и щиты.
    А, и ещё чтобы сипром в скайлэбе никогда не кончался.
    Ну или хотябы соблюдение правила 3.3.4 регламента раздела идей.
     
  20. Simon

    Simon пользователь

    не пойму чего вы реально хотите vals. А так идея отличная. Однозначно за. А то все на 5-3 сидят, а на обычных картах все менбше народу. нужен стимул к игре и к качу.
     
Статус темы:
Закрыта.